Beloningssysteem voor Red Steel 2
De eerste Red Steel was een leuke game maar wist nog niet de kracht van de Wii goed te gebruiken. Met Red Steel 2 hoopt Ubisoft het beter te doen.
In Red Steel 2 wordt een beloningssysteem geïntroduceerd. Hiermee hoopt Ubisoft dat spelers niet steeds dezelfde aanvallen gebruiken en liever hun zwaard boven hun pistool kiezen. Om hier toch zeker van te zijn, heeft Ubisoft gekozen dat je pistool niet altijd gebruikt kan worden of dat tegenstanders hier tegen kunnen.
Ubisoft hoopt dat spelers gemixte aanvallen zullen gebruiken en hiervoor zullen spelers een beloning krijgen. Hoe dit precies werkt is niet bekend:
“Het antwoord op je vraag is ja, er is een style/beloningssysteem. Wil je weten hoe het werkt? Dan had je dat moeten vragen,” aldus Jason Vandenberge, Creatief Directeur bij Ubisoft.
Red Steel 2 zou nog dit jaar in de schappen moeten liggen, een exacte datum is er helaas nog niet. Wil je meer weten over deze game, check dan de gamepagina voor meer nieuws.



Bekijk de videorecensie van The Darkness II
Hollywood-sterren verzorgen stemmenwerk in Syndicate
Demoversie Driftmoon nu beschikbaar
Sony geeft lijst Vita-compatible PSP-games vrij
CD Projekt: 'The Witcher II meest complexe verhaal op Xbox 360 ooit'
Namco Bandai gaat Star Trek uitgeven
Reacties (4)
9.347 XP
16:56, 7 sep
2.000 XP
18:16, 7 sep
2.066 XP
19:01, 7 sep
7.587 XP
19:52, 7 sep