Batman: Arkham City Armoured Edition | WU

Releasedatum: 30 november 2012
Door Rox van der Helm  4 december 2012 om 17:00 | WU

Batman: Arkham City Armoured Edition

Meer dan een jaar geleden verscheen Batman: Arkham City voor de PlayStation 3, Xbox 360 en PC. Een titel die beoordeeld werd met bijna perfectie, zo bleek uit de 9,6. Die game moest hoe dan ook naar de Wii U komen, zij het met wat lichte aanpassingen.

En zo’n aanpassing blijkt al uit de titel ‘Armoured Edition’. Dit heeft te maken met de nieuwe outfits van de speelbare personages Batman en Catwoman. Batmans nieuwe pak heet Battle Armoured Tech. Tijdens gevechten neemt het pak kinetische energie op en zodra een meter vol zit, kan Batman een soort woedeaanval activeren. Via het touchscreen van de GamePad door op de B.A.T. (bij Catwoman C.A.T.) te drukken of door beide thumb sticks in te drukken wordt deze aanval geactiveerd. Batman is dan tijdelijk sterker. Het uitschakelen van vijanden is dan voor enkele seconden een peulenschil, waardoor de Wii U-versie op sommige momenten ietsje makkelijker is dan de eerder verschenen versie.

Voor de rest is Batman: Arkham City dezelfde game als de game die vorig jaar uitkwam. De Wii U versie heeft als voordeel, zoals dat vaker gaat met ports, dat alle downloadbare content meteen geleverd is. Dus zodra je de titel opstart, kruip je bijvoorbeeld meteen al in de huid van Catwoman: prrrr!

Grafisch niet mooier
Wat meteen opvalt als je de game al eerder gespeeld hebt op een ander platform is de grafische kant van de game. Het gevoel is heel dubbel. Allereerst denk je: ‘Wauw, de game ziet er super mooi uit op de Wii U.’ Dat wil nogal snel als je lelijke games op de Wii gewend bent. Maar aan de andere kant zien de consoleversies en PC-versie er mooier uit. Vooral in cutscenes zijn details net even beter afgewerkt en loopt het allemaal wat vloeiender. En hoewel je dus in eerste instantie wow denkt, ben je na even nadenken eigenlijk teleurgesteld. Als je een game opnieuw speelt op een net gelanceerde console verwacht je na een jaar iets beters, niets iets minders. Dus daar valt wel wat kritiek op te uiten.

Veel GamePad opties
Maar gelukkig bevat de Wii U versie iets waar we wel positief over kunnen zijn en dat zijn de opties van de GamePad. Hoewel de ene optie beter uit de verf komt dan de ander. Soms betekent less more, maar bij Batman: Arkham City Armoured Edition kun je zien dat er geprobeerd is flink gebruik te maken van de GamePad. Meestal is het dus leuk, maar niet altijd.

De eerste aanraking met de touchscreen is goed. Je moet je op een gegeven moment identificeren middels een vingerafdruk. Hoe kun je dat beter doen dan je eigen duim tegen het touchscreen houden? Leuk gedaan! Wat ook zeer tof is, is de Sonar-optie op de GamePad. Met een druk op de knop activeer je Sonar en kun je op een redelijke afstand vijanden traceren die in rood zijn aangegeven. Hoewel je de optie niet per se nodig hebt, is het heel erg handig om dit meteen in de schoot geworpen te krijgen. Je zult merken dat je regelmatig gebruik maakt van deze optie.

Wat ook leuk is, is via de Detective modus omgevingen scannen. Hierbij wordt gebruik gemaakt van de gyrosensor in de Gamepad. Dus door de GamePad te bewegen kun je van alles om je heen scannen. Heb je geen zin om als een gek in je kamer te draaien, dan kun je ook simpel de thumb sticks gebruiken, wat prima werkt.

Veel wat je gewend bent uit de normale game, zoals het bladeren door de menu’s kan nu allemaal via het touchscreen. In eerste instantie word je een beetje overrompeld door alle opties die er zijn, maar eigenlijk weet je na wat simpel klikwerk binnen vijf minuten al hoe alles werkt. De GamePad wordt gebruikt voor het hacken van systemen, om de batarang te besturen, alsook de batclaw. Die gyrosensor met wapens, als ook het hacken is niet altijd even leuk om te doen, maar op zich werkt die besturing wel naar behoren.

Geluid uit tv en GamePad
Wat nog wel even het vermelden waard is, is zodra Batman een gesprek luistert met zijn bewakingsapparatuur, al die geluiden allemaal uit de GamePad komen en niet uit de tv. Ook radio-uitzendingen van Oracle komen via de GamePad tot je. Daardoor is er steeds een wisselwerking tot het geluid wat uit je tv komt en wat uit je GamePad komt. Verfrissend!

Al met al prima besturing
De besturing op de GamePad is dus prima. En misschien is dat ook de reden dat de game totaal geen andere besturing ondersteunt. Op zich geen ramp, al was het fijn geweest om misschien ook eens met een controller te kunnen spelen. De GamePad kan na vijf uur spelen wat zwaar in de hand liggen en dan moet je simpelweg doorgaan. Overigens is een cool gegeven dat de game Off-TV Play aanbiedt waardoor je de game gewoon vanuit je bed zou kunnen spelen, mocht je daar behoefte aan hebben.


