"Games moeten betere verhalen vertellen"

Het niveau van de verhalen die games aan de gamer vertellen is vaak niet van zo'n hoog niveau. Meestal draait het om de game zelf, wat natuurlijk volstrekt normaal is. Maar Denis Dyack vindt dat ontwikkelaars wat meer hun best mogen doen op het verhaal.

"I think stories like [the ones in the books] Hyperion or Altered Carbon or very serious science fiction — we need to get stories to that level in the video game industry... Bubblegum stories are OK, but there's no reason we can't aspire to do more for those who want to do more. Certainly there's room for everything. If Too Human can say anything, it's that it can be done, and we should at least attempt to try."

Als de ontwikkelaar een game moet aanwijzen welke volgens hem wel een goed verhaal heeft, dan zou dat het verhaal van Too Human moeten zijn. Denis Dyack kan het namelijk niet maken kritiek op zijn eigen game te geven. Er wordt dan ook verwacht dat de game een goed verhaal zal dragen.

Too Human komt dit jaar uit, dan kunnen we zelf eindelijk zien hoe een goed verhaal er uit hoort te zien.