Gooi fysieke games nog niet weg: nieuwe PlayStation cijfers zetten digitale dominantie ter discussie

News
Marvel Wolverine PS5 gameplay 3

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Fysieke PlayStation games hebben nog altijd hun kopers, en Marvel's Wolverine is daar een interessant voorbeeld van. Volgens de nieuwste cijfers was 51% van de verkochte exemplaren van de game in Europa in september een fysieke versie. Wereldwijd lag dat aandeel op 35%.
Die cijfers hebben de discussie aangewakkerd over Sony's vermeende plannen om vanaf 2028 afscheid te nemen van fysieke PlayStation-games. Niet iedereen is ervan overtuigd dat de overstap naar volledig digitaal de juiste keuze is.

Wolverine laat in Europa een ander beeld zien

Ampere Analysis schat dat er in september 2,16 miljoen exemplaren van Marvel's Wolverine zijn verkocht. Vooral Frankrijk viel op: daar koos meer dan twee derde van de kopers voor de fysieke versie.
Ook bij andere games kozen veel kopers voor een fysieke versie. Van alle wereldwijd verkochte exemplaren van Silent Hill: Townfall was 45% op disc. Bij The Blood of Dawnwalker ging het om 36% en bij Onimusha: Way of the Sword om 30%.
Het gaat om marktschattingen en niet om officiële verkoopcijfers van de uitgevers. Toch laten de cijfers zien dat fysieke edities bij sommige games nog altijd een aanzienlijk deel van de verkoop vertegenwoordigen.

Het prijsverschil valt moeilijk te negeren

De discussie op Reddit roept ook een praktische vraag op: hoeveel invloed heeft de prijs op de keuze tussen een fysieke en digitale game?
Een Duitse speler vond Marvel's Wolverine in winkels voor 45 euro. In de PlayStation Store kostte de game 79,99 euro.
Dat scheelt bijna 35 euro. Voor gamers die prijzen vergelijken, kan de fysieke versie daardoor aantrekkelijker zijn. De cijfers bewijzen niet dat het prijsverschil verantwoordelijk is voor de verkoop van discs, maar het voorbeeld maakt wel duidelijk waarom sommige spelers verschillende opties blijven vergelijken.

Digitaal blijft de grootste markt

Tegenover de verkoop van fysieke games staan de cijfers voor digitale aankopen. Volgens de gegevens in het artikel was 84% van de verkoop van de tien bestverkochte PS5-games in september digitaal.
Dat plaatst de resultaten van Wolverine in perspectief. Discs deden het goed in bepaalde markten, vooral in Frankrijk, maar digitale aankopen waren nog altijd goed voor het grootste deel van de verkoop van de bestverkochte PS5-games in september.
Wil je meer weten over PlayStation? Check onze hub. 
FAQ
  • Welk aandeel van de verkoop van Wolverine bestond uit fysieke exemplaren?
    Fysieke exemplaren waren goed voor 35% van de wereldwijde verkoop en 51% in Europa. 
  • Welke andere games hadden een aanzienlijk aandeel fysieke verkopen?
    Silent Hill: Townfall kwam wereldwijd uit op 45%, The Blood of Dawnwalker op 36% en Onimusha: Way of the Sword op 30%. 
  • Waren digitale PS5-games nog steeds goed voor de meeste verkopen?
    Ja. Digitale aankopen vertegenwoordigden 84% van de verkoop van de tien bestverkochte PS5-games in september.
Marvel's Wolverine - PS5 Image
Marvel's Wolverine - PS5
EUR63.6479.99
Op voorraad
Koop op bol.
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - PS5 - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - PS5 - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.

loading

Populair Nieuws

Loading