Spec Ops: The Line krijgt geen vervolg

In het interview legt Yager uit dat Spec Ops, ondanks positieve kritiek van de pers, er niet in slaagde om ook succesvol te geraken in de mainstream. Daarom heeft de ontwikkelaar besloten om zich niet opnieuw te wagen aan het shootergenre.

Volgens Yager werkt zijn aanpak - een game die sterk leunt op verhaal en emotie - slechts voor een klein deel van het gamende publiek. Vandaar dat de kosten van het maken van een AAA-shooter als Spec Ops: The Line het bereiken van een nichepubliek niet rechtvaardigen.

Mathias Wiese, art director bij Yager, meldt daarnaast dat vijf jaar lang kijken naar afbeeldingen van oorlog grote impact heeft op de ontwikkelaars. Zij zijn daardoor onwillig geworden om een vervolg te ontwikkelen, zelfs als Spec Ops: The Line wel financieel succesvol was gebleken.