The Legend of Zelda: Skyward Sword | Wii

Releasedatum: 18 november 2011
Door Alwin Wubs, 21 november 2011 om 16:00 | Wii

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Ongeveer zes jaar geleden kwam de laatste console-Zelda uit voor zowel de Wii als de GameCube. Nu mogen we dan eindelijk aan de slag met een The Legend of Zelda-game die volledig voor de Wii gemaakt is. Maar is dat wel een verstandige keuze?

The Legend of Zelda: Skyward Sword maakt het zich niet gemakkelijk. Tijdens de aankondiging op de E3 van 2010 zagen we een wat houterige presentatie waarin Zelda-bedenker Shigeru Miyamoto de game probeerde te besturen. De daaropvolgende berichten waren niet veel positiever en het leek erop dat Nintendo een fout had gemaakt met de bewegingsbesturing. Immers, een game uit de The Legend of Zelda-reeks wil je uren achtereen op de bank spelen zonder te moeten zwiepen en zwaaien! Het is dan ook niet vreemd dat wij als doorgewinterde fans ons hart vasthielden tijdens het opstarten van Skyward Sword. Is dit het einde van deze legendarische serie?

Het einde?
Absoluut niet! Integendeel, het is misschien wel net die vernieuwing die deze oude franchise nieuw leven inblaast. De game werkt intensief met de MotionPlus-toevoeging van de Wiimote, waardoor de Wii al je bewegingen accuraat kan registreren. Gelukkig betekent dit niet dat je als een malle voor je tv moet gaan zwaaien, want Nintendo weet op geslaagde wijze een nieuwe diepte in de gameplay aan te brengen door de beweging van de speler significantie toe te kennen. Beweeg je de Wiimote van links naar rechts, dan doet Links zwaard dat ook. Voor elke richting werkt dit hetzelfde en op die manier kun je met veel meer precisie dan voorheen slagen uitdelen.

Dit zorgt ervoor dat elk gevecht een echte uitdaging wordt. Niet langer is simpelweg op een knop drukken of blind om je heen slaan voldoende, aangezien je vijanden op een bepaalde manier moet raken. Je zult dus goed op moeten letten en tactisch toeslaan. Natuurlijk lukt het nog wel eens om de simpele goblins met wat gezwiep uit te schakelen, maar veelal blijkt die aanpak niet succesvol. Wanneer diezelfde goblins bijvoorbeeld elektrische wapens ter hand nemen, resulteert onvoorzichtig gedrag plotseling regelmatig in een flinke schok. Een meer doordachte tactiek heeft daarnaast nog een voordeel; het voorkomt mogelijke vermoeidheid en klachten.

Niet geheel foutloos
De nieuwe besturing mag met recht een zeer welkome toevoeging genoemd worden en het laat zien dat de motion controls niet alleen voor casual games zijn. We zullen echter niet beweren dat de – over het algemeen zeer fijn werkende – besturing geheel foutloos is. Heel af en toe wordt een zwaai niet correct geregistreerd en niet elke toevoeging is perfect uitgewerkt. Het zwemmen bijvoorbeeld wil in smalle gangen nog wel eens lastig zijn, maar gelukkig staat geen van deze fouten de beleving echt in de weg. De voordelen wegen aanzienlijk veel zwaarder dan de nadelen en het brengt een meer dan welkome innovatie naar de serie. Sterker nog, de besturing maakt dit een betere titel dan het zonder die toevoeging zou zijn.

