Sony werkt aan opvallende PlayStation technologie die gaming voorgoed kan veranderen

News
PLayStation Pulse headset

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Geluid is meer dan alleen achtergrondruis in videogames. Het waarschuwt spelers voor naderende vijanden, signaleert gevaar en helpt hen door virtuele werelden te navigeren. Toch missen dove en slechthorende gamers vaak deze belangrijke geluidssignalen, waardoor ze in het nadeel zijn. Sony erkent deze uitdaging en onderzoekt technologie die geluiden kan omzetten in visuele waarschuwingen en controllertrillingen, wat de weg vrijmaakt voor een toegankelijkere game-ervaring.

Sony's nieuwe technologie voor audiotoegankelijkheid

Op 22 oktober 2026 werd de Amerikaanse patentaanvraag van Sony Interactive Entertainment, Audio Processing System and Method, gepubliceerd. Deze onthult technologie die is ontworpen om gamegeluiden te interpreteren voordat ze worden afgespeeld. Het idee heeft veel potentie, vooral omdat volgens Stichting Hoormij ruim 1,5 miljoen Nederlanders matig tot ernstig gehoorverlies hebben. Naar verwachting stijgt dit aantal tot 1,7 miljoen in 2030. 
In plaats van alleen ondertiteling weer te geven, gaat Sony's voorgestelde systeem een stap verder door geluiden te herkennen die verband houden met gevaar, dialogen, omgevingsactiviteiten of emotionele spanning. Elke categorie krijgt vervolgens een bijpassende visuele of fysieke reactie, waardoor spelers begrijpen wat er gebeurt zonder afhankelijk te zijn van geluid.
Stel je voor dat een naderend monster een waarschuwingspictogram activeert of dat het woord 'Brul!' op het scherm verschijnt. Hardere geluiden kunnen fellere indicatoren opleveren, terwijl veranderingen in toonhoogte en volume hun uiterlijk beïnvloeden. Stereo- en surroundgeluid zouden helpen bepalen waar bedreigingen vandaan komen, waardoor mogelijk richtingsgevoelige controllerlampjes worden geactiveerd. Verschillende trillingspatronen zouden een extra laag informatie toevoegen.

Meer games toegankelijk maken

Hier wordt Sony's idee nog interessanter. Anders dan toegankelijkheidsfuncties die afhankelijk zijn van individuele ontwikkelaars, is de voorgestelde technologie ontworpen om via de consolesoftware te werken. Door audiobestanden te analyseren en visuele indicatoren te genereren, kan de technologie zelfs oudere games toegankelijker maken.
Games zoals Fortnite beschikken al over richtingsindicatoren voor geluid, terwijl The Last of Us Part II uitgebreide toegankelijkheidsopties biedt. Sony's aanpak kan vergelijkbare ondersteuning naar een veel grotere gamebibliotheek brengen, zonder dat ontwikkelaars afzonderlijke titels hoeven aan te passen. Hopelijk zet Sony dit veelbelovende concept uiteindelijk om in een praktische functie die gaming inclusiever maakt.
Wil je meer weten over PlayStation? Check onze hub. 
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - PS5 - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - PS5 - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - Xbox Series X|S - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - Xbox Series X|S - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
FAQ
  • Hoe werkt Sony's nieuwe toegankelijkheidstechnologie?
    Het voorgestelde systeem analyseert gamegeluiden voordat ze worden afgespeeld en zet ze om in visuele indicatoren, controllerlampjes of trillingen. Spelers zouden waarschuwingen krijgen over vijanden in de buurt, omgevingsgeluiden en andere belangrijke gebeurtenissen. 
  • Komt Sony's nieuwe toegankelijkheidsfunctie beschikbaar op de PS5 of PS6?
    Sony heeft nog geen plannen bevestigd om de technologie op een van beide consoles te introduceren. Het patent blijft voorlopig een voorstel en er is geen releasedatum aangekondigd. 
  • Kan Sony's gepatenteerde technologie werken met oudere PlayStation-games?
    Het systeem is ontworpen om via consolesoftware te werken, zonder dat ontwikkelaars afzonderlijke games hoeven aan te passen. Deze aanpak maakt het mogelijk om oudere titels toegankelijker te maken, zelfs als ze geen ingebouwde visuele geluidsindicatoren hebben.
loading

Populair Nieuws

Loading