Metroid: Other M | Wii

Releasedatum: 3 september 2010
Door Theo Weber, 20 september 2010 om 12:07 | Wii

Waarom er nooit een 3D-Metroid voor de Nintendo 64 is verschenen

De Metroid titels op de Wii doen het erg goed. Sommige fans vragen zich echter nog steeds af waarom er nooit een 3D-versie naar de Nintendo 64 is gekomen. Yoshio Sakamoto heeft nu eindelijk verklaard waarom dit zo is.

De Metroid franchise is namelijk terug te vinden op elke console van Nintendo, behalve de Nintendo 64. Sakamoto wilde wel een dreidimensionale Metroid game zien op de Nintendo 64, maar had zelf het idee dat hij dit niet moest doen. Hij kon destijds ook niet bedenken hoe de speler Samus goed moest kunnen besturen in een 3D-wereld.

"Toen ik de Nintendo 64 controller in mijn handen hield kon ik gewoon niet bedenken hoe ik hiermee Samus moest laten bewegen. Voor mij was het dus nog te vroeg voor een 3D Metroid," aldus Sakamoto.

Nintendo heeft destijds nog wel geprobeerd om de game door een andere ontwikkelaar te laten maken. Deze heeft toen geweigerd omdat ze er weinig vertoruwen in had dat er een 3D-versie te ontwikkelen was die zich zou kunnen meten met Super Metroid.

Op de GameCube hebben we wel weer van een driedimensionale Metroid mogen genieten met Metroid Prime. Een tijd geleden heeft de franchise dan eindelijk de overstap naar de Wii gemaakt met de Metroid Prime trilogie, welke het, net als Metroid: Other M, erg goed doet.

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »

Laatste video's

Bekijk alles »

Reacties (3)

  1. inva1337's avatar
    inva1337
    3.026 XP
    12:35, 20 sep
    Dat was het probleem van de 64 controller
    , maar 1 knuppeltje. Met de Playstation controller was het gewoon gelukt om een goede besturing te realiseren.

    Blijkt ook wel uit het feit dat de PS controller al 3 generaties meegaat en er nog geen grote 'upgrades' in de layout nodig zijn geweest in de afgelopen 15 jaar.

    Alleen de allereerste controller van Sony was niet voorzien van 2 sticks maar dat hebben ze vrij snel aangepast.
  2. grangeke's avatar
    grangeke
    3.284 XP
    15:37, 25 sep
    Ik heb nog altijd de oude ps controllers hier ergens liggen.
  3. lilrobbie22's avatar
    lilrobbie22
    1.197 XP
    08:33, 21 sep

    Dat was het probleem van de 64 controller
    , maar 1 knuppeltje. Met de Playstation controller was het gewoon gelukt om een goede besturing te realiseren.

    Blijkt ook wel uit het feit dat de PS controller al 3 generaties meegaat en er nog geen grote 'upgrades' in de layout nodig zijn geweest in de afgelopen 15 jaar.

    Alleen de allereerste controller van Sony was niet voorzien van 2 sticks maar dat hebben ze vrij snel aangepast


    Klopt !
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.