Interview: Rayman Legends Retold - Memphis Depay heeft een Rayman tattoo

Article
woensdag, 10 juni 2026 om 8:05
Rayman Legends Retold
Rayman is terug. Na jaren waarin fans hoopten op een nieuwe kans voor Ubisofts ledemaatloze mascotte, keert de platformheld terug in Rayman Legends Retold. Wij spraken met Loic Gounon, Brand Director, en Guillaume Arvieu, Art Director.
Let op, want dit exclusieve interview wil je niet missen. We gaan het vandaag hebben over de terugkeer van Rayman, nieuwe content, lokale co-op en waarom juist Legends de basis vormt voor deze nieuwe game.

Waarom keert Ubisoft juist nu terug naar Rayman?

Loic Gounon: 'Rayman heeft een unieke plek binnen Ubisoft. Al meer dan 30 jaar is hij onze legendarische mascotte, een personage dat met trots in Frankrijk is geboren. Door de jaren heen heeft de franchise zich altijd onderscheiden met creativiteit en innovatie. Tegelijkertijd is er een gepassioneerde community die Rayman altijd is blijven steunen.
We voelden dat dit het juiste moment was om Rayman terug te brengen. Niet alleen om oude fans opnieuw aan te spreken, maar ook om een nieuwe generatie spelers kennis te laten maken met hem.'
Rayman Legends: Retold - Launch Edition - PS5 Image
Rayman Legends: Retold - Launch Edition - PS5
EUR39.99
Op voorraad
Koop op bol.
Rayman Legends: Retold - Launch Edition - Nintendo Switch 2 Image
Rayman Legends: Retold - Launch Edition - Nintendo Switch 2
EUR39.99
Op voorraad
Koop op bol.

Wat is de reden dat Rayman Legends is gekozen als basis?

Gounon: 'Rayman Legends is een van de bepalende games binnen de franchise. Het is een geliefd deel onder verschillende generaties fans en biedt een vrolijke platformervaring die nog altijd heel eigen voelt. Voor ons was het de meest natuurlijke plek om te beginnen. We kunnen hiermee de erfenis van Rayman vieren, terwijl we tegelijk een fundament leggen voor wat hierna komt.'

Rayman Legends heeft een heel specifieke speelstijl. Hoeveel is daarvan veranderd?

Gounon: 'Rayman Legends Retold bouwt voort op de sterke basis van Legends, maar introduceert nieuwe gameplayervaringen waar die echt iets toevoegen. We hebben bewust gekozen om het grootste deel van de 2D-platforming te behouden waar spelers van houden.
Omdat we de onderliggende gamelogica via het UbiArt Framework hebben behouden, blijft het gevoel van de originele game overeind. Tegelijk hebben we verfijningen toegevoegd die de ervaring moderner maken. Onze ambitie was om een completere en meeslependere game te maken, met meer aandacht voor verhaal, wereldopbouw en de reis van Rayman en zijn vrienden.'

Welke nieuwe content kunnen spelers verwachten?

Gounon: 'Rayman Legends Retold bevat nieuwe content en gameplayfeatures, waaronder drakenritten, terugkerende klassieke levels die opnieuw zijn vormgegeven met nieuwe 3D-perspectieven, een compleet 6e rijk en een nieuwe vaardigheid voor Rayman genaamd Fairy Radiance.
Daarnaast zijn er nieuwe, uitbundige muzieklevels die de creativiteit van de serie verder oprekken. Ook Kung Foot is flink verbeterd en er zitten nog een paar verrassingen in de game die we later zullen onthullen.
Een belangrijke toevoeging zijn de Realm Hubs. Dit zijn nieuwe gebieden waar spelers tussen avonturen door kunnen rondlopen en meer tijd in de wereld kunnen doorbrengen. Ze geven ons ook de mogelijkheid om meer verhaal toe te voegen en fans te belonen met easter eggs en verwijzingen.'

Hoe zit het met multiplayer?

Gounon: 'Multiplayer is door de jaren heen enorm veranderd, maar er blijft iets bijzonders aan samen spelen op de bank. Daarom is Rayman Legends Retold volledig speelbaar met maximaal 4 spelers in lokale co-op. Dat geldt voor het hoofdavontuur, optionele uitdagingen en Kung Foot Evo.
Fans zullen ook blij zijn om te horen dat de steeds veranderende Cave of Trials-uitdagingen terugkeren. Die stonden eerder bekend als de Online Challenges. Daar vertellen we later meer over.'

Als we aan Rayman Legends denken, denken we ook aan het redden van Teensies. Waar kwam hun ontwerp vandaan?

Guillaume Arvieu: 'De Teensies maken al heel lang deel uit van het DNA van Rayman. Hun ontwerp kwam voort uit een simpele gedachte: we wilden personages maken die meteen aandoenlijk, grappig en expressief zijn.'

Hoe behoud je de look en feel van de originele Rayman-games in een remake?

Arvieu: 'Dat was waarschijnlijk een van de grootste uitdagingen van het project. Rayman heeft een extreem sterke en bijna tijdloze artistieke identiteit. Het was essentieel om dat handgemaakte, organische en levende gevoel van de originele games te behouden.
We zijn sterk uitgegaan van de oorspronkelijke artistieke intenties. Het doel was om de speler onder te dompelen in een wereld die levend en bijna tastbaar aanvoelt. Daarom hebben we veel aandacht besteed aan visuele details, animaties, geluid en zelfs het tempo van de ervaring.
Moderne technologie gaf ons de kans om verder te gaan in visuele rijkdom, effecten, regie en immersie, terwijl we trouw blijven aan de geest van Rayman.'
Rayman: 30th Anniversary Edition - PS5 Image
Rayman: 30th Anniversary Edition - PS5
EUR34.99
Op voorraad
Koop op bol.

