Red Steel
Onder het motto ''beter laat dan nooit'' begin ik deze review van Red Steel voor de Nintendo Wii. Red Steel lag samen met de Wii bij de launch in de winkels. De game ligt inmiddels dus al 4 maanden in de winkels. Ben je toch twijfelachtig over een aankoop op deze titel. Lees dan deze recensie eens door.
Ver voor de launch van de Wii hier in Nederland hebben we vaak mogen genieten van in-game beelden van Red Steel. Op deze beelden werden meteen de mogelijkheden van de Wii getoond. Zo zag je dat wanneer een man de Wii-Mote een kwartslag draaide, het pistool ook mee bewoog. Je hebt dus een echt pistool in je handen. Een ander belangrijk aspect in Red Steel, wat overigens ook terug te zien is in het logo, is het zwaard. Je zou je Wii-Mote moeten vasthouden als een zwaard en met een beweging naar voren zou je uithalen met je zwaard.
Aziatisch sfeertje
Red Steel speelt zich af in de Japanse cultuur. Zo zie je vaak samurai zwaarden, verlichte straatjes met neon en de bekende Japanse huisjes terug in de game. Deze Aziatische sfeer heeft wel wat en dat is allemaal weer voordelig voor de graphics. Ook het menu is verwikkeld in een Aziatisch sfeertje met een nogal een vreemde manier van het selecteren van een optie. Zo zie je aan de linker kant enkele opties staan en deze moet je via de Wii-Mote naar een soort tv slepen. Het is even wennen maar ach, het is een keer wat anders. Geweer in je handen
Je bent Scott en de dochter van Sato is helemaal gek op je. Er is slechts één probleem... Sato is het hoofd van de maffia en die mag jou uiteraard niet. Binnen de kortste keren word je vriendin ontvoerd en jij zult erachteraan moeten gaan. Je neemt de Wii-Mote en Nunchuk in je handen en begint te lopen. In het begin heb je de beschikking over een pistool. Wanneer je iemand neerschiet, kun je zijn geweer overnemen om vervolgens je vijanden makkelijker neer te schieten. Rondlopen doe je via de Nunchuk. Het lastige van deze game is dat je via de Wii-Mote het beeld moet bewegen. Zo kan het beeld teveel naar één kant bewegen en moet je het corrigeren door met de Wii-Mote de andere kant op te gaan. Naar een aardig tijdje spelen wen je er wel aan en gaat het steeds wat makkelijker. Schieten doe je door op de trigger, onder de Wii-Mote, te drukken. Met deze besturing lijkt het net of je een echt geweer in je handen hebt wat eigenlijk best vet is.
Zwaardvechten
Wie Red Steel wel eens gezien heeft weet dat je ook moet zwaard vechten. Dit gebeurt in eerste instantie alleen met de Wii-Mote. Met slaande bewegingen naar voren zwaai je met het zwaard, helaas zijn deze bewegingen allemaal voor geprogrammeerd. Je moet slaan en verdedigen. Dit verdedigen moet je op het juiste moment doen. Wanneer je tegenstander zwaait met z'n zwaard zul jij snel je zwaard naar voren moeten zwaaien om zijn zwaard af te laten ketsen tegen jouw zwaard. Later kan dit ook met een (half kapot) zwaard in je linker hand. Dan zul je dus met de Nunchuk moeten zwaaien. Een zwaard in je linker hand krijg je wanneer je het zwaard van een tegenstander door midden slaat. Door met de Nunchuk te zwaaien kun je dit zwaard oppakken. Dit kan overigens met alle wapens. AI te gemakkelijk
De AI in Red Steel is niet al te slim. Vaak schieten ze meters naast wat voor jou uiteraard gunstig is maar wat het wel weer minder realistisch maakt. Soms blijven ze 10 seconden lang achter een kastje zitten en schieten dan een paar keer. Wanneer ze bukken, kun je dichter bij komen zonder dat ze weer opduiken of iets dergelijks in de tussentijd. Je kunt dan met één simpele druk je vijand neerschieten. Wel is er een verschil in de moeilijkheidsgraad wanneer je vijand oprukt in een grote of kleine groep. Mocht het een grote groep zijn, dan zijn ze wat zwakker, is het een groep met maar 3 mensen, dan zijn ze wat sterker dan normaal. Naast een redelijk lang verhaal in de single player heb je ook nog de optie om met z'n tweeën te vechten. Helaas kon ik dit niet uittesten door het ontbreken van een Nunchuk. Het zal wel degelijk de game een langere levensduur bieden.
Conclusie
Red Steel is een zeer leuke game. Als je kijkt naar het spelaanbod van de Wii dan zou Red Steel zeker een aanrader zijn. De graphics zijn apart en leuk en de controls zijn zeer apart waar je naar even wennen wel redelijk mee uit de voeten kan. Nou is het wachten op een dezelfde game met een online optie. Dat mis ik tot nu toe nog in elke Wii game, helaas.
