Mario was gebouwd op leugentjes
Iedereen die een spel uit de Super Mario reeks heeft gespeeld weet dat er altijd een paar zaken zijn geweest die in het echt niet kunnen. Zo kun je geen vuur onderwater schieten, en ook is het niet mogelijk om schildpad van schild te scheiden.
Toch besloot Shigeru Miyamoto bij de ontwikkeling van het eerste Mario avontuur om zijn collega's over te halen deze grappige zaken toe te passen. En dit met succes. Ondanks dat veel kinderen hierdoor denken dat je echt schildpadden uit hun schild kunt halen, vond Miyamoto dat een leugentje af en toe wel kon.
Veel meer problemen had de baas van Nintendo bij de ontwikkeling van New Super Mario Bros. Wii. De medewerkers vonden het namelijk allemaal nogal gek en wilden eigenlijk andere mogelijkheden toepassen door bijvoorbeeld een speciaal onderwaterwapen toe te passen. Gelukkig wist Miyamoto zijn medewerkers om te praten.
Leuk weetje is overigens dat in geen jaren Miyamoto zo druk is geweest met een game. Normaal gesproken houdt de beste man zich voornamelijk bezig met management, maar van een Mario game kon hij niet afblijven.



Bekijk de videorecensie van The Darkness II
Hollywood-sterren verzorgen stemmenwerk in Syndicate
Demoversie Driftmoon nu beschikbaar
Sony geeft lijst Vita-compatible PSP-games vrij
CD Projekt: 'The Witcher II meest complexe verhaal op Xbox 360 ooit'
Namco Bandai gaat Star Trek uitgeven
Reacties (9)
2.897 XP
18:30, 3 dec
3.381 XP
18:47, 3 dec
4.243 XP
19:05, 3 dec
4.786 XP
19:12, 3 dec
9.347 XP
20:11, 3 dec
5.538 XP
19:13, 3 dec
2.000 XP
22:19, 3 dec
7.131 XP
08:24, 4 dec
1.730 XP
09:17, 4 dec