Sommige games proberen modern te zijn, terwijl andere games
je juist een gevoel van vroeger willen geven. Saint Slayer: Spear of Sacrilege is zo’n game. Bij deze
game heb je het gevoel rechtstreeks terug te gaan naar de jaren 80. Ontdek
alles over de game in deze review.
FAQ
- Wat voor soort game is Saint Slayer: Spear of Sacrilege?
Het is een donkere actie 2D game, waarin je het opneemt tegen vijanden in een religieus getinte, duistere wereld.
- Waar draait de gameplay vooral om?
De focus ligt op gevechten, het goed timen daarvan en het ontdekken van een mysterieus verhaal.
- Is de game geschikt voor casual spelers?
De game lijkt vooral gericht op spelers die houden van uitdaging en een sombere sfeer, dus hij kan wat pittig zijn voor beginners.
Retro titels
Ken je Castlevania van vroeger nog? Daar doet Saint Slayer:
Spear of Sacrilege aan denken, inclusief oude animaties en een moeilijkheidsgraad
waar je U tegen zegt. Zelfs op de makkelijkste stand ren je niet zonder
kleerscheuren door deze game heen.
De game, die voor een tientje te downloaden is, komt uit de stal van ontwikkelaar
Lillymo Games. Het Canadese bedrijf heeft al vaker retro-geïnspireerde titels
gemaakt, maar met deze game wilden ze makers een soort NES-ervaring neerzetten.
Sinds de release in 2026 wordt de game dan ook gezien als
een bewuste ode aan klassiekers, met alle voor en nadelen die daarbij horen.
Overigens wat deze titel meteen interessant maakt is dat je een offline co-op
functie hebt, waarbij je gelijktijdig hetzelfde mannetje bestuurt, maar in een andere
kleur. Daarmee zie je de invloed van nu, want vroeger werkte dit wel anders.
Alsof je een vergeten Castlevania speelt
Zodra je de game opstart, heb je al snel het gevoel met een
soort Castlevania game bezig te zijn. De game heeft lineaire levels met moeilijke vijanden op vaste plekken waardoor alles weer net zo aanvoelt als
vroeger.
In Saint Slayer: Spear of Sacrilege speel je een gevallen
heilige die wraak zoekt. Je gebruikt een vervloekte speer voor snelle
aanvallen, combo’s en magie. Timing (en geduld) is de sleutel tot succes. Eén
stapje te ver betekent een kus met de dood. Een stapje te vroeg, betekent
schade en als je té lang wacht, ben je dood. Begin een level maar weer opnieuw.
De co-op is niet een alledaagse co-op waarbij je mag
teruglopen en de ander kunt reviven. Nee. Het is meer dat je samen door een
level heen loopt. Maar zodra er iemand doodgaat, gaat de ander ‘gewoon’ alleen
verder.
De game bestaat uit 21 hoofdstukken en het goede niewus is
wel dat na het einde van een level je bij een volgend level weer samen verder
mag. Maar alleen dan.
En samen ervaar je dan eigenlijk hoe het was om vroeger in
de jaren 80 en 90 te gamen. Eigenlijk een soort van non stop repeat. Je leert, je
sterft, en probeert het opnieuw. Want alles draait om het herkennen van
patronen in de levels en eindbazen die je tegenkomt.
Frustratie en voldoening gaan hand in hand
Wat de game sterkt maakt is dat als je sterft, je meestal
het gevoel hebt dat dit aan jezelf lag. Jij sprong te vroeg. Jij lette niet op.
Het is eigenlijk nooit een kwestie van: shit, het lag aan de game. Was het maar
zo.
Juist omdat de levels linear zijn en vijanden voorspelbaar
zijn, wéét je dat het aan jezelf lag. Oh en geloof ons: als je 40+ bent, merk
je je dat reactiesnelheid in games niet meer zo snel zijn als vroeger. Huilen
met de pet op.
Maar goed, uiteindelijk ben je voldaan als je een level
haalt, of dat nu alleen is of samen met je co-op buddy. Al hoop je er
natuurlijk op dat dit samen is.
Want wie opgegroeid is met de games van vroeger, weet dat
veel games toen gemaaktw waren om solo te spelen. De opkomst van co-op waarbij
je ook echt samen speelt en ander niet een of ander wormvormig aanhangsel is,
ontstond pas veel later.
21 chapters, maar niet alles voelt modern
De game bestaat uit 21 chapters, en die zorgen voor genoeg
variatie om het interessant te houden. Zp leer je nieuwe mechanics, is er
sprake van wisselende omgevingen en zorgen de boss fights met duidelijke
patronen ervoor dat de game nooit eentonig wordt.
Echte minpunten hebben we niet eens kunnen bespeuren op één
na. Zodra je klaar bent met chapter 21 ontdek je dat er nog een einde is. En
dan is het geen kwestie van even opnieuw de game laden en het laatste hoofdstuk
opnieuw beginnen. Nee, je moet dan alles opnieuw doen. Dus zelf speelden wij
maar één einde vrij.
Een ander nadeel is dat je de moeilijkheidsgraad tussendoor
niet kunt aanpassen. Dus begin meteen waarop jij denkt dat je het gaat halen. Misschien is het verstandig om
met easy te starten met een tweede run de moeilijkheidsgraad omhoog te zetten.
Conclusie Saint
Slayer: Spear of Sacrilege: lekker retro-gevoel
Saint
Slayer: Spear of Sacrilege is geen game voor iedereen. Sterker nog, hij
probeert dat niet eens te zijn. Dit is een game die bewust vasthoudt aan een
ouderwetse filosofie, inclusief alle frustraties die daarbij horen.
Maar als je daar doorheen kijkt, zit hier een verrassend
sterke en vooral leuke ervaring onder. Zeker voor de prijs van ongeveer 10 euro
krijg je een game die je uitdaagt, soms irriteert, maar vooral beloont. Heb je
een couch co-op buddy en wil je weer even toe naar het gevoel van vroeger? Dan
is dit een tip. Lekker retro, maar toch met een 2025-jasje.
Meer lezen van onze reviews?
Check dan deze pagina.
8