Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.
Volg XGN op GoogleValve heeft het beoordelingsproces voorafgaand aan de release bijgewerkt voor gameontwikkelaars die hun games op Steam willen uitbrengen. Een van de nieuwe regels is dat ontwikkelaars hun eigen games via Steam moeten opstarten en minstens vijf minuten moeten spelen. De nieuwe maatregelen moeten de achterstand bij Steam beoordelingen terugdringen, te midden van een recente toestroom van inzendingen, waaronder games die met behulp van vibe coding of kunstmatige intelligentie (AI) zijn gemaakt.
Het beoordelingsproces van Steam stroomlijnen
Valve zei in een bericht dat het de afgelopen maanden een aanzienlijke toename van game-inzendingen heeft opgemerkt. Hierdoor duurt het beoordelingsproces inmiddels tot 12 werkdagen, tegenover de gebruikelijke 3 tot 5 dagen. Daarom besloot het bedrijf zijn beoordelingsproces voorafgaand aan de release aan te passen. De wijzigingen moeten de achterstand terugdringen door ontwikkelaars te helpen gemakkelijker door de beoordeling te komen en nieuwe beoordelingen als gevolg van problemen met de basisfunctionaliteit te beperken.
Een van de belangrijkste wijzigingen in de checklist voor releases is dat ontwikkelaars hun game minstens vijf minuten via Steam moeten spelen. De speeltijd moet bovendien binnen de afgelopen zeven dagen vallen, of sinds de laatste build als deze meer dan zeven dagen geleden is geüpload. Valve zegt deze regel te hebben toegevoegd omdat het regelmatig games beoordeelt die nog niet eens via Steam zijn gespeeld. Wanneer ontwikkelaars hun games niet via Steam testen, kan dat ertoe leiden dat gebruikers problemen ondervinden bij het installeren en spelen ervan.
Daarnaast moeten ontwikkelaars aangeven welke veelgebruikte herdistribueerbare softwarepakketten hun game nodig heeft. Valve vereist dat zij aangeven welke pakketten, zoals DirectX, Visual C++ en andere software, Steam moet installeren. Ontwikkelaars moeten ook aangeven wanneer hun game geen van deze pakketten nodig heeft.
Valve vereist bovendien dat de prestaties volledig zijn geconfigureerd en dat fouten worden gecorrigeerd, zoals ontbrekende namen, pictogrammen en dubbele namen. Ontwikkelaars moeten ook vanuit hun partneraccount een succesvolle opslagbewerking via Steam Cloud uitvoeren om te controleren of het opslagpad correct is ingesteld. Voor screenshots vereist Valve voortaan minstens vijf afbeeldingen die gameplay tonen. Daarnaast zijn er extra labels toegevoegd die ontwikkelaars aan afbeeldingen kunnen toekennen.
Tot slot heeft Valve een checklist toegevoegd die ontwikkelaars moeten doorlopen voordat ze hun gamebuild gereed kunnen verklaren voor beoordeling op Steam. Deze checklist bevat enkele van de meest voorkomende problemen die het bedrijf heeft vastgesteld. De inhoud ervan wordt dynamisch aangepast op basis van de functies die op de winkelpagina van de game worden vermeld. Volgens een door Valve gedeelde screenshot kunnen ontwikkelaars de volgende vragen krijgen:
- Is de game getest op een andere pc?
- Heeft het beoordelingsteam van Steam toegang tot alle content van de game?
- Bevat de game alle vermelde functies, zoals Steam Cloud, PvP, multiplayer en meer?
- Zijn alle beloofde talen aanwezig in de build?
Lees ook
AI-slop filteren en goede games onder de aandacht brengen
Hoewel Valve de oorzaak van de toename van game-inzendingen niet heeft genoemd, wijzen online forums en enkele onafhankelijke gameontwikkelaars naar games die ze omschrijven als ‘AI-slop’.
Op Reddit zeggen gebruikers dat Steam wordt overspoeld met massaal geproduceerde AI-games. Ze roepen Valve ook op om actie te ondernemen, bijvoorbeeld door AI-games streng te reguleren of meer medewerkers aan te nemen voor de kwaliteitscontroleafdeling van Steam.
Ook sommige gameontwikkelaars geven de schuld aan ‘AI-slop’-games. Martin Cid Magazine verwijst naar studio's als Studio Daimon (Food Devils), Structmira (Cubic Earth) en 2 Left Thumbs (Wheel Make It). Volgens het magazine zijn hun releasetijdschema's vertraagd door de achterstand in het beoordelingsproces van Steam. Alfred Kamon, gamedirecteur van Studio Daimon, zei dat ze alleen maar kunnen aannemen dat ‘AI-slop’ de beoordelingswachtrij van Steam verstopt en de vertragingen veroorzaakt.
In reactie op klachten over de toestroom van AI-games op Steam zeiden Valve-medewerkers Tom Giardino en Marc Wilkinson in een interview dat ze goede games via hun algoritmen onder de aandacht willen brengen in plaats van strengere regels in te voeren. Een voorbeeld hiervan is het aanbevelingssysteem tijdens Steam Next Fest 2026. Wilkinson legde uit dat ze tijdens de eerste twee dagen van Next Fest willekeurig games toonden, maar later meer persoonlijke aanbevelingen deden om de ontdekking van games eerlijker te maken en titels die erkenning verdienen beter onder de aandacht te brengen.
Wil je meer weten over AI? Check onze hub.
Lees ook
FAQ
- Waarom past Valve het beoordelingsproces voor Steam-games aan?
Valve wil de toestroom van game-inzendingen aanpakken, waardoor de beoordelingstijd is opgelopen van de gebruikelijke 3 tot 5 dagen tot maximaal 12 werkdagen. - Wat zijn de nieuwe vereisten voor ontwikkelaars die games op Steam willen uitbrengen?
Ontwikkelaars moeten hun games minstens vijf minuten via Steam spelen binnen de afgelopen zeven dagen, herdistribueerbare software en prestaties configureren, Steam Cloud-opslag testen en minstens vijf gameplay-screenshots aanleveren. - Is Valve van plan strenger op te treden tegen AI-games op Steam?
Valve heeft geen strengere regels voor AI-games aangekondigd. Het bedrijf wil in plaats daarvan zijn aanbevelingsalgoritmen verbeteren, zodat kwalitatief goede games meer zichtbaarheid krijgen.
Populair Nieuws

