Stel dat je al een gewone PS5 hebt, dan heb je misschien weleens overwogen om over te stappen op een PS5 Pro. Sony belooft altijd betere prestaties en mooiere beelden met zijn duurdere console, maar het verschil tussen de twee begint kleiner te worden. Je huidige console krijgt nu een functie die het lastiger kan maken om honderden euro's aan een upgrade uit te geven.
Je PS5 wordt slimmer
Sony kondigt Quick Spectral Super Resolution (QSSR) op 1 oktober aan als een nieuw ‘prestatieniveau’ voor AI-upscaling, ontwikkeld via Project Amethyst in samenwerking met AMD. De technologie gebruikt een gestroomlijnd neuraal netwerk dat speciaal is ontworpen rond de hardware van de standaard PS5 en beelden met een lagere resolutie reconstrueert om de scherpte en stabiliteit te verbeteren.
Zowel Marvel’s Wolverine als Ghost of Yōtei krijgt QSSR bij de introductie. Insomniac wijst op scherpere resultaten op pixelniveau, terwijl Sucker Punch fijnere details en een betere temporele stabiliteit benadrukt. Meer ontwikkelaars kunnen de technologie ook gaan gebruiken, dus je mag verwachten dat QSSR na deze eerste twee games in andere titels verschijnt.
Vroege tests waarover The Verge bericht, suggereren dat QSSR merkbare verbeteringen in de beeldkwaliteit kan opleveren, al is de technologie geschikter voor een uitvoer rond 1440p dan voor de hogere resolutiereconstructie die met PSSR mogelijk is. Sony omschrijft PSSR nog altijd als de ‘gouden standaard’ op PS5 Pro, dus je huidige console is niet opeens net zo krachtig.
AI-upscaling is een van de drie belangrijke technologieën waarmee Sony je probeert te overtuigen van de PS5 Pro, maar door een versie ervan naar je gewone PS5 te brengen, wordt dat voordeel minder uniek. Begin 2026 verhoogde PSSR alleen al de effectieve resolutie van meer dan 50 games, waardoor de technologie een belangrijke reden vormde om een overstap te overwegen.
De extra rekenkracht van de Pro levert je duidelijke voordelen op, waaronder superieure ray tracing en beelden van hogere kwaliteit bij betere framerates. Ghost of Yōtei kan bijvoorbeeld gebruikmaken van de verbeterde ray-tracingmogelijkheden van de krachtigere console om met RTGI op 60 fps te mikken.
Kijk naar de prijs om je keuze een stuk makkelijker te maken. De PS5 Pro kost nu 899,99 euro in Europa (en honderden euro's meer bij Bol, Coolblue en andere winkels), tegenover 649,99 euro voor de gewone PS5 met discdrive en 599,99 euro voor de Digital Edition. QSSR verandert de console die je al hebt niet in een Pro, maar AI-reconstructie zonder extra hardwarekosten geeft je wel een reden minder om er honderden euro's aan uit te geven.
Maakt QSSR de gewone PS5 net zo krachtig als de PS5 Pro? Nee, de Pro behoudt een grotere GPU, geavanceerdere ray tracing en de superieure PSSR-technologie. QSSR brengt in plaats daarvan een vorm van AI-gestuurde beeldreconstructie naar het standaardmodel.
Welke PS5-games ondersteunen QSSR? Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei zijn de eerste titels die de technologie gebruiken. Andere games kunnen volgen zodra meer studio's QSSR gaan toepassen.
Is een upgrade van PS5 naar PS5 Pro nog steeds de moeite waard? Dat hangt ervan af hoeveel waarde je hecht aan betere graphics en prestaties. Voor 899,99 euro kan Sony's premiumconsole alleen een lastigere aankoop worden nu de hardware die je al hebt een van zijn belangrijkste functies krijgt.