Wat als Little Nightmares 2 niet het einde van Six was, maar
dat er iets anders aan de hand zou zijn met het dametje in de gele muts? Dat idee
verkent Bandai Namco in de nieuwe VR game Little Nightmares VR Altered Echoes.
Met een VR muts op duik je dit keer letterlijk zelf in de zieke wereld van de
game.
Deze game is uitgespeeld op de PlayStation 5. De redacteur heeft alle Little Nightmares games uitgespeeld.
Het verhaal van Six eindigde in Little Nightmares II waarin
gevlucht werd voor de Thin Man, een enorme, enge dunne man met een hoed op. Maar
dat was niet het einde van het verhaal van de goedgemutste dame. In Little
Nightmares VR Altered Echoes gaat het door en wordt het verhaal persoonlijker
dan ooit.
Ontwikkelaar Iconik en Bandai Namco Games hebben namelijk
een heel nieuw avontuur vol zieke taferelen klaar staan en dit keer heb je zelf
de muts op, al ben je niet Six.
FAQ
Wat is Little Nightmares? Een duister puzzel-platformfranchise waarin in een enge, vervormde wereld terecht komt.
Wie is het hoofdpersonage in Little Nightmares? Six, een mysterieus meisje met een gele regenjas dat moet overleven tussen angstaanjagende wezens.
Waarom maakt de Little Nightmares games zo bijzonder? De unieke sfeer, spannende gameplay en het verhaal dat zonder veel woorden wordt verteld.
Little Nightmares Enhanced Edition – Complete Edition - PS5
Je krijgt de jas van Dark Six aan, de schaduwfiguur van Six.
Zij is het personage dat altijd op de achtergrond van de Little Nightmares
games aanwezig was. Zij verschijnt ten tonele als Six en Mono op de vlucht zijn
en bijna veilig zijn. Six struikelt alleen en wordt gepakt door een duistere
entiteit.
Vanaf dat moment moet jij als Dark Six op pad en dat doe je niet
met een controller in de hand, maar met een VR-bril op je bol. Je kijkt
letterlijk door haar capuchon, wat voelt alsof je door een soort muts heen
kijkt. Dat beperkte zicht maakt alles beklemmender en versterkt het gevoel van
kwetsbaarheid tijdens je avontuur.
De besturing in de game is ook grotendeels met je lichaam. Je
kijkt rond door je hoofd te draaien, bukt door echt te bukken (je kan ook in
zittende modus spelen en hiervoor een knop gebruiken) en pakt dingen daadwerkelijk
vast met je handen. Bij dit laatste en bij lopen/rennen komen verder wat knopjes
op je VR-controller kijken.
Het geeft een intens gevoel en werkt doorgaans erg goed. Wel
is het zo dat het lopen en rennen soms wat stroperig aanvoelt, maar dat is
ongetwijfeld bewust gedaan om de horrorervaring intenser te maken.
Want intens is de game absoluut. Elk hoofdstuk geeft je daarbij
een nieuwe, enge locatie. Dat gaat gepaard met een eigen miniverhaal dat eng
is, maar je ook nieuwsgierig maakt.
Voer voor nachtmerries
Dat begint al ijzersterk in het eerste level, waar je
ontwaakt in een soort gevangenis of psychiatrische inrichting. Later kom je in
een verlaten treinstation, ontdek je het bekende schoolgebouw uit Little
Nightmares II en moet je je een weg banen door andere donkere en zieke plekken.
De wereld heeft de kenmerkende stijl van Little Nightmares,
waarin alles beklemmend is en jou vooral erg klein maakt voor je gevoel. De
soundtrack doet daar nog een schepje bovenop. Denk aan onheilspellende muziek
met diepe bassen, angstaanjagende kinderdeuntjes en andere kleine geluiden die
je de rillingen geven.
Alles in de game is met een zieke twist vormgegeven. Speelgoed
is kapot en verwrongen, tekeningen zijn vreemd en dan hebben we het nog niet
over de vele andere gekke taferelen in de wereld. Veel daarvan kunnen zomaar
voer voor nachtmerries zijn.
Achter luikjes in het eerste level zie je kinderen die gehypnotiseerd
naar een TV staren. Er zijn delen waarbij de wereld achter je letterlijk
verandert en waarbij het aanvoelt als een nieuwe versie van de P.T.-demo, je loopt
in een eindeloze gang, waaruit ineens de Thin Man tevoorschijn komt. En hij is
niet de enige die in deze game achter je aan zit.
Constant opgejaagd worden
Hoewel je je in elke stap van de game moederziel alleen
voelt, is het zo dat je constant opgejaagd wordt en het gevoel hebt achternagezeten
te worden. En dan hebben we het niet eens over de momenten dat je daadwerkelijk
opgejaagd wordt, maar over de momenten dat je door de wereld sluipt.
Als je met deze game een hartslagmeter om hebt, krijgt deze het
erg druk. Het gespuis in de wereld is namelijk de hele tijd op zoek naar jou. Je
komt onder andere The Teacher uit Little Nightmares II tegen die met een
langgerekte nek overal kan kijken waar ze wil.
Daarnaast moet je op een gegeven moment uit de klauwen blijven
van een conducteur die als een soort roofdier door een trein beweegt. Intussen
kunnen de enorme passagiers die in de trein slapen ook ineens wakker worden,
waardoor je je rot schrikt. Zwartrijden was nog nooit zo eng.
Angstzweet op je rug
In Little Nightmares VR Altered Echoes zul je ook regelmatig
moeten rennen voor je leven. Hierbij merk je dat de besturing soms niet
helemaal doet wat je wil. Razendsnel klimmen is er niet bij en even snel een
hendel overhalen werkt minder soepel dan gehoopt.
Alleen juist doordat je zó het gevoel hebt dat je echt achternagezeten
wordt, wil je wel snel handelen. Dat botst in de game nogal eens met als
resultaat misgrijpen of vallen. Je moet door het nieuwe perspectief echt goed
voor dingen staan, willen ze meewerken. Toch past ook dit ergens in het plaatje
van de Little Nightmares VR-beleving.
PS VR2 - Virtual Reality Headset - Sony PlayStation - PS5
Conclusie Little Nightmares VR Altered Echoes review
Dat de besturing het op cruciale momenten wat af laat weten,
zijn alle andere onderdelen van de game nagenoeg perfect. Iconik heeft van
Little Nightmares VR Altered Echoes een intense horrorervaring gemaakt waarin
je constant onder druk staat.
De beklemmende sfeer is ijzersterk, waardoor je echt midden
in de nachtmerrie zit. Vooral de omgevingen en het geluid tillen de game naar
een hoger niveau. Als je van horror houdt en niet vies bent van wat angstzweet
is dit een game die je absoluut wil beleven.