Prachtige stijl
Natuurlijk is de besturing niet de enige vernieuwing in Skyward Sword. Traditiegetrouw is de stijl namelijk weer compleet anders ten overstaande van zijn voorgangers. Dit deel weet de look and feel van de vorige games perfect te grijpen en de stijl zich tegelijkertijd eigen te maken. Zo doet het spel op het eerste gezicht denken aan voorganger Twilight Princess, maar dan voorzien van het lekkere kleurgebruik van The Windwaker. Links centrale dorp, Skyloft, doet op zijn beurt weer denken aan Majora’s Mask met de interessante figuren en sidequests. Toch is het geen herhaling van zetten want Skyward Sword is overgoten van een prachtige, bijna schilderachtige stijl. Hoe verder je in de diepte kijkt, hoe meer het panorama op een schilderij van bijvoorbeeld Van Gogh lijkt. Een gewaagde, maar visueel buitengewoon interessante aanpak.

Traditioneel sterke gameplay
Toch zul je een game uit deze franchise met name om één ding spelen: de gameplay. Traditioneel is The Legend of Zelda gevuld met wapens, kerkers en innovatieve puzzels die niet alleen een zeer sterke variatie, maar ook een perfecte leercurve kennen. Hoewel Skyward Sword zelfs op dit gebied de vernieuwing niet schuwt, weet het gelukkig wederom die heerlijke mix van elementen op geslaagde wijze te verwerken. Een welkome verbetering is de mogelijkheid om te sprinten. Waar de voorgaande games zich nog kenmerkten door constant rollende spelers, kun je nu gewoon door de wereld rennen (mits je genoeg stamina hebt). Een bijkomend voordeel zijn Links freerun-vaardigheden, waardoor niet al te hoge muren geen probleem meer zijn.

Daarnaast mogen we natuurlijk weer een aantal bekende en onbekende wapens verwachten, waaronder klassiekers als de pijl en boog en bommen. Nieuw is de Beetle, een op afstand bestuurbare scarabee. Op het eerste gezicht is dit een niet al te interessant voorwerp, maar gaandeweg ontpopt het zich tot een uiterst nuttig stukje hardware. Zoals te verwachten heeft elk van de voorwerpen weer een unieke functie – en vaak ook unieke besturing – die in een kerker centraal komt te staan. Dat levert traditioneel sterke levels op die je in één ruk zult willen uitspelen. Neem er echter wel enkele uren de tijd voor, want Skyward Sword kent weer een aantal kerkers die nauwelijks onderdoen aan genialiteit.

Creativiteit ten top
Nintendo lijkt alle creativiteit geuit te hebben en dat komt op allerlei manieren naar voren. Zo is er een stel heerlijk originele puzzels te vinden, waarin je onder andere lekker met de tijd mag kloten. Natuurlijk mogen we de eindbazen niet vergeten, het hoogtepunt van iedere kerker. De monsters vereisen altijd een unieke aanpak en de gevechten zorgen steevast voor spannende situaties. Iedere Zelda-fan zal het kennen: die momenten waarop je met het zweet in de handen en het hart in de keel tegenover die ene aartsmoeilijke eindbaas staat met nog drie hartjes en een trillende controller. Verwacht dergelijke momenten wederom, want het word je niet makkelijk gemaakt. Je grootste tegenstander blijk je vaak zelf, aangezien je de strijd vol beheersing aan moet gaan. Met chaotisch gezwiep delf je het onderspit.

Mocht je geen zin hebben in de verscheidene eindbazen, dan kun je je uren vermaken in de grote, warme wereld die Skyward Sword biedt. Centraal ligt het zwevende Skyloft, maar daaromheen liggen vele kleine eilandjes om te ontdekken. Gedurende je avontuur kom je bovendien veel interessante personages tegen die allen een eigen verhaal te vertellen hebben. Dat avontuur duurt overigens zo’n dertig à veertig uur, als je tenminste alle extra bezigheden negeert. In totaal kun je dus vele tientallen uren kwijt zijn, hoewel er af en toe sprake is van opvulling. In het tweede deel van de game moet je bijvoorbeeld een aantal keren een soortgelijk proces doorlopen of hetzelfde traject afleggen. Het zijn slechts korte momenten en nergens hoeven we een hele Triforce bij elkaar te zoeken.

