Je kent het wel: je moet
vliegen in een game en de besturing
doet totaal niet wat jij verwacht. Voor je gevoel vlieg je precies de
tegenovergestelde richting op dat je dacht. Dat is het moment dat je naar de
settings gaat om de besturing aan te passen, nietwaar? Maar waar komt dit
vandaan? Inverted, non-inverted. We ervaren het allemaal anders. Tijd voor een
uitleg.
Wist je dat de keuze tussen inverted en non-inverted besturing
niets zegt over hoe goed iemand is in games? Het verschil zit niet in
reactievermogen of ervaring, maar in hoe het brein beweging interpreteert. Wat
voor de ene gamer logisch voelt, kan voor een ander compleet verkeerd aanvoelen.
Voor die persoon is het alsof de knoppen zijn omgedraaid.
De verrassende oorsprong van inverted
De inverted besturing komt oorspronkelijk niet uit shooters,
maar uit de luchtvaart. In vliegtuigen en
flight simulators trek je de
stuurknuppel namelijk naar achteren om omhoog te gaan en duw je hem naar voren
om te dalen.
Veel vroege games namen dit principe over. Gamers die de
camera zien als een hoofd dat je kantelt ervaren dit als intuïtief: stick naar
achteren betekent hoofd achterover, dus omhoog kijken.
Camera-denkers versus cursor-denkers
Maar nu komt het: niet elke gamer denkt op dezelfde manier.
Sommige spelers besturen in hun hoofd een camera of personage, terwijl anderen
het zien als het bewegen van een cursor over het scherm. Cursor-denkers
verwachten dat omhoog kijken ook letterlijk betekent dat je de stick omhoog
beweegt. Deze manier van denken komt vaak voor bij pc-gamers en mensen die zijn
opgegroeid met muisbesturing.
Je eerste games blijven je bij
Wat je als kind leert, blijft diep verankerd in je
spiergeheugen. De besturing waarmee je begon, voelt later automatisch aan als
de enige logische optie. Probeer je dat patroon te doorbreken, dan moet je
brein actief corrigeren. Dat zorgt voor frustratie, verkeerde bewegingen en
soms zelfs lichte misselijkheid.
Omdat beide manieren van denken correct zijn binnen hun
eigen logica, blijft de discussie bestaan. Inverted spelen is niet raar.
Non-inverted spelen ook niet. Het zegt alleen iets over hoe jij een virtuele wereld
beleeft. Tot slot de vraag: wat doe jij in games en leidt tot
terug tot aan je jeugd, denk je?