De nieuwste trailer van Grand Theft Auto 6 kreeg kritiek vanwege de matige beeldkwaliteit. Volgens de technische analyse van Digital Foundry heeft Rockstar de resolutie alleen niet verlaagd op de standaard PlayStation 5.
De analyse wijst ook op soepelere animaties en veel grafische details, al zijn er nog problemen met HDR.
Soepelere animaties en gedetailleerde beelden
Eerdere GTA 6-trailers kregen kritiek van Digital Foundry vanwege de wisselvallige animaties van personages. Hoewel de framerate stabiel bleef, zorgden snelle camerabewegingen voor schokkerige beelden. Die problemen lijken in de nieuwste trailer verdwenen, al benadrukt Digital Foundry dat er te weinig beeldmateriaal beschikbaar is om een definitieve conclusie te trekken.
De game valt op door de gedetailleerde weergave van objecten en de manier waarop licht en schaduw worden gebruikt. Dat is bijvoorbeeld goed te zien in de douchescène, waarin het zonlicht weerkaatst op de waterdruppels op Jasons borst.
Toch is er ook kritiek op het wazige beeld in de trailer. Door de onscherpe beelden en het sterke lichteffect ogen de kleuren minder levendig. Het is nog onduidelijk of dit ook in de uiteindelijke game het geval zal zijn, of dat het specifiek te maken heeft met de opgenomen PS5-beelden.
Sommige fans vreesden dat Rockstar de resolutie had verlaagd om de prestaties voor de release te verbeteren. Volgens de analyse lijkt het beeldmateriaal nog steeds op 1440p te worden gerenderd, voordat het wordt opgeschaald naar 4K.
Ook wordt gekeken of de gewone PS5 gebruikmaakt van QSSR, een techniek die met behulp van AI de beeldkwaliteit verbetert. Deze technologie is bedoeld als alternatief voor PSSR op de PS5 Pro. Er zijn alleen geen aanwijzingen dat QSSR daadwerkelijk wordt gebruikt. Bovendien is het de vraag of de mogelijke verbetering van het beeld opweegt tegen de extra vertraging die de techniek kan veroorzaken..
HDR-weergave blijft een aandachtspunt
Ondanks de positieve beoordeling van de prestaties van de trailer is er kritiek op de HDR-weergave. Filippo Tarpini, voorheen werkzaam bij Remedy Entertainment, merkte vervormde kleurtinten op bij kleurveranderingen. Hij opperde dat AgX-tone mapping hiervoor verantwoordelijk zou kunnen zijn.
GTA 6 komt op 19 november uit. Wil je meer weten? Check onze hub.
Is de resolutie van GTA 6 op de PS5 verlaagd? Digital Foundry vond geen bewijs voor een verlaging. Het beeldmateriaal lijkt nog steeds op 1440p te worden gerenderd en vervolgens opgeschaald naar 4K.
Zijn de personageanimaties in de nieuwste trailer verbeterd? De bewegingen lijken soepeler dan in eerdere trailers, al stelt de analyse dat er onvoldoende beeldmateriaal is om dit definitief vast te stellen.
Welk grafisch probleem is nog niet opgelost? De HDR-weergave van de trailer roept vragen op vanwege vervormde kleurtinten en fletse kleuren. AgX-tone mapping wordt genoemd als mogelijke oorzaak.