Kojima vreesde voor studio met 200 medewerkers nadat Sony Physint liet vallen

News
maandag, 21 september 2026 om 13:05
kojima

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Hideo Kojima heeft zich uitgesproken over Sony's onverwachte beslissing om zich terug te trekken uit Physint. De ervaren ontwikkelaar heeft onthuld hoe de breuk verliep, wat die voor zijn studio betekende en hoe XBOX het spionageproject uiteindelijk een nieuwe toekomst gaf. Wat er precies misging, blijft zelfs maanden later een mysterie.

Besluit Sony schokte Kojima

In gesprek met IGN zei Kojima dat Sony Interactive Entertainment hem tijdens een Zoom-gesprek in juni achter gesloten deuren vertelde dat het Physint “niet langer kon financieren”, waardoor hij moeite had om het nieuws te verwerken. Zijn eerste zorg was wat het verlies van een van de twee projecten van de studio zou kunnen betekenen voor de ongeveer 200 medewerkers en de financiën. “Mijn studio zou kunnen instorten”, dacht Kojima naar eigen zeggen.
Hoewel de reden achter Sony's beslissing onduidelijk blijft, meldde Bloomberg later dat stijgende kosten, gemiste deadlines, de verkoop van Death Stranding 2 en veranderingen binnen Sony bijdroegen aan de breuk. De studio betwistte die beweringen en omschreef ze als ongefundeerde speculatie die met “scepsis” moet worden bekeken.
Later bekritiseerde Kojima Sony's afzonderlijke besluit om af te stappen van fysieke PlayStation games en noemde hij dat “erg triest”. Toch maakte hij duidelijk dat er geen ruzie is tussen beide partijen na ongeveer 30 jaar samenwerken, waaronder recentere samenwerkingen aan de Death Stranding-reeks.

XBOX houdt Physint in leven

Kojima bleef Physint ontwikkelen terwijl hij op zoek ging naar een andere partner. Onlangs bevestigden XBOX en Kojima Productions dat Microsoft de game gaat uitgeven, waarmee een bestaande samenwerking die ook OD omvat verder wordt uitgebreid.
Die samenwerking was te zien tijdens Tokyo Game Show 2026, waar Kojima aansloot bij de uitzending van XBOX om een nieuwe update over het project te geven. Bill Skarsgård, bekend van It en Nosferatu, werd bevestigd voor de hoofdrol.
Voor fans van Kojima Productions heeft de betrokkenheid van XBOX Physint gered van wat een onzekere toekomst had kunnen worden. Nu heeft het project de steun die nodig is om verder te gaan en mogelijk uit te breiden naar film en televisie.
Wil je meer weten over PlayStation? Check onze hub
Grand Theft Auto VI - PS5 - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI - PS5 - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
Grand Theft Auto VI - Xbox Series X|S - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI - Xbox Series X|S - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
FAQ
  • Waarom stopte Sony met de financiering van Physint?
    Sony heeft geen specifieke publieke reden gegeven voor het beëindigen van zijn betrokkenheid. Bloomberg meldde dat onder meer stijgende kosten, gemiste deadlines en de commerciële prestaties van Death Stranding 2 een rol speelden, beweringen die Kojima Productions betwistte. 
  • Geeft XBOX Physint nu uit?
    Microsoft gaat Physint uitgeven als onderdeel van de uitgebreidere samenwerking met Kojima Productions. Hun bestaande samenwerking omvat ook Kojima's aankomende game OD. 
  • Wie speelt de hoofdrol in Physint?
    Bill Skarsgård is bevestigd voor de hoofdrol in de game. De acteur is vooral bekend van films als It en Nosferatu.
De foto dient enkel ter illustratie van het artikel en is gemaakt met AI. De tekst zelf is geschreven door een mens. 
loading

Populair Nieuws

Laatste Reacties

Loading