Halo-fans krijgen een steeds beter beeld van wat hen te wachten staat wanneer Halo: Campaign Evolved op 28 juli verschijnt. Vroege indrukken laten zien dat dit veel meer is dan een visuele opknapbeurt van een klassieke shooter. Halo Studios lijkt moderne technologie te combineren met vertrouwde gameplay, terwijl eerste blikken op de game goede resultaten laten zien op de XBOX Series X.
De game stond onlangs volop in de schijnwerpers tijdens Summer Game Fest. In tegenstelling tot eerdere Halo-releases richt deze remake zich volledig op de campagne en bevat hij geen competitieve multiplayer.
Een andere Halo-ervaring?
Recente previews gaven spelers de kans om twee iconische missies opnieuw te beleven: The Silent Cartographer en Assault on the Control Room. Hoewel de algemene structuur trouw blijft aan het origineel uit 2001, zorgen verschillende gameplaytoevoegingen voor een modernere ervaring. Master Chief kan nu sprinten, vijandelijke voertuigen kapen en de Energy Sword gebruiken zonder mods.
Een van de meest besproken toevoegingen is de nieuwe Perspective-skull. Met deze modifier kunnen spelers op elk moment wisselen tussen een first-person- en third-person-perspectief. Daardoor voelen gevechten en verkenning tijdens de campagne heel anders aan.
Meer skull-opties
Ook op het gebied van aanpasbaarheid zet Halo: Campaign Evolved een stap vooruit. De game bevat 42 skull-modifiers, het hoogste aantal ooit in een Halo-titel. Bekende favorieten zoals Grunt Birthday Party, Boom en Cowbell keren terug, aangevuld met veel nieuwe gameplayaanpassingen.
Ondanks deze vernieuwingen heeft Halo Studios veel van de charme van Combat Evolved behouden. De bewegingen voelen nog steeds klassiek aan, zonder mechanics zoals sliden of mantling. Bovendien bevat de game grote omgevingen om te ontdekken waar fans alleen maar van kunnen smullen.
Halo: Campaign Evolved prestaties XBOX vs. pc
Ook de technische prestaties maken een sterke indruk. Volgens Digital Foundry draaide de XBOX Series X-versie stabiel op 60 frames per seconde in de Performance Mode, terwijl functies zoals ray tracing actief bleven. Dynamic Resolution Scaling komt meestal uit rond 1080p, maar de gameplay bleef vloeiend met nauwelijks haperingen.
De resultaten op pc waren minder consistent. Een systeem met een RTX 5090 draaide de game zonder problemen in 4K met maximale instellingen. Een configuratie met een Ryzen 5 5600X, 16 GB DDR4-geheugen en een RTX 4060 had daarentegen moeite om tijdens intensere gevechten een stabiele 60 fps vast te houden.
Ondertussen slaagde de draagbare ROG XBOX Ally X er niet in om constant 30 fps te behouden, wat vragen oproept over de prestaties op minder krachtige handheld-apparaten.
De game verschijnt op 28 juli voor de XBOX Series X en Series S, Windows-pc's en de PlayStation 5 en kun je al
pre-orderen. FAQ
- Krijgt Halo: Campaign Evolved een third-person-modus?
Ja. Met de nieuwe Perspective-skull kunnen spelers tijdens de campagne wisselen tussen first-person en third-person gameplay. - Hoeveel skull-modifiers bevat Halo: Campaign Evolved?
De game bevat 42 skull-modifiers, het hoogste aantal ooit in een Halo-game. Favorieten zoals Grunt Birthday Party, Boom en Cowbell keren terug. - Welk platform presteert het beste in Halo: Campaign Evolved?
Vroege tests tonen aan dat de XBOX Series X stabiel 60 fps haalt met ray tracing ingeschakeld. Sommige middenklasse pc's hadden meer moeite tijdens zware gevechten, terwijl high-end systemen goed presteerden.