Code Vein II is een terugkeer naar de anime-soulslike voor Bandai Namco. Het origineel werd in 2019 redelijk ontvangen en was met zo’n drie miljoen verkochte exemplaren goed genoeg voor een vervolg. Dat vervolg is er nu en Code Vein II probeert de fouten uit het verleden recht te zetten. Is dat goed genoeg om een plekje in ons hart te veroveren? Wij hebben de game onder handen genomen en het resultaat lees je in deze review.
FAQ
Wat voor soort game is Code Vein II? Code Vein II is een anime‑geïnspireerde action‑RPG met sterke Soulslike‑invloeden. Je verkent gevaarlijke gebieden, vecht tegen uitdagende vijanden en bouwt je personage op via verschillende Blood Codes en vaardigheden. De game legt veel nadruk op verhaal, sfeer en partners die je tijdens gevechten ondersteunen.
Wat is er nieuw in vergelijking met de eerste Code Vein? Dit vervolg introduceert een uitgebreider vechtsysteem met als belangrijke pijler het partnersysteem. Daarnaast speelt tijdreizen een belangrijke rol, ook in de ontwikkeling van het verhaal.
Is Code Vein II geschikt voor spelers die niet goed zijn in soulslike games? Dat is twijfelachtig. Hoewel het partnersysteem extra ondersteuning geeft, blijft het spel draaien om typische Soulslike concepten: enorm grote en krachtige baasgevechten, een nadruk op het kunnen 'lezen' van aanvallen en het daarop kunnen anticiperen. De open wereld biedt wel mogelijkheden om te 'levellen', wat bosses iets eenvoudiger kunnen maken.
Dat ‘in het hart sluiten’ uit de inleiding mag je best letterlijk nemen. We kennen immers de rode woorden ‘You Died’ wel, die zo hatelijk inwrijven dat je weer eens die boss niet hebt verslagen. Code Vein II gaat nog een stapje verder. Je bent al dood voor je de controller vastgepakt hebt. Gelukkig word je tot leven gewekt door Lou een Revenant. Zij doneert haar halve hart (continu ten toon gespreid door een gapend gat in haar borst) om jou te redden. Jij bent een mens en samen met de Lou vormen jullie een onlosmakelijke band.
Mensheid is vrijwel uitgeroeid
Je leert al snel dat mensen en Revenants samen moeten leven in een poging om een gezamenlijke vijand, simpelweg Horrors genoemd, het hoofd te bieden. Zowel de mensheid als de Revenants zijn tot twee keer toe vrijwel uitgeroeid, in een evenement dat eerst de Resurgence, en de tweede keer de Upheaval genoemd wordt. Revenants hebben beide bijna apocalyptische gebeurtenissen weten in te dammen met een schild rond de bron, maar dat schild, verankerd met vijf enorme kettingen, begint te breken. Je raadt het al: jij mag samen met Lou en andere Revenants proberen een nieuwe Resurgence af te wenden.
Code Vein II: terug in de tijd
Gelukkig heeft Lou nog een flinke truc geleerd. Zij kan namelijk tijdreizen en ze kan jou meenemen naar cruciale momenten in het verleden. Dit biedt mogelijkheden om niet alleen de uitgebreide kaart te verkennen, maar ook om op bijzondere plekken via tijdsfragmenten naar gebeurtenissen in het verleden te springen om zo het heden te veranderen. Je hebt daarin de keuze of en hoe je de gebeurtenissen in het verleden aanpast, maar het heeft vrijwel altijd gevolgen voor de situatie in het heden.
Kies je ervoor de Revenants in het verleden te helpen of ze juist een zwaardsteek in de rug te geven door hun vijanden te helpen? In het heden zal je direct merken dat personages je anders benaderen, gebieden veranderen en zelfs eindbazen veranderen.
Et Tu, Code Vein?
Code Vein II is een echte Soulslike. Heel veel gameplayelementen zullen bekend voorkomen. Je verzamelt geen Souls, maar Haze, die je bij een Mistle (Code Vein’s Bonfire) kan inwisselen. Bezoek je een Mistle, dan reset je je health, vult je healthflasks aan en reset je de vijanden in de wereld. Levellen kost steeds meer Haze, dus je kan jezelf slechts gedeeltelijk overpoweren door verder te levellen dan de bazen uit de omgeving. In Code Vein kan je niet van tevoren kiezen wat voor soort karakter je bestuurt. Je kan het uiterlijk en de kleding wel aanpassen, maar je vechtstijl wordt pas bepaald tijdens het spelen.
