Vigil Games: 'Het is makkelijk om voor de Wii U te ontwikkelen'
Ontwikkelaar Vigil Games, bekend van onder andere Darksiders, geeft aan dat het makkelijk is om games te ontwikkelen voor de Wii U.
David Adams, general manager van de studio, geeft aan dat de ontwikkelaar in zeer korte tijd voor de E3 van 2011 de opdracht kreeg om voor de Wii U een tech demo van Darksiders 2 te maken. Dat bleek verrassend makkelijk, want het koste drie programmeurs slechts vijf weken om het voor elkaar te krijgen.
Volgens Adams is de software van de Wii U zo geschreven dat het makkelijk is om er aan te wennen en games voor te ontwikkelen. Hij noemt het ontwikkelen voor de PlayStation 3 dan ook veel ingewikkelder en vergelijkt het gemak van de Wii U met dat van de Xbox 360.
Adams laat verder weten dat de Wii U een soort ontdekkingsreis is, aangezien er nog veel uitgevonden moet worden en Nintendo zelf ook niet alles weet. Er waren zelfs gevallen waar Vigil Nintendo kon inlichten over een nieuwe ontdekking, aldus Adams.
Vigil Games werkt momenteel aan Darksiders II voor de Wii U, de nieuwe console van Nintendo die al in 2012 verkrijgbaar moet zijn.

WIN 3x Awesomenauts voor de PlayStation 3
S.T.A.L.K.E.R. mod voor Crysis wordt eigen free-to-play game
Nieuwe Bungie game niet op de E3
Inversion wederom uitgesteld
Nieuwe Star Wars game wordt op 31 mei onthuld
Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Reacties (5)
511 XP
15:58, 29 nov
112 XP
18:54, 29 nov
511 XP
19:04, 29 nov
433 XP
21:34, 29 nov
1.658 XP
21:40, 29 nov
Hier ben ik dus ook bang voor, je ziet het nu al bij de PS3 en 360. De PS3 is in theorie veel krachtiger dan de 360 maar door de programmeer moeilijkheid van de PS3 krijg je dus ports van de 360 en die halen niet het optimale uit de PS3...