Hideo Kojima zegt dat Physint met steun van XBOX zijn bestverkochte game ooit kan worden

News
donderdag, 24 september 2026 om 12:45
kojima

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Na een paar zware maanden voor Physint denkt Hideo Kojima nu dat het project de bestverkochte game uit zijn carrière kan worden. Microsoft heeft de spionagegame niet alleen gered, maar heeft plannen om er iets veel groters van te maken. De basis is klaar, maar hoe de game eruit gaat zien en waar je hem kunt spelen, is nog onzeker.

XBOX wil meer dan een game

Drie maanden nadat Sony zijn steun introk, had Physint al een voor de hand liggende partij om bij aan te kloppen. Kojima zegt dat hij XBOX benaderde met een volwaardige pitch en daar een geïnteresseerde partner vond die zijn studio de benodigde technische ondersteuning kon bieden.
Microsofts interesse ging al snel verder dan alleen ervoor zorgen dat Physint er daadwerkelijk kwam. Kojima herinnert zich hoe XBOX op zijn presentatie reageerde: 
“Deze pitch was fantastisch. Nog nooit zo'n pitch gezien!”
- Microsoft

Iets veel groters

Wat beide partijen aanspreekt, is de mogelijkheid om rond de game iets groters op te bouwen. XBOX ziet Physint als een nieuwe IP die uiteindelijk kan uitbreiden naar films en anime, in plaats van één project dat het bedrijf financiert en uitbrengt.
“Ze denken niet alleen aan het financieren van een game”, vertelt Kojima aan IGN. “Het gaat meer om de IP.” Hij vergelijkt die aanpak met hoe Nintendo Mario en Zelda uitbreidt met films en attracties. Kojima Productions werkte al met XBOX aan horrorgame OD, waardoor de partijen elkaar rond Physint vrij gemakkelijk konden vinden.

Physint is nog lang niet af

Het plot, het gameontwerp en de storyboards zijn klaar en er worden 3D-modellen gemaakt van Bill Skarsgård, Don Lee, Charlee Fraser en Minami Hamabe. Wat de game zelf betreft, experimenteert het team nog altijd met onderdelen van Physint en is er nog geen game-engine gekozen.
Ook waar de game verschijnt, staat nog niet vast. Op de vraag van IGN of XBOX Physint exclusief zou houden, geeft Kojima toe dat hij het niet weet. “Dat is een vraag voor XBOX”, zegt hij, verwijzend naar Microsofts eerdere doel om “zoveel mogelijk gamers te bereiken, ongeacht het platform”.
Wat XBOX uiteindelijk ook beslist, aan Kojima's vertrouwen in het project ontbreekt het niet. In een interview met The Washington Post noemt de bedenker van Metal Gear Physint “de bestverkochte titel die ik mogelijk zou kunnen maken”, al moeten we mogelijk tot ergens na 2030 wachten om te ontdekken of dat inderdaad zo is.
Grand Theft Auto VI - PS5 - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI - PS5 - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
Grand Theft Auto VI - Xbox Series X|S - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI - Xbox Series X|S - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
FAQ
  • Is Physint exclusief voor XBOX?
    Kojima zegt dat hij niet weet of Physint exclusief voor XBOX wordt. Microsoft bepaalt uiteindelijk op welke platforms de game verschijnt. 
  • Hoe ver is de ontwikkeling van Physint?
    Het plot, het gameontwerp en de storyboards zijn klaar en er wordt gewerkt aan de 3D-modellen van de personages. De ontwikkelaars experimenteren nog met de game en hebben nog geen engine gekozen. 
  • Wanneer verschijnt Physint?
    Spelers moeten mogelijk tot ergens na 2030 wachten op Physint. Er is nog geen officiële releasedatum aangekondigd.
loading

Loading