Sony heeft eindelijk meer laten zien van God of War Laufey tijdens de State of Play-uitzending van juni 2026. De onthulling groeide direct uit tot een van de grootste gamingverhalen van het jaar. Kratos en Atreus speelden een belangrijke rol in het recente succes van de franchise, maar Santa Monica Studio kiest nu voor een andere richting met Faye als hoofdpersonage.
Wat maakt God of War Laufey zo interessant? Hier zijn zes redenen om uit te kijken naar het volgende hoofdstuk in de God of War-serie.
Eindelijk meer te weten komen over Faye
Jarenlang was Faye een van de belangrijkste personages in de Noorse saga, ondanks haar beperkte schermtijd. Veel gebeurtenissen in God of War (2018) en Ragnarök kwamen voort uit plannen die zij vóór haar dood in gang zette.
Haar laatste wens om uitgestrooid te worden op de hoogste bergtop van alle rijken startte het avontuur van vader en zoon jaren geleden tenslotte. Nu krijgen spelers eindelijk de kans om haar verhaal zelf te beleven.
In plaats van een bijpersonage of een herinnering uit het verleden te zijn, staat Faye nu centraal. Cory Barlog, creative director bij Santa Monica Studio, heeft bevestigd dat het verhaal direct na haar begrafenis begint. Daardoor kun je eindelijk antwoorden krijgen op vragen over haar rol in de gebeurtenissen rond Kratos, Atreus en Ragnarök.
The Everywhen lijkt op niets anders in GoW
Een nieuwe hoofdpersoon is maar een klein een deel van de verandering in de franchise. De nieuwe spelwereld is misschien nog interessanter.
Faye ontwaakt in The Everywhen, een hiernamaals dat wordt omschreven als de geboorteplaats én eindbestemming van alle magie. Goden uit verschillende mythologieën komen hier samen, waardoor het verhaal veel verder kan gaan dan de Noorse wereld uit de vorige games.
De nieuwe wereld geeft ook meteen genoeg opties om het weer met goden aan de stok te krijgen. De Egyptische godin Sekhmet en de Mongoolse oorlogsgod Begtse zijn al bevestigd als bewoners van deze mysterieuze wereld.
Sony PS5 DualSense Draadloze Controller - Starlight Blue
Kratos stond bekend om zijn enorme kracht, zijn Leviathan Axe en natuurlijk zijn trouwe Chaos Blades. Faye vecht op een hele andere manier dan haar echtgenoot en dat maakt de game anders dan alle anderen in de franchise.
Gameplaybeelden laten luchtaanvallen, dubbele sprongen, combo's in de lucht en vloeiende overgangen tussen grond- en luchtgevechten zien. Santa Monica Studio omschrijft het systeem als een mix van de snelle actie uit de Griekse periode en de meer filmische stijl van de Noorse games. Het resultaat oogt aanzienlijk sneller dan wat spelers gewend zijn uit de laatste twee delen.
Ziel manipuleren zorgt voor een frisse draai
Een van de opvallendste nieuwe elementen is Faye’s rol als de Golden Hand of the Jötnar. In plaats van alleen op wapens te vertrouwen, gebruikt ze ook reuzenmagie waarmee ze zielen kan manipuleren.
Zo kan ze de ziel van een vijand uit diens lichaam slaan, die ziel rechtstreeks aanvallen en zelfs tegen andere tegenstanders inzetten. Het is een soort evolutie van Shang Tsung uit Mortal Kombat.
In combinatie met haar legendarische zwaard ontstaat daardoor een gevechtssysteem dat duidelijk verschilt van de aanpak van Kratos.
Elke goede God of War game heeft memorabele metgezellen nodig. Dat geldt ook voor de reis die Faye maakt in haar vreemde nieuwe onderkomen.
Ze reist samen met Phranque, een vreemde kosmische kubus met de stem van Jack Quaid, en Rue, een betoverde lintwachter die wordt ingesproken door Perlina Lau.
Daarnaast keert Deborah Ann Woll terug als de stem van Faye. Hun onderlinge interacties kunnen uitgroeien tot een van de sterkste onderdelen van het verhaal terwijl ze samen de geheimen van de Everywhen ontrafelen.
De game kan de toekomst van de franchise verbreden
Misschien wel het meest interessante aspect van de onthulling is wat het betekent voor de toekomst van God of War. Door meerdere mythologieën samen te brengen in één wereld heeft Santa Monica Studio een basis gelegd voor talloze toekomstige verhalen. In The Everywhen kunnen goden, monsters en legendes uit verschillende culturen naast elkaar bestaan.
Dat geeft de franchise meer groeimogelijkheden dan ooit tevoren. Sony heeft nog geen releasedatum aangekondigd. Sommige fans denken dat de lancering kan doorschuiven naar 2027 vanwege de verwachte impact van Grand Theft Auto VI. Toch blijft de belangstelling groot. Of je nu enthousiast bent over het verhaal, de gevechten of de mythologie, God of War Laufey ziet er nu al uit als een game om in de gaten te houden.
Is God of War Laufey verbonden met Ragnarök? Ja. De game volgt Faye na haar dood en zet verhaallijnen voort die verbonden zijn met Kratos, Atreus en de gebeurtenissen uit de Noorse saga.
Wat is The Everywhen in God of War Laufey? The Everywhen is een mysterieus hiernamaals waar goden en wezens uit verschillende mythologieën samenkomen. Het wordt omschreven als de geboorteplaats en eindbestemming van alle magie.
Voor welk platform verschijnt God of War Laufey? Sony heeft God of War Laufey momenteel alleen aangekondigd voor de PlayStation 5. Een versie voor pc of PlayStation 4 is nog niet bevestigd.
Wil je meer van XGN zien?
Dan is er goed nieuws. Je kunt Google nu namelijk laten weten dat je graag meer artikelen van ons wilt zien. Daarmee help je ons én mis je zelf geen gamingnieuws, LEGO-nieuws, deals, reviews, previews en entertainmentverhalen meer. En het mooiste is dat het je niks kost.