Skyward Sword kent kleine gameplay vernieuwingen
Nintendo heeft sinds het begin van The Legend of Zelda reeks iedere keer de opzet grotendeels gelijk gehouden. In Skyward Sword zal de basis weer hetzelfde blijven, maar er zijn wel kleine gameplay aanpassingen.
Eiji Aonuma, hoofd producent van The Legend of Zelda: Skyward Sword, is van mening dat er aanpassingen moeten worden gemaakt in de gameplay van de Zelda serie om de games interessant te houden. Aonuma wil weliswaar nog steeds gebruik maken van kerkers en van een hubwereld, maar de manier waarop moet volgens hem anders. Dat is dan ook precies wat gebeurt in Skyward Sword.
De aanpassingen zullen volgens Aonuma maar klein zijn, maar wel merkbaar voor de echte fan. Vooral de kerkers en de hubwereld zullen groter uitvallen, waardoor het minder weg heeft van de bekende uitstraling. Volgens Aonuma voelt het minder aan als bijvoorbeeld een kerker dan in het verleden. Dat neemt niet weg dat wel de gebruikelijke sfeer door heel het spel heen te voelen is.
De nieuwe Zelda game werd op de afgelopen E3 dan eindelijk onthuld. We moeten wel nog wat maandjes op het spel wachten, want het is de bedoeling dat het nieuwe avontuur van Link ergens in het begin van 2011 uitkomt.


WIN 3x Awesomenauts voor de PlayStation 3
S.T.A.L.K.E.R. mod voor Crysis wordt eigen free-to-play game
Nieuwe Bungie game niet op de E3
Inversion wederom uitgesteld
Nieuwe Star Wars game wordt op 31 mei onthuld
Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Reacties (4)
1.339 XP
13:23, 23 jul
0 XP
13:56, 23 jul
3.581 XP
14:56, 23 jul
3.578 XP
22:35, 23 jul