Komt er ook een Collector’s Edition of artbook?

Arvieu: 'Er komt geen Collector’s Edition voor Rayman Legends Retold, maar we werken wel samen met Cook and Becker aan een prachtig boek over de volledige geschiedenis van het personage: The Art & Design of Rayman.
Dat is een bijzonder project voor ons, omdat het zowel de artistieke erfenis van de franchise viert als het werk van alle creatieve teams die door de jaren heen hebben bijgedragen aan het universum van Rayman.'

De muzieklevels zijn altijd een hoogtepunt geweest. Wat kunnen we daarvan verwachten?

Arvieu: 'We hebben fantastische muzieklevels in Rayman Legends Retold. Ze zijn volledig nieuw en exclusief voor deze game, met nummers en artiesten uit verschillende generaties en uiteenlopende stijlen.
Muziek is een belangrijk onderdeel van de identiteit van Rayman. Het brengt energie, emotie en soms ook humor naar de gameplay. We wilden verrassende en memorabele muzikale ervaringen maken die verschillende soorten spelers aanspreken. Ik kan niet wachten tot iedereen ze ontdekt.'

Nu Rayman weer in de spotlight staat, is er interesse om hem ook in andere Ubisoft-games te laten verschijnen?

Gounon: 'Rayman is in het verleden al in andere Ubisoft-games verschenen, waaronder Brawlhalla en Riders Republic. We staan dus altijd open voor leuke en creatieve samenwerkingen. We zullen zien wat de toekomst brengt.'

Wat is jullie favoriete Rayman moment ooit?

Gounon: 'Als speler denk ik aan de eerste keer dat ik mijn Rayman 1-disc in mijn PlayStation stopte. Ik was 13 jaar oud. Ik ontdekte een prachtige wereld en een uniek, iconisch personage zonder ledematen dat bewoog op een manier die ik nog nooit eerder had gezien.
Als ontwikkelaar hangt elke Rayman-game waaraan ik heb gewerkt samen met andere herinneringen, mensen en momenten. Toch heeft Rayman Origins een speciale plek in mijn hart. Het voelde alsof ik terugkeerde naar mijn jeugdherinneringen, maar dan vanuit de ontwikkelkant. Om personages waar ik van hield opnieuw tot leven te zien komen in prachtige 2D via de UbiArt Engine was echt magisch.
Ook de introductie van co-op voor 4 spelers was geweldig. Vanaf de eerste prototypes hadden we al enorm veel plezier, terwijl we elkaar speels in het gezicht sloegen en samen lachten. Het voelde meteen alsof we iets bijzonders aan het maken waren.'
Arvieu: 'Mijn favoriete momenten in Rayman-games? Het ontwikkelen ervan. Vooral wanneer nieuwe spelers deze wereld voor het eerst ontdekken. Zeker een nieuwe generatie die Rayman nog helemaal niet kent.
Er is iets heel bijzonders aan dat moment waarop een wereld waar we jarenlang aan hebben gebouwd wordt ontdekt door spelers met een frisse blik. Hun reacties, nieuwsgierigheid en verwondering geven meteen betekenis aan al het werk.
Als ontwikkelaars maken we games voor spelers. Op zulke momenten begrijp je pas echt wat dat betekent: je maakt een ervaring die via hen tot leven komt en doorgegeven kan worden aan een nieuwe generatie.'

Welke beroemde persoon zou je Rayman Legends Retold willen laten?

Gounon: 'Ik heb daar toevallig een leuke anekdote over. Ik kom uit Lyon en ben sinds mijn jeugd voetbalfan en speler. Vandaag ontdekte ik dat Memphis Depay, voormalig speler van Olympique Lyonnais en Nederlands international, een enorme Rayman-fan is.
Ik wist dat helemaal niet en had nooit gemerkt dat hij zelfs een Rayman-tattoo heeft. Dus als ik iemand mocht kiezen, zou ik graag samen met hem onze nieuwe game in co-op spelen en hem uitdagen voor een potje Kung Foot Evo.'
Arvieu: 'Als ik één persoon mocht kiezen, zou ik waarschijnlijk de jongen kiezen die ik zelf ooit was. Als ontwikkelaar werk je jaren aan een game en ken je uiteindelijk elk detail. Ik zou Rayman Legends Retold graag opnieuw ontdekken met dezelfde verwondering en opwinding die ik voelde toen ik voor het eerst videogames ontdekte.
Dat vermogen om verrast te worden is kostbaar. Het is een fundamenteel onderdeel van de reis en eigenlijk ook van wat Rayman altijd aan spelers heeft willen bieden. Verrassing zit verweven in de hele game. Ik zou die magie graag nog 1 keer met frisse ogen ervaren.'
Rayman Legends Retold komt uit op 1 oktober, dus zet snel die datum in je agenda. Je kunt de game alvast pre-orderen
Meer weten over Rayman? Check onze speciale pagina

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
loading

Populair Nieuws

Loading