Vechten in Code Vein 2 draait om een complex systeem van Blood Codes, Jails en Formae. De basis hierin is de Blood Code, die bepaalt in grote mate je speelstijl en het is dus belangrijk de juiste blood Code te kiezen. Hoe meer je een Blood Code gebruikt, hoe beter je er in wordt. Je ‘leent’ een Blood Code van je partner, in eerste instantie dus van Lou. Haar Blood Code heet Superbia.
Een Blood Code wordt gecombineerd met een Jail. Dit is je speciale aanval, die je op gezette momenten in kan zetten tijdens een gevecht, onafhankelijk van je wapen of Blood Code. Zo kan je met Bat op afstand een zwerm vleermuizen op je vijand afsturen, die hem tijdelijk kunnen stunnen, terwijl Ogre juist uitmunt in krachtige melee aanvallen. Zowel Blood Code en Jail kan je op elk moment aanpassen, zelfs midden tijdens een gevecht. Houd er wel rekening mee dat het gevecht ondertussen gewoon doorgaat.
Je merkt het, Code Vein II schuw het niet met nieuwe termen en mechanieken te strooien. Die technieken doorgronden is essentieel om verder te kunnen komen in de game, want Bandai Namco schrikt er niet voor terug bosses te introduceren die dat precies proberen uit te buiten.
Met zijn tweeën ben je nooit alleen
Een ander belangrijk verschil met standaard Soulslikes, is het partner-systeem. Je vecht nooit alleen. In het heden heb je Lou aan je zijde, in het verleden heb je regelmatig andere partners om samen de bosses te bevechten. Dit biedt leuke tactische mogelijkheden. Je partner deelt niet alleen klappen uit, ze leiden ook regelmatig de aandacht af van grote vijanden. Dit levert je de mogelijkheid die vijanden met je grootste, maar vaak wel tijdrovende, aanvallen te bestoken. De gevechten verlopen verder wel volgens een bekend stramien, je moet de aanvallen van een boss leren lezen, aanvallen pareren of dodgen en openingen gebruiken om je eigen aanvallen te plaatsen.
De gameplay is strak en zeker niet makkelijk, maar biedt de broodnodige variatie op het standaard Souls-thema. Wapens die je kiest hebben echt invloed op je gevecht, net als de keuze voor Blood Code en Jail.
De game nodigt echt uit om te experimenteren met je build. Je partner laat zich ondertussen flink gelden. Wie nu denkt: ah, leuk, ik laat die partner het vuile werk opknappen: Nee, dat gaat niet. Elke schade die je partner aanbrengt verschijnt wit in de Health-balk van je tegenstander. Die schade wordt pas effectief als ook jij schade toebrengt. Zo wordt je dus gedwongen om actief mee te blijven doen in het gevecht. Doe je dat niet, dan heelt de vijand zich gewoon weer en kan je opnieuw beginnen.
Een ander voordeel van je partner: mocht je het loodje leggen, dan zal je partner jou ‘redden’ door zichzelf tijdelijk op te offeren. Een soort ‘second wind’ dus. Erg prettig, zo kom je dus nooit in de situatie dat een boss je op één HP toch nog ongelukkig weet te verslaan, je hebt altijd nog een tweede kans.
Oplaadstation geschikt voor Playstation 5 | Geschikt voor Sony PS5 | Dual charge | LED Indicatie | Charging station
Code Vein II beschikt over een meer dan uitgebreide character creator. Je kan vrijwel alles aanpassen en zo de looks van je held veranderen. Haarlagen, pupilvormen, littekens, kledinglagen, accessoires, lichaamsbouw, je kan het zo gek niet bedenken of het is aan te passen. Je karakter is helaas stem-loos. Je maakt wel keuzes uit zinnen, maar die worden niet uitgesproken. Dat is toch echt wel jammer.
Ook de open wereld is vaak niet zo verfijnd als je zou verwachten. Wel biedt die open wereld de mogelijkheid om echt vrij rond te lopen en op onderzoek uit te gaan, op zoek naar ronddwalende vijanden. Hier hangt het level-design een beetje tussen de traditionele Souls games en Elder Ring in.
Code Vein II: Een flinke stap voorwaarts
Code Vein II durft radicale keuzes te maken die het meer maakt dan zomaar een Soulslike kloon. De anime-stijl is verfrissend, de mechanieken rond Blood Codes, Jails en vooral het partnersysteem voegen echt wat aan de game toe. De tijdsprongen en de invloed ervan op het verhaal en de wereld zijn interessant en voegen een leuke dynamiek toe.