Superieure audio
Om er zeker van te zijn dat je je niet hoeft te vervelen, zorgt The Legend of Zelda steevast voor een strakke muzikale ondersteuning. Wie krijgt er geen tranen in de ogen bij het horen van de main theme van de serie? Ook Skyward Sword is voorzien van een uitermate sterke soundtrack, bestaande uit zowel oude als nieuwe deuntjes. Vrijwel elk muziekstuk slaat zoals gewoonlijk de spijker op de kop, maar verheft zichzelf tegelijkertijd boven het geluid van de vorige delen. Skyward Sword is namelijk de eerste Zelda die gebruik maakt van een orkestrale score. Het tilt de geweldige muziek naar een nog hoger niveau en geeft de franchise eindelijk het majestueuze geluid dat het verdient. Leuk detail: als je er vroeg genoeg bij bent, krijg je bij Skyward Sword gratis een CD met daarop stukken uit het Zelda-concert. Een aanrader!

Waardige toevoeging
The Legend of Zelda: Skyward Sword is niet de ondergang van de serie, maar juist een meer dan welkome revitalisatie. De verrassend goed werkende besturing voegt een tactische laag toe aan het vechtsysteem en maakt van elk gevecht een uitdaging. Dat resulteert in vernieuwende, doch traditioneel sterke gameplay die iedere Zelda-fan zal kunnen bekoren en een zeer gefocust avontuur oplevert. Dat avontuur is bovendien groots en ondergedompeld in een prachtige visuele stijl en misschien wel het beste geluid uit de serie. Nu maar hopen dat we niet nog zes jaar moeten wachten op een vervolg!

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »

Laatste video's

Bekijk alles »
  • Besturing voegt diepte toe
  • Prachtige visuele stijl
  • Traditioneel sterke gameplay
  • Groots avontuur
  • Beste geluid in de serie
  • Besturing niet perfect
  • Her en der wat opvulling
9,5Essentieel

Gespeeld op: Wii

Reacties (17)

  1. Stream's avatar
    Stream
    728 XP
    16:18, 21 nov
    9,5 ESSENTIEEL is deze game zeker. Zit nu al in de derde dungeon en is nu al geweldig. Vooral in de woestijn met de kever/bomb.
  2. monsternon's avatar
    monsternon
    2.815 XP
    16:23, 21 nov
    ik vind die zelda game niets aan maar wel leuke voor ge genen die leuke vinden dat zo goede game is
  3. xmaxdeath's avatar
    xmaxdeath
    232 XP
    16:31, 21 nov
    gamespot heeft ie een 7,5 raar en op ign een 10
  4. G.A.M.E.B.O.Y's avatar
    G.A.M.E.B.O.Y
    3.243 XP
    17:55, 21 nov
    Gamespot geeft normaal véééél betere reviews dan IGN,maar nu is het wel heel raar het cijfer dat ze geven vind ik...Shifty
  5. Job Bruynseels's avatar
    Job Bruynseels
    5 XP
    16:36, 21 nov
    De gene die gaat zeuren van: ''het is geen HD, dus ik ga hem NIET spelen'' maakt een grote fout. Ik raad dan dus ook iedereen aan, die een controler kan vast houden, dit spel te spelen. Very Happy
  6. markiewong's avatar
    markiewong
    1.377 XP
    16:47, 21 nov
    Gamespot doet raar..Ze vonden het 1 van de slechtste zelda's ooit. Vanwegen de besturing. Ik geef toe dat hij soms niet mee werkt. Maar je kunt ook niet verwachten van motion controls dat ze super vlekkenloos verlopen. Ik vind dit al zeer gedurft van nintendo en geslaagd.

