GTA 6 krijgt mogelijk tóch waar veel PS5- en Xbox-spelers op hopen

News
zondag, 06 september 2026 om 8:05
gta-6-new-screenshots-extended-look

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Voor wie verwacht dat GTA 6 op consoles met 60 fps draait, is er misschien nog hoop. Een nieuw bericht stelt dat Rockstar mikt op een 60fps-optie voor PS5 en XBOX Series X, hoewel de huidige ontwikkelversies op 30 fps draaien. Maar de vraag is of Rockstar dat zo makkelijk voor elkaar krijgt.

Waarom 60 fps nog mogelijk is

De claim komt oorspronkelijk van de Poolse podcast Rock i Borys en werd onlangs opnieuw onder de aandacht gebracht door Moore’s Law Is Dead. Borys Nieśpielak zei dat hij de informatie van één bron had en beweerde dat Rockstar-ontwikkelaars aan twee grafische instellingen werken, met opties voor 30 fps en 60 fps op PS5 en XBOX Series X.
Rob Nelson, development lead bij Rockstar North, zei onlangs dat de huidige consoleversies op 30 fps draaien. Toen hem werd gevraagd of 60 fps bij de release of later mogelijk is, antwoordde hij dat hij eerst met het technische team moest overleggen voordat hij een definitief antwoord kon geven. Mocht het hogere doel niet haalbaar zijn voordat GTA VI op 19 november verschijnt, dan kunnen verdere optimalisaties mogelijk de deur openen voor een prestatiemodus na de release.
Rock i Borys meldde eerder informatie over DLC voor The Witcher 3 voordat CD Projekt Red die officieel aankondigde, al biedt dat geen garantie dat de nieuwste claim klopt. Ook de geschiedenis van Rockstar geeft gemengde signalen. GTA V kreeg uiteindelijk ondersteuning voor 60 fps op nieuwere consoles, terwijl Red Dead Redemption 2 nog altijd geen officiële 60fps-modus op consoles heeft.

De obstakels voor 60 fps

Digital Foundry ontdekte dat de Extended Look, opgenomen op een standaard-PS5, relatief stabiel op 30 fps draaide en intern rond 1440p werd gerenderd zonder dynamische resolutie schaling. Dichte mensenmassa's, verkeer, physics en de bredere simulatie van de wereld kunnen de CPU-prestaties flink onder druk zetten.
Bij 30 fps is er ongeveer 33,3 milliseconden beschikbaar om ieder frame te renderen, maar bij 60 fps daalt dat naar slechts 16,7 milliseconden. Alleen de resolutie verlagen is daardoor mogelijk niet genoeg om een CPU-bottleneck te omzeilen. Zelfs de PS5 Pro kan tegen beperkingen aanlopen, omdat de verbetering van de CPU bescheiden is vergeleken met de veel krachtigere GPU.
Een 40fps-modus wordt daarom genoemd als een realistischer compromis voor 120Hz-schermen. Rockstar kan de extra kracht van de Pro ook gebruiken voor een betere beeldkwaliteit en ray tracing, terwijl het terugschroeven van bepaalde effecten juist ruimte kan vrijmaken voor betere prestaties. Er zijn nog geen verbeteringen voor de PS5 Pro of alternatieve framerate-modi bevestigd. Voorlopig kun je dus beter voorzichtig optimistisch zijn over 60 fps, in plaats van ervan uit te gaan dat dit gegarandeerd is.
Wil je me meer weten over GTA VI? Check onze hub
Grand Theft Auto VI - PS5 - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI - PS5 - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
Grand Theft Auto VI - Xbox Series X|S - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI - Xbox Series X|S - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
FAQ
  • Draait GTA 6 op PS5 met 60 fps?
    Rockstar heeft geen 60fps-modus voor GTA 6 op PS5 bevestigd. Een bericht stelt dat ontwikkelaars hierop mikken, maar de huidige versies draaien op 30 fps. 
  • Kan GTA 6 na de release een 60fps-patch krijgen?
    Volgens Rock i Borys kan de 60fps-modus later via een update verschijnen als deze niet op tijd klaar is voor de release. Rockstar zelf heeft zo'n patch echter niet aangekondigd.  
  • Waarom kan GTA 6 moeite hebben om 60 fps op consoles te halen?
    Dichte mensenmassa's, verkeer, physics en andere simulaties kunnen de CPU's van consoles zwaar belasten. Bij 60 fps daalt bovendien de beschikbare rendertijd per frame van ongeveer 33,3 ms naar slechts 16,7 ms.
loading

Populair Nieuws

Laatste Reacties

Loading