De Nintendo Switch 2 heeft in 2026 een gevarieerd aanbod aan exclusives en grote releases opgebouwd, waardoor spelers genoeg redenen hebben om meer tijd met de console door te brengen. Verschillende gevestigde series slaan onverwachte richtingen in, terwijl andere terugkeren met frisse ideeën die voortbouwen op wat ze oorspronkelijk populair maakte. Nu het jaar al een flink eind op weg is, bieden deze vijf titels enkele van de sterkste ervaringen die tot nu toe op Nintendo's nieuwste systeem beschikbaar zijn.
Pokémon Pokopia
Pokémon Pokopia slaagt erin iets echt ongebruikelijks te doen met een serie die al tientallen jaren draait om trainers, gevechten en verzamelen. Je bestuurt ditmaal Ditto, die een menselijke vorm aanneemt en samen met andere Pokémon een verlaten nederzetting begint te herstellen.
De wereld bestaat uit blokken die je kunt aanpassen door te graven, planten en objecten te verplaatsen, terwijl Ditto handige vaardigheden leert van de Pokémon die hij tegenkomt. Door leefgebieden te verbeteren trek je extra soorten aan, waarvan de talenten vervolgens meer mogelijkheden bieden om de nederzetting verder uit te bouwen. Het resultaat leent ideeën die doen denken aan Animal Crossing, Minecraft en Dragon Quest Builders zonder deze simpelweg te kopiëren.
Er zijn ongeveer 300 Pokémon om te catalogiseren, waarbij afzonderlijke wezens hun eigen persoonlijkheden en voorkeuren voor hun leefomgeving hebben. Die combinatie van bouwen, verzamelen en ontdekken maakt Pokopia tot een van de meest gedurfde koerswijzigingen die de franchise heeft geprobeerd, terwijl de Pokémon zelf centraal blijven staan.
Sterke tennismechanieken en de chaos van Fever Rackets geven Mario Tennis Fever een overtuigende plek op deze lijst. Deze speciale rackets kunnen rally's drastisch veranderen met vaardigheden waarmee je bijvoorbeeld een draaiende vuurbal lanceert of een modderplas op de helft van je tegenstander creëert.
Die onvoorspelbaarheid maakt lokale en online multiplayer tot de voornaamste trekpleister. Wedstrijden behouden toegankelijke besturing, maar krijgen de soort ontregelende items die Mario Kart zo leuk maken met een groep. Solospelers worden ook niet vergeten. Toernooien lopen flink uiteen in moeilijkheidsgraad, terwijl Trial Towers een door roguelikes geïnspireerde reeks uitdagingen bieden om te overwinnen.
Adventure Mode is minder sterk en besteedt te veel tijd aan het uitleggen van mechanieken die al eenvoudig te begrijpen zijn. Toch is de campagne van vier tot vijf uur niet de reden waarom Fever tot de betere Switch 2-releases van het jaar behoort. De competitieve houdbaarheid en het Fever Racket-systeem zijn dat wel.
Als je opnieuw een traditioneel platformavontuur met Yoshi verwacht, slaat Yoshi and the Mysterious Book een heel andere richting in. Het verhaal begint wanneer een levende encyclopedie genaamd MR. E op Yoshi's Island belandt, maar de wezens die op zijn eigen pagina's staan niet kan begrijpen.
Met een speciaal vergrootglas duikt Yoshi die pagina's in en verkent hij tien kleurrijke ecosystemen. In plaats van simpelweg het einde van ieder level te bereiken, onderzoek je wezens door ze te voeren, dragen, gooien of zelfs op te eten om te ontdekken hoe ze zich gedragen.
Sommige laten bloemen groeien, andere produceren bubbels of muziek, terwijl bepaalde soorten op onverwachte manieren reageren op hun omgeving. MR. E laat je na het voltooien van een level zelfs ontdekkingen een naam geven, wat een creatief element toevoegt aan het avontuur van ongeveer tien uur. Soms onduidelijke opdrachten en het ontbreken van co-op houden de game enigszins tegen, maar de nadruk op observeren en nieuwsgierigheid zorgt voor iets dat ver afstaat van Yoshi's gebruikelijke platformwerk.
Een klassieker opnieuw bezoeken werkt wanneer de basis nog altijd zo sterk is, en Star Fox maakt daar een overtuigend argument voor. De Switch 2-release bouwt Star Fox 64 opnieuw op, maar behoudt de vertakkende campagne, alternatieve uitgangen en het ontwerp dat draait om het behalen van hoge scores. Eén reeks van zeven missies kan minder dan een uur duren, maar die korte speelduur is bewust gekozen. Alternatieve routes leiden naar andere levels, terwijl medailles, verborgen doelen en hogere scores uitnodigen om opnieuw te spelen.
Volledig ingesproken tussenfilmpjes veranderen afhankelijk van de gekozen route, terwijl Challenge Mode onder meer tijdslimieten voor bazen en vliegtests introduceert. In de co-op voor twee spelers kan één persoon bovendien vliegen terwijl de ander het richten voor zijn rekening neemt. De vier-tegen-vier Battle Mode voegt nog een competitieve optie toe, al beperken slechts drie maps de houdbaarheid ervan.
Een volledige campagne bouwen rond een van de beste ideeën uit Splatoon geeft Splatoon Raiders een sterke basis. In plaats van Turf War centraal te stellen, breidt de spin-off de gevechten in de stijl van Salmon Run uit tot dungeonmissies waarin je onder meer Power Eggs verzamelt, survivalgevechten aangaat en de finish probeert te bereiken.
Gadgets vervangen de traditionele sub-weapons en kunnen uitgebreid worden aangepast met Gadget Parts. Splatellites kunnen bijvoorbeeld upgrades krijgen waarmee ze vliegende vijanden aanvallen of Salmonids in brand steken, terwijl sterkere Seasoned Salmonids je dwingen om die aangepaste configuraties slimmer te gebruiken.
Voltooide missies kun je later opnieuw spelen via Spicy Mode, met aangepaste vijandelijke posities, aantallen en beloningen. Bijna de volledige campagne ondersteunt bovendien online co-op, waarbij het voltooien van een dungeon voor iedereen in de groep als voortgang telt. De kracht van vijanden schaalt mee met groepen, maar iedere deelnemer kan zijn eigen moeilijkheidsgraad behouden.
Die systemen maken van Salmon Run veel meer dan alleen een losstaande spin-off. Aanpasbare Gadgets, gewijzigde levels, gedeelde voortgang en flexibele co-op geven Raiders aanzienlijk meer diepgang dan wanneer de bestaande modus simpelweg tot een langere campagne was uitgerekt.
Deze selectie is niet alleen interessant omdat de titels tot grote Nintendo-franchises behoren. Elke game heeft een duidelijk verkooppunt: Pokopia verandert Pokémon in een volwaardige levenssimulatie, Mario Tennis Fever draait om competitieve onvoorspelbaarheid, Yoshi beloont nieuwsgierigheid, Star Fox maakt korte campagneruns spannend en Splatoon Raiders bouwt Salmon Run uit tot een toffe ervaring met uitgebreide progressie.
Er verschijnen nog meer Switch 2-games voordat 2026 voorbij is, waaronder langverwachte titels als Fire Emblem: Fortune’s Weave en The Duskbloods. Tot die games verschijnen, zijn deze vijf meer dan genoeg om je bezig te houden. Klaar om je volgende Switch 2-game in huis te halen?