DLSS 5 onthuld: meer detail in gezichten lijdt tot storm aan internet memes

News
dinsdag, 17 maart 2026 om 10:01
nvidia-dlss-5-geforce-rtx-resident-evil-requiem-comparison-001-on

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Nvidia heeft de nieuwe DLSS versie 5 aangekondigd. Op Youtube toont Nvidia de nieuwe upscaler die beelden meer detail moet geven met behulp van AI. Diverse grote ontwikkelaars en publishers hebben al aangekondigd de nieuwe techniek te gaan gebruiken, maar gamers zijn nog verre van overtuigd.
FAQ
  • Wat is DLSS 5?
    DLSS, ofwel Deep Learning Super Sampling is een verzameling van technieken die Nvidia gebruikt om middels AI de beeldfrequentie, resolutie en, nu met de introductie van versie 5, ook de beeldkwaliteit te verhogen.
  • Kan ik DLSS 5 nu al gebruiken?
    Nee, DLSS versie 5 is nog niet klaar. De techniek gebruikt nu nog te veel GPU processorkracht. Nvidia verwacht dat DLSS 5 dit najaar beschikbaar komt.
  • Heeft alleen Nvidia DLSS?
    Ja. DLSS is de term die Nvidia gebruikt voor haar upscaling technieken. AMD heeft een eigen variant genaamd FSR (FidelityFX Super Resolution. Sony gebruikt een doorontwikkelde versie van FSR 4 voor haar eigen PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
HP Victus 15-fa2773nd - Gaming Laptop - Core i7 - RTX 5060 - 24GB/512GB - 15.6 inch - 144 Hz Image
HP Victus 15-fa2773nd - Gaming Laptop - Core i7 - RTX 5060 - 24GB/512GB - 15.6 inch - 144 Hz
EUR11491199
Op voorraad
Koop op bol.

DLSS 5: meer detail, meer AI

Nvidia heeft de nieuwe generatie DLSS aangekondigd. De nieuwe versie van de upscaling techniek wordt door het bedrijf 'de belangrijkste doorbraak van het bedrijf op het gebied van computergraphics sinds de introductie van real-time ray tracing in 2018' genoemd. DLSS 5 introduceert een realtime neuraal renderingmodel dat pixels voorziet van fotorealistische belichting.
DLSS 5 verrijkt pixels met fotorealistische belichting en materialen om de kloof tussen rendering en realiteit te overbruggen.
- Benjamin Beraondo - Directeur wereldwijde PR, GeForce Products
De aankondiging gaat gepaard met een analyse-video van Digital Foundry.
MSI NVIDIA GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC - Videokaart - 12GB - GDDR7 - PCIe 5.0 - 1x HDMI 2.1b - 3x DisplayPort 2.1a Image
MSI NVIDIA GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC - Videokaart - 12GB - GDDR7 - PCIe 5.0 - 1x HDMI 2.1b - 3x DisplayPort 2.1a
EUR719
Op voorraad
Koop op bol.
FlowUp x Powered By MSI - De Nog Enger Gaming PC - AMD Ryzen 7 9700X - NVIDIA RTX 5070 Ti 16GB - 32 GB DDR5 RAM - 2TB - Waterkoeling Image
FlowUp x Powered By MSI - De Nog Enger Gaming PC - AMD Ryzen 7 9700X - NVIDIA RTX 5070 Ti 16GB - 32 GB DDR5 RAM - 2TB - Waterkoeling
EUR2399
Op voorraad
Koop op bol.

Wat is DLSS?

DLSS staat voor Deep Learning Super Sampling en is een AI‑technologie van Nvidia die je game soepeler laat draaien door beelden slim op te schalen. De eerste versie van DLSS werd in 2019 gelanceerd met de RTX 20 serie. Deze versie bracht upscaling met behulp van AI. Met DLSS 3 introduceerde Nvidia Frame Generation naar de consumentenmarkt. De RTX 40-serie kon extra beelden genereren tussen bestaande beelden en zo de Frames per Second sterk ophogen. DLSS 4 en 4.5 gingen met Multi Frame Generation nog een stapje verder in het verhogen van het aantal gegenereerde beelden. DLSS 5 is de eerste versie waarbij AI daadwerkelijk de gegenereerde beelden manipuleert en 'verbetert' met nieuwe belichting, huiddetails en visuele interpretaties.
how-nvidia-dlss-5-works[1]

DLSS 5 wordt niet goed ontvangen

Nvidia is ongetwijfeld heel trots op wat er bereikt is met DLSS. De beelden zien er op het eerste gezicht ook inderdaad beter uit. Zeker voor achtergronden en omgevingen kan het extra detail veel verbetering brengen. Toch zijn veel gamers behoorlijk ontstemd over de nieuwe DLSS versie. Zowel de Youtube aankondiging van Nvidia zelf als de hands-on van Digital Foundry kunnen in ruime mate op negatieve reacties rekenen.
De kritiek richt zich met name op twee punten: gezichten van karakters lijken door een AI filter gehaald te zijn. Nvidia bezweert dat alles realtime gerenderd is, maar wie de diverse personages bekijkt, kan de indruk niet ontlopen dat dit een resultaat zou kunnen zijn van een van de vele 'ideale vriendin' generatoren. Zelfs de heksen en tovenaars uit Hogwarts Legacy moeten er aan geloven en lijken in de verste verte niet meer op het origineel. 
Het tweede bezwaar is de belichting. De resultaten van DLSS lijken extra lichtbronnen te genereren, waardoor scenes ineens helemaal anders belicht zijn. Pilaren hebben ineens een schijnsel aan de voorkant, perosnages die eerst half in de schaduw stonden zijn vol belicht en meer. Ook bewegende beelden van bijvoorbeeld ons eigen Nederlands voetbal-elftal kan niet op veel enthousiasme rekenen. Niet alleen zijn de gezichten onherkenbaar geworden, ook rond de randen van de spelers zijn enorme artifacten te zien. Of dit in de praktijk ook daadwerkelijk opvalt bij bewegende beelden zal in het najaar moeten blijken, als DLSS daadwerkelijk gebruikt zal gaan worden.

Internet gaat los op DLSS

Ondertussen gaat het internet helemaal los op de DLSS off/on vergelijkingen. Zo moeten Lara Croft, Spongebob en Minecraft het ontgelden. 
Hier zijn enkele van de (vele) memes die we zoal tegenkwamen.
dlss 2
dlss 1
dlss
minecraft
DLSS
Voorlopig is de storm rond DLSS 5 dus nog niet gaan liggen. Aan ondersteuning zal het echter niet liggen: Nvidia heeft aangekondigd dat Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft en Warner Bros. Games de nieuwe techniek gaan ondersteunen in hun games. Welke games dat zijn, wordt er nog niet bij gemeld.
loading

Populair Nieuws

Laatste Reacties

Loading