Geen vals spelende tegenstanders

Iedereen heeft wel eens een vervelende tegenstander direct bij de start in de vangrail gezet. Of nog beter: tegen een vrachtwagen. Vervolgens rijd jij vrolijk verder, wetende dat je de rest van de race geen last meer hebt van een directe concurrent.

Totdat halverwege je opeens op de minimap diezelfde auto met een sneltreinvaart dichterbij ziet komen. Wat blijkt, EA games vond dat races tot het laatste moment spannend moesten blijven en geeft tegenstanders onmogelijke snelheden mee om weer bij jou in de buurt te komen.

Complete onzin natuurlijk, want iemand in de vangrail boren is gewoon een legitieme tactiek, kijk maar naar Pastor Maldonado in de Formule 1. Het weglaten van oneerlijke AI is dus zeker een van de Need for Speed features die we in toekomstige delen hopen terug te zien.