Al jaren stuurt Sony PlayStation stap voor stap richting een digitalere toekomst. Spelers kochten steeds vaker games digitaal, PlayStation Plus groeide uit van een online abonnementsdienst tot een uitgebreide bibliotheek met downloadbare games en onlangs bevestigde Sony dat nieuwe fysieke PlayStation-games op disc binnenkort verdwijnen. Het enige dat onaangetast lijkt te blijven, is de controller. Of toch niet?
Een patent dat ineens meer betekent
Eerder dit jaar kreeg Sony een patent toegewezen voor een controller zonder fysieke knoppen. Destijds werd het vooral gezien als een interessant stukje experimentele technologie. Een paar maanden later is de kijk van de community alleen veranderd. Reddit-gebruikers haalden het patent opnieuw naar boven en stelden een eenvoudige vraag: als fysieke games verdwijnen, zouden fysieke knoppen dan ook kunnen volgen?
Dat klinkt misschien wat vergezocht, maar er zit wel enige logica achter die vraag. Los van Sony's recente verschuiving richting digitaal gamen hebben we vergelijkbare ontwikkelingen al vaker gezien in alledaagse technologie. Touchscreens vervingen jaren geleden de toetsen van mobiele telefoons. Auto's verruilden rijen fysieke schakelaars voor digitale schermen. Zelfs huishoudelijke apparaten hebben knoppen ingeruild voor glazen aanraakpanelen. Vanuit dat perspectief voelt een PlayStation-controller met aanraakbediening ineens een stuk minder futuristisch aan dan enkele maanden eerder.
Sony PS5 DualSense Draadloze Controller - Nova Pink
Voordat iemand denkt dat dit de PS6-controller wordt, is het de moeite waard om eerst goed te kijken naar wat Sony daadwerkelijk heeft gepatenteerd. De uitvinding werd in februari 2023 ingediend en in januari 2026 toegekend. Daarbij draait het om aanraakbediening, niet simpelweg om het verwijderen van fysieke knoppen.
In plaats van vaste invoerknoppen zou de controller vingerposities, tikken, veegbewegingen en lang indrukken kunnen herkennen. Virtuele knoppen verschijnen vervolgens op de plekken waar spelers hun duimen van nature neerleggen. Gebruikers zouden die knoppen bovendien kunnen verplaatsen, vergroten, verkleinen of zelfs volledig verbergen. Persoonlijke profielen laden daarbij automatisch de voorkeursindeling van iedere speler.
Het idee is om één controller beter te laten werken voor verschillende handgroottes, speelstijlen en toegankelijkheidsbehoeften. Dat betekent niet automatisch dat de volgende PlayStation-controller niets meer zal zijn dan een glazen plaat. Nergens in het patent staat dat Sony fysieke knoppen moet verwijderen. Dezelfde technieken zouden ook prima naast traditionele knoppen kunnen bestaan.
Maak je je toch zorgen dat dit de richting is waarin PlayStation-controllers zich ontwikkelen, houd dan één ding in gedachten: Sony dient elk jaar duizenden patenten in en veel daarvan halen nooit de markt.
Vervangt Sony de knoppen van PlayStation-controllers door een touchscreen? Nee. Sony heeft geen plannen aangekondigd om fysieke knoppen van toekomstige PlayStation-controllers te verwijderen. Het patent beschrijft aanraakbediening, maar patenten vertegenwoordigen vaak ideeën die nooit als product verschijnen.
Waarom praten mensen nu weer over Sony's controllerpatent? De belangstelling nam toe nadat Sony bevestigde dat nieuwe fysieke PlayStation games op disc vanaf januari 2028 verdwijnen. Veel fans bekeken het eerdere patent opnieuw en vroegen zich af of het wees op een bredere verschuiving weg van fysieke hardware.
Wat zou Sony's controller zonder knoppen eigenlijk kunnen doen? In plaats van vaste knoppen gebruikt het gepatenteerde ontwerp een aanraakgevoelig oppervlak dat tikken, veegbewegingen en vingerposities herkent. Spelers zouden virtuele knoppen kunnen verplaatsen, vergroten, verkleinen of verbergen, zodat de bediening beter aansluit op hun voorkeuren en toegankelijkheidsbehoeften.