Kunstmatige intelligentie wordt snel onderdeel van het dagelijkse werk van Japanse gameontwikkelaars, zo blijkt uit een enquête onder 1.349 ontwikkelaars tijdens de Japanse gameontwikkelaarsconferentie CEDEC. Zo’n 85,8% van de respondenten gaf aan al generatieve AI te gebruiken, tegenover slechts 51% rond deze tijd vorig jaar.
De enquête omvatte een breed scala aan toepassingen, van specifieke toepassingen voor gameontwikkeling tot algemene tools zoals ChatGPT en Copilot. Van de respondenten die positief antwoordden, gaf 63% aan
AI dagelijks te gebruiken, terwijl 22,8% het af en toe gebruikte. Ondertussen zei 8,6% van de respondenten dat hun bedrijf officiële richtlijnen voor het gebruik van AI had.
Gameontwikkelaars vinden praktische toepassingen voor generatieve AI
De enquête suggereert dat ontwikkelaars generatieve AI voor veel meer gebruiken dan alleen het maken van gamecontent.
Naast het besparen van tijd en kosten, zeiden 837 respondenten dat de technologie had geholpen om hun creatieve mogelijkheden te verbreden, terwijl 738 aangaven dat AI technische drempels voor ontwikkeling had verlaagd. Daarentegen zei slechts 147 respondenten dat ze vonden dat AI de ervaring voor eindgebruikers had verbeterd.
Het is belangrijk om op te merken dat hoewel 85,8% van de respondenten zei generatieve AI te gebruiken, dit niet noodzakelijk betekent dat bijna negen op de tien ontwikkelaars AI gebruiken om games te maken. Het cijfer omvat ook meer algemene toepassingen van de technologie.
Enquête komt terwijl Japanse gamebedrijven duidelijkere AI-regels opstellen
Uit een afzonderlijke enquête van CESA bleek dat 74% van de aangesloten bedrijven beleid heeft rond generatieve AI. Van de ondervraagde bedrijven gaven 27 aan geen generatieve AI te gebruiken, terwijl 26 zeiden de technologie in enige vorm te gebruiken.
Het gebruik van AI voor daadwerkelijke gameproductie was op individueel niveau eveneens beperkt. Twaalf bedrijven meldden generatieve AI te gebruiken voor het maken van visuele assets, terwijl minder bedrijven AI inzetten voor zaken als verhaalontwikkeling, lokalisatie, kwaliteitscontrole of programmeren.
Het volledige rapport verschijnt in december, maar de huidige cijfers laten zien hoe snel generatieve
AI wordt omarmd door Japanse gameontwikkelaars, terwijl bedrijven blijven nadenken over de plek van de technologie binnen hun activiteiten.
Wil je meer weten over tech?
Check onze hub.
FAQ
- Hoeveel Japanse gameontwikkelaars gebruiken generatieve AI?
Volgens de enquête zei 85,8% van de 1.349 ondervraagde ontwikkelaars generatieve AI te gebruiken in hun werk. - Hoe vaak gebruiken ontwikkelaars AI?
Van degenen die AI gebruiken, zei 63% dit dagelijks te doen, terwijl 22,8% het af en toe gebruikt. - Waarvoor gebruiken Japanse gameontwikkelaars AI?
De enquête noemt toepassingen zoals het genereren van assets en algemene tools zoals ChatGPT en Copilot voor administratieve werkzaamheden.