Voor het weekeinde maakte hackersgroep ShinyHunters bekend een groot aantal interne gegevens van GTA ontwikkelaar Rockstar bemachtigd te hebben. Nu Rockstar weigert los geld hiervoor te betalen, heeft de groep een deel van de bemachtigde gegevens vrijgegeven. Daaruit blijkt onder anderen dat GTA Online een ware goudmijn is voor Rockstar. Het bedrijf haalt meer dan 1 miljoen dollar per dag binnen aan omzet binnen. Maar er is meer dat opvalt.
FAQ
Hoe betrouwbaar zijn de gelekte cijfers over GTA Online? Rockstar zelf heeft nog geen reactie gegeven, maar diverse onafhankelijke nieuwssites, waaronder Kotaku, heeft de cijfers geverifieerd andere bronnen.
Waarom verdient GTA Online zoveel meer dan Red Dead Online? Volgens de gelekte gegevens genereert GTA Online bijna twintig keer zoveel wekelijkse omzet, wat Rockstar ertoe heeft aangezet om de focus volledig op GTA te leggen. Red Dead Online krijgt dus simpelweg minder nieuwe content.
Hoeveel spelers geven daadwerkelijk geld uit in GTA Online? Slechts ongeveer 4 procent van de actieve spelers koopt Shark Cards of andere microtransacties, maar deze kleine groep zorgt voor enorme inkomsten. Dit fenomeen staat bekend als 'whales', waarbij een heel klein deel van de gamers verantwoordelijk is voor 80% van de inkomsten.
GTA Online is een goudmijn
Uit recent gelekte gegevens blijkt dat GTA Online nog altijd een gigantische inkomstenmachine is voor Rockstar Games. Volgens data die door hackersgroep ShinyHunters is buitgemaakt, verdient de game gemiddeld ruim 1,3 miljoen dollar per dag over de afgelopen zes maanden. Deze informatie werd gedeeld via GTA Forums en door Kotaku geverifieerd met bronnen die de gelekte bestanden hebben ingezien.
Het is niet het enige dat opvalt uit de uitgelekte gegevens. Waar GTA Online ongeveer 10 miljoen dollar per week binnenhaalt, is dat voor die andere grote online titels van Rockstar, Red Dead Online, 'slechts' een half miljoen per week.
Veel ontwikkelaars zouden daar al enorm blij mee zijn, maar voor Rockstar is het Red Dead Online daarmee veel minder interessant. Het zou een goede verklaring zijn waarom Rockstar de ondersteuning voor Red Dead Online grotendeels heeft stopgezet en zich volledig richt op de immens populaire GTA‑variant.
Verder valt op dat de PlayStation 5 veruit de meeste opbrengst genereert. De PlayStation 4 en 5 samen genereren zo'n 5,5 miljoen dollar per week, terwijl de Xbox consoles daar ver achter blijven met ongeveer 2,8 miljoen dollar per week. De PC versie levert met 265.000 dollar per week relatief gezien vrijwel niks op voor Rockstar. Het verklaart waarom voor GTA 6 vooral gekeken wordt naar de PlayStation 5 console.
Een ander leuk feitje: Nederland staat op #7 van de landen met de meeste opbrengst voor Rockstar, na grote landen als de Verenigde Staten, Verenigd Koninkrijk, Duitsland, Australië , Frankrijk en Canada. We laten daarmee andere grote EU landen als Spanje en Italië achter ons. Wel is duidelijk dat na de Verenigde Staten, de EU de belangrijkste markt is voor Rockstar.
Als ShinyHunters de tactiek gebruiken die ze ook bij de hack van Odido toepasten, dan is dit nog niet het einde van de stroom interne gegevens van Rockstar.
Ook bij Odido werden immers interne (klant)gegevens gelekt, maar ging dat in diverse porties, met enkele dagen daartussen. De kans is dus zeker aanwezig dat de komende dagen meer interne informatie van Rockstar op straat komt te liggen, tenzij ze alsnog losgeld betalen, natuurlijk. Wat dit allemaal gaat betekenen voor de release van GTA 6 is nog onbekend, vooralsnog lijken deze gegevens geen invloed te hoeven hebben op die release. Mogelijk gaat dat nog veranderen als er meer informatie gelekt wordt.
Meer over GTA en Rockstar lezen? Volg alles op onze hub.