AI speelt een steeds grotere rol bij games, maar niet iedereen wil dezelfde toekomst

News
segaf1651829421

Mis geen gamingnieuws, techverhalen, LEGO-nieuws, F1-updates, deals, reviews, previews en entertainment meer. Voeg XGN toe aan je Google-favorieten.

Volg XGN op Google
Sega benadrukt dat menselijke creativiteit voorop blijft staan bij het maken van games. Toch roept het gebruik van generatieve AI bij Crazy Taxi: World Tour vragen op. Op Steam staat namelijk vermeld dat AI is gebruikt om ideeën te bedenken voor objecten op de achtergrond van de game.

Crazy Taxi roept vragen op over Sega's AI-beleid

Bij de ontwikkeling van Crazy Taxi: World Tour is generatieve AI gebruikt om ideeën voor achtergrondobjecten te bedenken. Dat blijkt uit de AI-vermelding op Steam. Sega benadrukt dat er geen AI-gegenereerde beelden of andere content in de uiteindelijke game worden gebruikt.
Het bedrijf experimenteert ook op andere manieren met AI. Tijdens een presentatie op de Japanse ontwikkelaarsconferentie CEDEC liet Sega bijvoorbeeld zien hoe de technologie afbeeldingen en animaties kan maken. Daarmee onderzoekt het bedrijf welke rol AI kan spelen bij het ontwikkelen van games.
Toch blijft de vraag waar Sega precies de grens trekt. Als AI wordt gebruikt om ideeën te bedenken, heeft de technologie immers al invloed op het creatieve proces. Hoe verhoudt zich dat tot Sega's belofte om menselijke creativiteit centraal te stellen?

Sega was eerder kritisch over AI

Sega heeft zich al eerder voorzichtig uitgelaten over het gebruik van AI. Tijdens een bijeenkomst voor investeerders in november 2025 liet het bedrijf weten grote bezwaren te hebben tegen AI bij creatieve werkzaamheden, zoals het ontwerpen van personages. Sega gaf daarbij aan iedere mogelijke toepassing zorgvuldig te willen beoordelen.
Ondertussen heeft het bedrijf zijn interne regels voor AI verder uitgebreid. In april 2024 stelde een speciale AI-commissie van Sega de eerste richtlijnen op. Die pasten destijds op 1 pagina. Tijdens CEDEC 2025 bleek dat het document inmiddels uit meerdere pagina's bestond. Daarmee laat Sega zien dat het bedrijf steeds uitgebreider vastlegt hoe medewerkers met AI mogen werken.

Sega trekt een grens bij AI in gameontwikkeling

Sega-topman Tsuyoshi Saito zei dat het bedrijf AI inzet om de efficiëntie te verbeteren bij de uitgave van games, bedrijfsactiviteiten en het bedenken van ideeën. Hij benadrukte alleen dat Sega voorzichtig blijft met het gebruik van de technologie bij gameontwikkeling en de creatieve aspecten van zijn intellectuele eigendommen niet aan AI wil overlaten.
Sega heeft ook een Generative AI Committee opgericht om het beleid rond deze technologie te bewaken. Deze commissie stelt richtlijnen op en controleert of aan de eisen wordt voldaan van platforms zoals Steam, waar ontwikkelaars het gebruik van AI moeten vermelden. De commissie bestaat onder meer uit medewerkers van juridische afdelingen en public relations uit verschillende regio's.
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - PS5 - Code in a box Image
Grand Theft Auto VI (GTA 6) - PS5 - Code in a box
EUR79.99
Op voorraad
Koop op bol.
FAQ
  • Heeft Sega generatieve AI gebruikt voor Crazy Taxi: World Tour?
    Ja. Volgens de AI-vermelding op Steam hielp de technologie bij het bedenken van ideeën voor achtergrondobjecten. 
  • Komt AI-gegenereerde content in de uiteindelijke game terecht?
    Nee. Sega vermeldt dat AI-gegenereerde content niet in de uiteindelijke game wordt opgenomen. 
  • Wie houdt toezicht op het AI-beleid van Sega?
    De Generative AI Committee stelt richtlijnen op en controleert of wordt voldaan aan de eisen voor AI-vermeldingen op platforms zoals Steam.
loading

Populair Nieuws

Loading