De werkweek is bijna ten einde en het weekend staat voor de deur. Maar wat staat er voor onze redacteuren (en jou) op de planning qua games voor dit weekeinde? En wat is er de afgelopen dagen eigenlijk allemaal gespeeld?
Roland
Afgelopen week ben ik verder gegaan met Ready Or Not, de duistere shooter van VOID Interactive weet mij en mijn vrienden goed bezig te houden. Daarbij is de game ook flink uitdagend, zeker als je de hoogst mogelijke scores wil behalen. Hoe verder we komen met de verschillende missies, des te duisterder de verschillende thema's worden. Net als vorige week moet ik hier duidelijk aangeven dat dit geen game is voor mensen die niet veel kunnen hebben.
Dit weekend gaan we weer rustig verder met het vechten tegen misdaden, maar daarnaast zit ik ook nog aan het beeldscherm gekluisterd om de gloednieuwe
Battlefield 6 trailer constant opnieuw te bekijken. Ieder detail moet onder de loep genomen worden, zelfs al lijkt
de trailer alleen maar te gaan om de singleplayer campagne. Ik heb echter wel geleerd van mijn fouten en ga niet zeggen dat Battlefield 6 nu al de beste shooter van het jaar wordt. Dat is met 2042 namelijk een beetje slecht afgelopen.
Marcus
Aan het begin van de week heb ik The Wind Waker uitgespeeld. Het is voorbij gevlogen, maar de game is dan ook pas echt lang als je voor de 100 procent completion gaat. Misschien dat ik dat op een later moment nog eens doe, maar voor nu ben ik tevreden met het doorlopen van het verhaal (en een paar extra's). Wat mij betreft is 100 procent sowieso ook veel beter te doen in de HD-versie, maar goed, dat is niet de versie die we nu hebben op de Switch 2.
Soms moet je na het uitspelen van de ene game even nadenken wat de volgende wordt. Maar dat was voor deze keer even niet zo moeilijk, want er is pas een nieuwe game uitgekomen die ik wel wilde spelen. Dus, tick tock,
it's Bananza o'clock!
Arran
Na een succesvolle DnD sessie in de bibliotheek ben ik gevraagd terug te komen, deze keer om Mouseritter te leiden voor wat kinderen. Mouseritter is een simpele RPG waarin iedereen een muis is. Daarom ga ik dit weekend de regels uitgebreid doornemen, zodat ik de piepers niet teleurstel. Ik heb al een verhaaltje in gedachten waarin de spelers het goede leven leefden in een bakkerij, tot de bakker een kat kreeg. Hoe gaan ze dat probleem oplossen?
Daarnaast ronden we zondag onze campagne Arcs af. Dat is een intens bordspel die 4X-elementen combineert met trick taking, en dan dus ook nog eens in een campagneformaat. Het is gemaakt door Leder Games, die een bordspelfan waarschijnlijk kent van Root, Oath en zelfs Vast. Als je nog niet zo in de bordspellenhobby zit, zegt het je waarschijnlijk niet zoveel. Dus vat ik het samen in: Leder Games maakt topspellen.
Ook zijn we weer verder gegaan met Sworn. Koning Arthur is verslagen en we zijn zelfs al begonnen met het geheime einde dat erna volgt. We wisten alleen niet wat er komen ging, en moesten daardoor het onderspit delven. De volgende keer gaat het ons zeker lukken! Ik ben steeds geneigd om de Arcanist te spelen, maar eigenlijk moet ik voor de andere personages ook dingen vrijspelen. Ik ga daarom wat meer proberen af te wisselen.
Ralph
Afgelopen week ben ik lekker een 'old school' shooter gaan spelen, namelijk RoboCop Rogue City. Geen cover-systeem, geen regenerating health, maar wel vuurwapens die vijanden omver blazen, cheesy oneliners en lekker veel nostalgie. Dit weekend ga ik er weer verder mee aan de slag en ga ik waarschijnlijk, omdat het kan, ook weer de eerste RoboCop film opzetten.
Daarnaast wil ik dit weekend ook weer verder met
Baldur's Gate 3. Sinds ik twee multiclass levels in Warlock heb gestoken voor mijn Bard, zijn gevechten nog leuker geworden. Het blijft heerlijk om gebruik (misbruik?) te maken van het physics-systeem in de RPG.