
Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.
Volg XGN op GoogleDe grootste gamehits lijken vaak totaal niet op elkaar, maar veel van die titels blijven jarenlang populair. Wat onderscheidt die klassiekers van games die na een paar maanden alweer verdwijnen? Volgens een ervaren Nintendo-ontwikkelaar stelt de game-industrie al jaren de verkeerde vraag.
Jaag geen trends na
In een gesprek met Famitsu uitte de 73-jarige bedenker van Super Mario en The Legend of Zelda, Shigeru Miyamoto, kritiek op een aanpak die volgens hem inmiddels wijdverbreid is binnen de game-industrie. Volgens hem beginnen te veel ontwikkelaars met het bekijken van games die ze bewonderen en vragen ze zich vervolgens af hoe ze die "nog leuker" kunnen maken. Zijn advies is glashelder: "Dat moet je niet doen."
Die uitspraken komen op een moment waarop meerdere grote uitgevers hun strategieën heroverwegen. Sony schrapte onlangs verschillende live-serviceprojecten na jaren van investeringen, terwijl Microsoft games als Perfect Dark en Everwild annuleerde. Hoewel Miyamoto geen van beide bedrijven direct noemde, sluiten zijn opmerkingen aan bij een bredere discussie over de vraag of de industrie zich te veel is gaan richten op het volgen van populaire formules.
Nintendo kiest juist een andere aanpak. In plaats van voort te bouwen op bestaande ideeën begint de ontwikkeling met een eenvoudige vraag: "Waarom spelen mensen eigenlijk games?" Het doel is om ervaringen te creëren die origineel aanvoelen, in plaats van het succes van iemand anders verder uit te bouwen.
Een andere filosofie
Volgens Miyamoto is het voorrang geven aan gameplay boven trends precies wat Nintendo's grootste franchises al tientallen jaren relevant houdt. Splatoon begon met het eenvoudige idee om terrein te veroveren met inkt, terwijl Pokémon voortkwam uit bedenker Satoshi Tajiri's jeugdfascinatie voor het verzamelen van insecten. Ruwe hardware is volgens hem ook niet langer de hoogste prioriteit, omdat spelers "niet langer alleen op zoek zijn naar specificaties".
Winst zou volgens Miyamoto bovendien nooit het vertrekpunt mogen zijn. Games zijn nog altijd een business, maar jezelf voortdurend afvragen of een idee "meteen geld oplevert" maakt het veel moeilijker om iets echt origineels te creëren. Als studio's "de talenten van zoveel mensen hebben opgebrand" om alleen maar op korte termijn financieel voordeel na te jagen, dan "voelt dat als een enorme mislukking", aldus een van de invloedrijkste makers uit de game-industrie.
Meer weten over Nintendo? Volg onze hub.
Lees ook
FAQ
- Wat maakt Nintendo's aanpak van gameontwikkeling anders?
In plaats van voort te bouwen op games die al populair zijn, begint Nintendo met de vraag wat games überhaupt leuk maakt. Daarna ontwikkelt het bedrijf originele ideeën in plaats van bestaande formules verder uit te werken. - Waarom had Miyamoto kritiek op de focus op winst op korte termijn?
Volgens Miyamoto maakt een sterke focus op snelle financiële opbrengsten het moeilijker om originele ideeën te bedenken. Hij gelooft dat blijvend succes voortkomt uit het maken van leuke en vernieuwende game-ervaringen, niet uit het najagen van directe inkomsten. - Hoe werden Splatoon en Pokémon succesvolle franchises?
Splatoon begon met het eenvoudige idee om terrein te veroveren met inkt, terwijl Pokémon werd geïnspireerd door Satoshi Tajiri's jeugdhobby van het verzamelen van insecten. Die unieke concepten groeiden uiteindelijk uit tot twee van Nintendo's grootste gamefranchises.
Lees ook
Populair Nieuws

Liveblog 2 november: Zo ziet Kratos er straks uit

Interview: ‘Met je CardCon-ticket zo doorlopen naar het Spellenspektakel’

Prijsvraag: XGN geeft een LEGO-set of game naar keuze weg - zo maak jij kans!

Deze goedkope gadget van Action is verrassend handig als je zonder stroom zit
Deze 20 bijzondere LEGO-minifigurenbundels zijn nu opvallend goedkoop te scoren

GTA 6 krijgt mogelijk een opvallende functie die niemand zag aankomen
Laatste Reacties
- Laat eerder zien dat bedrijven te laks zijn qua beveiliging het gaat om zeer verouderde software begreep ik
Lelystadse02-11-2026 - De aanval op koelsystemen laat wel zien waarom het handig is om dit soort dingen voor je noodpakket te hebben. Bedankt voor de tip!
Krekatos02-11-2026 - Heb nog ergens zo'n blauwe doorzichtige controller liggen (van de PS2 als ik het goed heb). Vond het toen ook al ontzettend mooi om de binnenkant te zien. De covers zien er trouwens ook heel goed uit!
TBird7302-11-2026 - Helemaal mee eens, heb ze allebei en ze stellen niet teleur!
Brickfan02-11-2026 - De tijden veranderen en uiteindelijk volgt iedereen
Lelystadse02-11-2026 - Ja was erg grappig ook die rare sprongen die er soms volgden heerlijk, wie weet binnenkort weer schrijf wedstrijd
Lelystadse02-11-2026 - Rox tikfout eerste zin achteraan vorig moet zijn VROEG Ja inderdaad 2 november en we gaan beginnen en BF is pas 27-11 pffff
Lelystadse02-11-2026 - Lijkt me niet erg leuk spelen op IPhone maar ieder zijn ding
Lelystadse02-11-2026 - Ik heb NUKKI die is echt top op afstand openen en sluiten via de ap om deur te openen en sluiten
Lelystadse02-11-2026 - Ik heb al jaren een RING bevalt perfect!
Lelystadse02-11-2026