    Uiteindelijk toch game of the year? ^^
  7. monsternon's avatar
    monsternon
    2.815 XP
    16:53, 21 nov
    dat denk niet gmae van jaar maar echt wel goede gamespot denkt als een bine niet zo goed is dat gelijk slacht is
  8. Briiankruis's avatar
    Briiankruis
    1.049 XP
    16:53, 21 nov
    Gamespot heeft al heel veel kritiek gehad op hun fanboyismreview. Die gozer beweert dat de controls nooit werken en een droge gozer heeft met deze video het tegendeel bewezen:

    http://www.youtube.com/watch?v=QEge_2Vuft0

    Ik speel het al 30 uur en ik ben meer dan tevreden. Goed spel.
  9. bhsado's avatar
    bhsado
    1.377 XP
    17:06, 21 nov
    "The Legend of Zelda-game die volledig voor de Wii gemaakt is. Maar is dat wel een verstandige keuze".. Denk dat er bedoeld word een Zelda game die rondom de motion-plus is gemaakt. Vraag heeft iedereen een motion-plus add-on of moet je deze toch nog even kopen om het spel te kunnen spelen. Denk zeker dat dit de beste game is voor de Wii. Dat gamespot hem wat laag beoordeeld kan, maar dat is meer uitzondering dan regel. Uiteraard moet je wel iets geven om dit soort games wil je het goed kunnen reviewen.
  10. Sympharion's avatar
    Sympharion
    1.319 XP
    18:07, 21 nov
    Reactie van bhsado

    "The Legend of Zelda-game die volledig voor de Wii gemaakt is. Maar is dat wel een verstandige keuze".. Denk dat er bedoeld word een Zelda game die rondom de motion-plus is gemaakt. Vraag heeft iedereen een motion-plus add-on of moet je deze toch nog even kopen om het spel te kunnen spelen. Denk zeker dat dit de beste game is voor de Wii. Dat gamespot hem wat laag beoordeeld kan, maar dat is meer uitzondering dan regel. Uiteraard moet je wel iets geven om dit soort games wil je het goed kunnen reviewen.


    Als je geen motion plus hebt dan kun je de special edition met een wiiremote plus kopen. Als je de gewone versie hebt en geen motion plus dan is dat niet zo duur. Als je goed zoekt voor 5 euro al. In de winkel kun je ook een motion plus met Red Steel 2 voor 20 euro kopen. En bij alle nieuwe Wii's wordt standaard een Wii Remote Plus bijgegeven.
  11. markiewong's avatar
    markiewong
    1.377 XP
    21:11, 21 nov
    Controls kunnen soms tegen werken. Maar met 1 klikje op de +pad naar beneden is dat probleem zo weg?
  12. xmaxdeath's avatar
    xmaxdeath
    232 XP
    21:34, 21 nov
    Reactie van G.A.M.E.B.O.Y

    Gamespot geeft normaal véééél betere reviews dan IGN,maar nu is het wel heel raar het cijfer dat ze geven vind ik...Shifty


    ja ind
  13. Arcadia's avatar
    Arcadia
    772 XP
    21:57, 22 nov
    Je moet reviews, ook Gamespot, altijd met een korreltje zout nemen. Net zoals trailers trouwens.
  14. t-master's avatar
    t-master
    520 XP
    16:55, 23 nov
    natuurlijk 95 !!
  15. BananaBusterNL's avatar
    BananaBusterNL
    283 XP
    18:18, 23 nov
    Al die oude Sega troep en andere singen zijn gewoon slecht aan het worden, maar Zelda maakt het weer Smile
  16. Verizus's avatar
    Verizus
    236 XP
    21:22, 25 nov
    Geweldig spel. Het enige irritante is dat het wat minder op m'n HD tv eruit ziet omdat het wordt uitgerekt.
  17. svenysven's avatar
    svenysven
    1.106 XP
    16:51, 28 nov
    Reactie van Verizus

    Geweldig spel. Het enige irritante is dat het wat minder op m'n HD tv eruit ziet omdat het wordt uitgerekt.


    Dat heb ik ook altijd op mijn Wii.
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.