Indie-games worden steeds prominenter de laatste jaren en het succes van Journey, Limbo, Hollow Knight en Celeste bewijst dat wel. De kleine ontwikkelaars zetten zichzelf steevast op de kaart met hun product en het Japanse Friend & Foe poogt dat met Vane ook te doen, maar slaagt daar niet helemaal in. Waarom niet? Dat lees je in de Vane review.