Voormalig PlayStation baas waarschuwt voor groot probleem met XBOX Game Pass

News
xbox game pass

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Game Pass kan voor spelers als een makkelijke overwinning voelen, omdat games die anders aanzienlijk meer zouden kosten om afzonderlijk te kopen toegankelijker worden. Maar als spelers die games niet langer hoeven te kopen, hoe krijgen de ontwikkelaars erachter dan de kans om winst te maken? Dit is het probleem dat voormalig voorzitter van PlayStation Studios Shawn Layden aanhaalt in zijn nieuwste kritiek op het abonnementsmodel van Microsoft.

Layden zet vraagtekens bij Game Pass-model

Tijdens de podcast The Expansion Pass vergelijkt Layden Microsofts Game Pass-activiteiten met een casino. Hij merkt op dat zeggen dat de dienst winstgevend is, hetzelfde is als zeggen dat “het casino winstgevend is”. Vervolgens maakt hij de vergelijking met “het huis wint altijd”, waarbij Microsoft het huis is dat het abonnementsplatform en de bredere financiële werking ervan controleert.
Bij het traditionele model brengt een studio een nieuwe game uit voor ongeveer zeven tientjes en krijgt deze de kans om de ontwikkelingskosten terug te verdienen via afzonderlijke aankopen. Layden omschrijft de lancering als de “enige kans om door te breken en succesvol te worden” van een game. Volgens hem verandert Game Pass die rekensom wanneer abonnees toegang krijgen tot beschikbare releases zonder elke game voor de volle prijs te kopen.
Layden denkt dat deze structuur het moeilijker maakt om met een succesvolle lancering veel winst te behalen. PlayStation koos onder zijn leiding voor een andere aanpak en gebruikte PlayStation Plus om oudere games meer aandacht te geven, in plaats van er “de plek om” nieuwe grote AAA-releases direct bij lancering aan te bieden van te maken.

Zorgen over Game Pass bestaan al langer

Layden is niet de enige die betwijfelt of Game Pass-releases vanaf de eerste dag gunstig zijn voor de traditionele verkoop van games. Rhys Elliott, hoofd marktanalyses bij Alinea Analytics, uitte in juni soortgelijke zorgen en noemde Game Pass “geweldig voor consumenten”, maar “niet echt duurzaam”. Uit zijn analyse bleek dat grote releases die vanaf de eerste dag beschikbaar zijn een enorm publiek kunnen aantrekken, terwijl tegelijkertijd potentiële verkoopinkomsten blijven liggen.
Academisch onderzoek heeft alleen vrijwel het tegenovergestelde aangetoond. Een peer-reviewed onderzoek uit 2025 naar XBOX Game Pass en PlayStation Plus vond beperkt bewijs dat abonnementen de totale inkomsten uit videogames aanzienlijk kannibaliseren. Toch ontdekten de onderzoekers dat abonnementsdiensten de machtsverhouding kunnen verschuiven van individuele gameverkopers naar platformhouders, waardoor het platform mogelijk profiteert terwijl ontwikkelaars met meer druk te maken krijgen.
Game Pass schaadt de verkoop van games dus misschien niet zo sterk als Layden vreest, maar dat betekent niet noodzakelijk dat iedere ontwikkelaar er goed vanaf komt. Om welke reden studio's ook moeite hebben om winst te maken met hun releases, een abonnementsmodel zou die uitdaging niet nog groter moeten maken.
Wil je meer weten over XBOX? Check onze hub. 
FAQ
  • Waarom vergelijkt Shawn Layden Game Pass met een casino?
    Layden denkt dat Microsoft zijn abonnementsactiviteiten winstgevend kan maken, zelfs wanneer individuele ontwikkelaars daar financieel mogelijk niet in dezelfde mate van profiteren. Met zijn vergelijking dat “het huis altijd wint” presenteert hij Microsoft als de platformhouder die de bredere financiële werking controleert.
  • Hoe kan Game Pass de winst van ontwikkelaars beïnvloeden?
    Studio's krijgen traditioneel de kans om kosten terug te verdienen en extra winst te genereren via de afzonderlijke verkoop van games. Game Pass releases die vanaf de eerste dag beschikbaar zijn, laten abonnees spelen zonder die games voor de volle prijs te kopen, waardoor die mogelijkheid voor ontwikkelaars mogelijk wordt beperkt.
  • Toont onderzoek aan dat Game Pass de verkoop van games schaadt?
    Academische bevindingen bieden geen duidelijk bewijs voor grootschalige kannibalisatie van de verkoop. Een peer-reviewed onderzoek uit 2025 vond beperkt bewijs dat gameabonnementen de totale inkomsten uit videogames aanzienlijk verlaagden, hoewel individuele ontwikkelaars nog steeds met meer druk te maken kunnen krijgen.
Grand Theft Auto VI - Xbox Series X|S - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI - Xbox Series X|S - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
Call of Duty: Modern Warfare 4 - Xbox Series X Image
Call of Duty: Modern Warfare 4 - Xbox Series X
EUR74.9979.99
Op voorraad
Koop op bol.
loading

Populair Nieuws

Loading