Goed voer voor nieuwkomers
Batman: Arkham City Armoured Edition is een game die veel plezier biedt met veel content. Alle content van de consoleversies en PC is aanwezig in de Wii U versie, als ook alle downloadbare content. Dat zorgt ervoor dat je Batman: Arkham City Armoured Edition niet na een dag spelen al aan de kant legt. De game maakt goed gebruik van de GamePad opties en het simpel aanklikken van Sonar, de map en dergelijke werkt heerlijk. Al plaats je soms wel vraagtekens waarom die GamePad om de haverklap gebruikt moet worden. Iets minder had de game beter volstaan. Tot slot ziet de game er mooi uit de op Wii U, zeker ook als je alleen op de GamePad speelt via Off-TV Play, al verwacht je eigenlijk na een port van iets meer dan een jaar dat de game beter dan zijn voorgangers er uit had gezien en dat is helaas niet het geval. Dat maakt de uitvoering op de Wii U dus niet beter. Wel is het een van de beste launchtitels en daarom goed voer voor nieuwkomers.

Batman: Arkham City Armoured Edition

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »

Laatste video's

Bekijk alles »
  • Via Sonar in één keer vijanden zien
  • Ondersteuning Off-TV Play
  • Veel GamePad opties...
  • ..al is less soms more
  • Grafisch niet mooier dan jaar terug
8,5Geweldig

Gespeeld op: Wii U

Reacties (10)

  1. twab's avatar
    twab
    579 XP
    17:14, 4 dec
    goede review
    betere graphics had ik niet verwacht want het is gewoon een port
  2. Sympharion's avatar
    Sympharion
    1.336 XP
    17:19, 4 dec
    Grafisch niet mooier ben ik het niet helemaal mee eens, de Wii U versie maakt gebruik van FXAA (anti-alising/gladdere randen) terwijl de PS360 versies helemaal geen anti-alising gebruiken. Ook vind ik de Wii U versie betere belichting hebben. Al zijn er soms wel wat grafische glitches. Dat de Wii U versie er tijdens cutscenes minder mooi uitziet schijnt te komen doordat de Wii U versie real-time gerendered is terwijl de PS360 versies pre-rendered zijn. Verder is het wel een goede review. Smile
  3. bhsado's avatar
    bhsado
    1.397 XP
    18:11, 4 dec
    Draait deze game op 1080p en 60 fps... Grafisch mooier of niet zijn smaak verschillen... kortom deze game heb ik in incl. Alle dlc voor 30 euro gekocht voor de PS3. Deze versie voegt zip toe, en ook nog full price.
  4. markiewong's avatar
    markiewong
    1.381 XP
    22:59, 4 dec
    Nee hij draait op 4K nou goed?.
  5. JediKiller-Jango's avatar
    JediKiller-Jango
    278 XP
    19:25, 4 dec
    Ziet er mega mooi uit :O
  6. bieke98's avatar
    bieke98
    18 XP
    19:52, 4 dec
    Gewoon luie port van de ontwikkelaars, want op een frame rate comparison daalt de wii u soms tot 20fps.
  7. Sympharion's avatar
    Sympharion
    1.336 XP
    21:03, 4 dec
    En soms 45-50 fps.
    Ze hebben er geen framerate-lock op zitten terwijl de PS360 versies vastgezet zijn op 30fps. Het gevolg is dat bij de Wii U versie de framerate er soms flink boven kan gaan zitten en soms flink eronder. Dus een vrij instabiele framerate.
  8. bhsado's avatar
    bhsado
    1.397 XP
    07:50, 5 dec
    Je kunt ook alles een draai geven Smile. Het is gewoon niet goed punt. Er zijn te veel games welke instabiele framerate hebben en glitsches. Op de freezes en BLOD nog maar niet te spreken. Voor NINTENDO begrippen is dit een haast klus. NIntendo heeft met zijn (simpele) en robuste hardware in het verleden weinig toch geen problemen gehad. Dit heeft toch wel wat weg van haast klus. UIteraard kan dit gefixed worden, als ze een beetje opschieten tenminste. De WiiU heeft dadelijk een stempel op zijn systeem staan , welke er niet makkelijk ervan af gaat,

    Gelukkig is de update er al:

    http://www.nintendoworldreport.com/news/32705
    Hij is slechts 600MB groot. Wellicht dat het openen van apps wat sneller gaat hiermee. Hoe goed de browser ook mag zijn, de rest van de apps zoals Miiverse e.d. zijn erg buggie en traag om te openen en te sluiten. Ook de enorm lange tijd van de download moet iets met hun server park te maken, en niet met je internet snelheid. HIer in de EU zullen wellicht deze problemen wat minder zijn dan in de US.

  9. zombiecow's avatar
    zombiecow
    40 XP
    09:17, 5 dec
    Ziet goed uit voor een Nintendo console
  10. Cooky's avatar
    Cooky
    9.507 XP
    10:47, 5 dec
    Prima review,ziet er super uit.
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.