De Vrijdagavondshow #5: Gamestudio sluit deuren, 70 LEGO-figuren en Final Fantasy winnen!

Deze 5 LEGO® adventskalenders maken het aftellen naar kerst wel héél verleidelijk

Win een exemplaar van Phantom Blade Zero met de giveaway van XGN

Ubisoft krijgt bizar aanbod van 5 miljoen euro om geannuleerde Prince of Persia te redden

Action verrast met vroege Black Friday-deals: deze koopjes wil je niet missen

Sony hint naar grote GTA 6-verrassing vlak voor release: krijgt de PS5 Pro eindelijk wat fans willen?
Laatste Reacties
- Een heel leuk kerstcadeau.hernieuw08-11-2026
- Goede ontwikkeling, ik denk dat er al wat mensen rijk zijn geworden met AI games op Steam. Ook wel bijzonder dat er zo makkelijk ai games op Steam geplaatst konden worden
LenK08-11-2026 - Ik ben benieuwd of hier een verhaal achter zit van de artiest/tagger/vandalist/ hoe je hem wilt noemen, hij heeft iig wat skills met spuiten
LenK08-11-2026 - We gaan niets doen met Twitch. En ja, we zijn al een aantal weken bezig met Let's Plays. Elke maandag om precies te zijn. Allemaal op ons Youtube-kanaal :)
Rox08-11-2026 - Helder :-)
LenK07-11-2026 - Reolink is de beste. Geen cloudkoppeling, geen leugens over zogenaamd lokaal opgeslagen data (Eufy…), en goede integratie met Home Assistant.
Krekatos07-11-2026 - Na het zien van de beelden van Phantom Blade Zero staat deze eigenlijk al een tijdje op mijn lijstje. Ik hou van games met een sterke sfeer en vooral van gevechten waarbij je echt even moet opletten in plaats van lukraak op knoppen te rammen. Als ik deze via XGN kan winnen, heb ik in ieder geval een mooie nieuwe game om me helemaal in vast te bijten.
maikelf07-11-2026 - FF rebirth nu 8,99 bij Nintendo Ik kon niet vinden of dit al ergens stond. https://www.nintendo.com/nl-nl/Games/Nintendo-Switch-2-games/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH-3016562.html
LenK07-11-2026 - Ik ga hem zeker een keer aanschaffen, maar ik ben erg blij dat het een scu6 is geworden want ik heb vaak moeite met de vernieuwde versies van oudere games!
Lelystadse07-11-2026 - Ik dacht een sier bouwsel maar het werkt echt! Gewledig1
Lelystadse07-11-2026