Aziatisch sfeertje
Red Steel speelt zich af in de Japanse cultuur. Zo zie je vaak samurai zwaarden, verlichte straatjes met neon en de bekende Japanse huisjes terug in de game. Deze Aziatische sfeer heeft wel wat en dat is allemaal weer voordelig voor de graphics. Ook het menu is verwikkeld in een Aziatisch sfeertje met een nogal een vreemde manier van het selecteren van een optie. Zo zie je aan de linker kant enkele opties staan en deze moet je via de Wii-Mote naar een soort tv slepen. Het is even wennen maar ach, het is een keer wat anders. Geweer in je handen
Je bent Scott en de dochter van Sato is helemaal gek op je. Er is slechts één probleem... Sato is het hoofd van de maffia en die mag jou uiteraard niet. Binnen de kortste keren word je vriendin ontvoerd en jij zult erachteraan moeten gaan. Je neemt de Wii-Mote en Nunchuk in je handen en begint te lopen. In het begin heb je de beschikking over een pistool. Wanneer je iemand neerschiet, kun je zijn geweer overnemen om vervolgens je vijanden makkelijker neer te schieten. Rondlopen doe je via de Nunchuk. Het lastige van deze game is dat je via de Wii-Mote het beeld moet bewegen. Zo kan het beeld teveel naar één kant bewegen en moet je het corrigeren door met de Wii-Mote de andere kant op te gaan. Naar een aardig tijdje spelen wen je er wel aan en gaat het steeds wat makkelijker. Schieten doe je door op de trigger, onder de Wii-Mote, te drukken. Met deze besturing lijkt het net of je een echt geweer in je handen hebt wat eigenlijk best vet is.
Zwaardvechten
Wie Red Steel wel eens gezien heeft weet dat je ook moet zwaard vechten. Dit gebeurt in eerste instantie alleen met de Wii-Mote. Met slaande bewegingen naar voren zwaai je met het zwaard, helaas zijn deze bewegingen allemaal voor geprogrammeerd. Je moet slaan en verdedigen. Dit verdedigen moet je op het juiste moment doen. Wanneer je tegenstander zwaait met z'n zwaard zul jij snel je zwaard naar voren moeten zwaaien om zijn zwaard af te laten ketsen tegen jouw zwaard. Later kan dit ook met een (half kapot) zwaard in je linker hand. Dan zul je dus met de Nunchuk moeten zwaaien. Een zwaard in je linker hand krijg je wanneer je het zwaard van een tegenstander door midden slaat. Door met de Nunchuk te zwaaien kun je dit zwaard oppakken. Dit kan overigens met alle wapens. AI te gemakkelijk
De AI in Red Steel is niet al te slim. Vaak schieten ze meters naast wat voor jou uiteraard gunstig is maar wat het wel weer minder realistisch maakt. Soms blijven ze 10 seconden lang achter een kastje zitten en schieten dan een paar keer. Wanneer ze bukken, kun je dichter bij komen zonder dat ze weer opduiken of iets dergelijks in de tussentijd. Je kunt dan met één simpele druk je vijand neerschieten. Wel is er een verschil in de moeilijkheidsgraad wanneer je vijand oprukt in een grote of kleine groep. Mocht het een grote groep zijn, dan zijn ze wat zwakker, is het een groep met maar 3 mensen, dan zijn ze wat sterker dan normaal. Naast een redelijk lang verhaal in de single player heb je ook nog de optie om met z'n tweeën te vechten. Helaas kon ik dit niet uittesten door het ontbreken van een Nunchuk. Het zal wel degelijk de game een langere levensduur bieden.
Conclusie
Red Steel is een zeer leuke game. Als je kijkt naar het spelaanbod van de Wii dan zou Red Steel zeker een aanrader zijn. De graphics zijn apart en leuk en de controls zijn zeer apart waar je naar even wennen wel redelijk mee uit de voeten kan. Nou is het wachten op een dezelfde game met een online optie. Dat mis ik tot nu toe nog in elke Wii game, helaas.
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.








WIN 3x Awesomenauts voor de PlayStation 3
S.T.A.L.K.E.R. mod voor Crysis wordt eigen free-to-play game
Nieuwe Bungie game niet op de E3
Inversion wederom uitgesteld
Nieuwe Star Wars game wordt op 31 mei onthuld
Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Reacties (5)
0 XP
16:42, 18 mrt
2.705 XP
17:57, 19 mrt
0 XP
15:34, 10 jul
6.160 XP
23:20, 10 jul
2.426 XP
09:19, 30 apr