Sony onderzoekt een nieuwe aanpak voor gamecontrollers die modulaire bediening en een touchscreen naar een toekomstig PlayStation-apparaat zou kunnen brengen. Details uit een onlangs gepubliceerd patent onthullen een nieuw controllerontwerp.
Hiermee zouden spelers de positie en het type invoerelementen kunnen aanpassen, terwijl de vertrouwde vorm van een traditionele gamepad behouden blijft. Is dit een vroege aanwijzing voor hoe Sony de controller voor zijn volgende consolegeneratie opnieuw vorm wil geven?
Sony patenteert modulaire controller
Het patent, dat op 16 juli 2026 werd gepubliceerd onder nummer US 20260199776 A1,
beschrijft verwijderbare invoermodules die met magneten op verschillende plekken kunnen worden bevestigd. De illustratie bij het patent toont analoge sticks, een D-pad en actieknoppen rond een centraal bevestigingsgebied, wat erop wijst dat gebruikers de indeling mogelijk kunnen aanpassen.
Een van de opvallendste toevoegingen is een afneembaar touchscreen dat het touchpad van de DualSense zou kunnen vervangen. Naast het weergeven van consolemenu's, instellingen, berichten en meldingen kan het scherm mogelijk reageren op aanraking en als fysiek indrukbare knop functioneren. Inkomende telefoongesprekken zouden eveneens op het scherm kunnen verschijnen, waarbij de gameplay mogelijk wordt gepauzeerd wanneer de gebruiker op een melding reageert.
Bediening kan worden verplaatst
Een draaibare navigatieknop is een ander onderdeel dat in de gepubliceerde technische tekening wordt getoond en is bedoeld om door menu's te scrollen en instellingen aan te passen. Door erop te drukken kan een selectie worden bevestigd, terwijl de magnetische bevestiging het mogelijk zou kunnen maken om de knop op verschillende plekken te plaatsen.
Afzonderlijke bedieningselementen, zoals joysticks en toetsenblokken, zouden eveneens in meerdere configuraties kunnen worden geplaatst. Die flexibiliteit kan van pas komen bij verschillende games, ergonomische voorkeuren en spelers met een beperkte mobiliteit. Een titel waarvoor geen twee analoge sticks nodig zijn, zou het bijvoorbeeld mogelijk kunnen maken om één daarvan te vervangen door extra knoppen of een ander invoerelement.
In tegenstelling tot uitgebreidere modulaire producten zoals de ByoWave Proteus behoudt Sony's concept grotendeels de vorm van een conventionele gamepad. Het ontwerp volgt op eerdere controllers van het bedrijf die gericht zijn op personalisatie en toegankelijkheid, waaronder de DualSense Edge en Access Controller.
PS6-connectie niet bevestigd
Het controllerconcept is al in verband gebracht met de PlayStation 6, aangezien de publicatie van het patent samenvalt met aanwijzingen over Sony's volgende consolegeneratie. Die connectie blijft echter speculatief, omdat het bedrijf nog niet heeft bevestigd dat het patent betrekking heeft op toekomstige hardware.
Er zijn ook geen aanwijzingen dat Sony van plan is de controller commercieel uit te brengen. Omdat patenten vaak concepten beschrijven die nooit in productie worden genomen, biedt de aanvraag voorlopig slechts een blik op controllerontwerpen die Sony mogelijk voor toekomstig gebruik onderzoekt.
FAQ
- Is Sony's modulaire controller ontworpen voor de PS6?
Sony heeft niet bevestigd dat de gepatenteerde controller bedoeld is voor de PlayStation 6. De timing en aard van het concept hebben sommige media ertoe gebracht te speculeren over een mogelijke connectie. - Welke functies staan in Sony's controllerpatent?
Het concept omvat verplaatsbare bedieningselementen, een afneembaar touchscreen, magnetische bevestigingen en een draaibare navigatieknop. Het scherm zou ook menu's, instellingen, berichten en meldingen kunnen weergeven. - Brengt Sony de gepatenteerde PlayStation-controller uit?
Er zijn momenteel geen aanwijzingen dat de controller als commercieel product op de markt komt. Patentaanvragen hebben vaak betrekking op experimentele concepten die bedrijven uiteindelijk nooit uitbrengen.