In de meeste vechtgames is het het doel om de ander een flink pak slaag te geven. Dat is bij SoulCalibur 6 straks niet anders. Maar de game onderscheidt zich behoorlijk van de andere vechtgames door een aantal features. Sommige features in de game lijken wel op die uit een andere game, maar zijn dan toch net wat anders.

Horizontale en verticale gameplay

Zo speelt SoulCalibur 6 zich net als Tekken en dergelijke in een driedimensionale wereld af, maar werkt het vechten even net wat anders dan in bovengenoemde titel. In Tekken en Street Fighter zijn alle knoppen verschillende sterktes in aanval, zacht middel en hard. Bij SoulCalibur val je ofwel horizontaal ofwel verticaal aan. Je kunt dit met zowel een slag doen als met een klap.

Het werkt dus allemaal net even wat anders dan bij de andere vechtgames. Je hebt er overigens niet minder aanvalsknoppen (of aanvallen zelf) door, want daar heeft SoulCalibur 6 meer dan voldoende van in petto voor je!