Tomb Raider details behandelen vechtsysteem en meer
We moeten nog een hele lange tijd wachten voordat Tomb Raider eindelijk in de winkels komt te liggen. Tot die tijd leren we steeds meer over de game. Een van de aspecten die voorheen nog in schaduwen gehuld was, is het vechtsysteem. Onder andere daarover hebben we nu meer informatie.
Karl Stewart, global brand manager voor Crystal Dynamics, heeft een aantal vragen over Tomb Raider beantwoord op het officiële Eidos forum. Een van de vragen gaat over het voorheen nog onbekende vechtsysteem. Stewart antwoordt hierop dat Tomb Raider verschillende soorten combat zal bevatten.
Je zult meleegevechten hebben, van afstand vijanden te lijf gaan en er zit ook een grote dosis stealth in de game. Alle drie de vormen spelen een grote rol in de game. Om het in actie te zien zullen we geduld moeten hebben tot de E3, waar het hele vechtsysteem uit de doeken gedaan wordt.
Het van een afstand vechten gebeurt, zoals we al weten, voornamelijk met een pijl en boog. Stewart laat weten dat dit wapen nog meer toepassingen kent in Tomb Raider. Lara is namelijk gestrand op een eiland en moet zien te overleven. De pijl en boog komen dan ook goed van pas om op dieren te jagen.
Overleven is het hoofddoel van Lara in deze game, maar aangezien ze toch op een mysterieus eiland is aangespoeld kan ze ook naar antwoorden op zoek gaan. De hele game werk je naar een grote onthulling toe, die alle vragen zal beantwoorden die je dan nog hebt over het eiland. Lara vindt op het eiland ook zoals vanouds items en artefacten, en alles wijst richting deze grote onthulling.
Meer informatie moeten we jullie nog even schuldig blijven. Stewart geeft wel aan dat we binnenkort een kijkje achter de schermen kunnen verwachten. Er is iets heel speciaals gepland hiervoor waarover hij nu nog niets wil verklappen. Het worden in ieder geval geen gewone Developer Diaries, maar iets unieks.
Wij zijn benieuwd hoor. De reboot van de Tomb Raider franchise komt eind dit jaar nog in de schappen te liggen voor de PlayStation 3, Xbox 360, Wii en PC. Pasgeleden waren er nog geruchten dat de game pas in 2013 zou verschijnen, maar meer dan geruchten zijn dat gelukkig nog niet.


WIN 3x Awesomenauts voor de PlayStation 3
S.T.A.L.K.E.R. mod voor Crysis wordt eigen free-to-play game
Nieuwe Bungie game niet op de E3
Inversion wederom uitgesteld
Nieuwe Star Wars game wordt op 31 mei onthuld
Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Reacties (3)
433 XP
12:25, 22 jan
Verder kijk ik heel erg naar dit spel uit!
645 XP
12:46, 22 jan
volgens mijn word dat ook het geval ja
2.070 XP
23:46, 23 jan
Heb het even nagekeken bij Eidos/Crystal Dynamics en de game komt naar geen van beide platformen.
Niet naar de Wii omdat Crystal Dynamics één game wilde maken, en niet nog een aparte game voor de Wii omdat daar nou eenmaal beperkingen op zijn.
Niet voor de Wii U omdat die console te laat is aangekondigd. De game was al te ver ontwikkeld om nog voor de Wii U te beginnen. Een port lijkt ook niet te gaan gebeuren vooralsnog. Een aparte Tomb Raider voor de Wii U lijkt de ontwikkelaar dan interessanter.