Wii games moeten geen ports zijn, maar unieke games volgens EA
Frank Gibeau, directeur van EA Games, heeft in een interview met Gamespot laten weten dat hij vind dat Wii games hun eigen, unieke design moeten hebben en geen rechtstreekse kopie horen te zijn van de PlayStation 3 of Xbox 360.
Frank Gibeau liet namelijk het volgende weten in het interview:
“Wii games moeten hoge kwaliteit games zijn, die zelfstandig al winstgevend zijn. Ons onderzoek heeft namelijk aangetoond dat ports op de Wii slecht verkopen, en dat we er games moeten ontwikkeld worden op basis van de bijbehorende controller.(...)Je kunt best dezelfde IP ook gaan uitbrengen op de Wii, maar dan moet je wel daadwerkelijk gaan ontwikkelen voor de Wii gamers en niet alleen voor één bepaalde console. Wij geloven dat er voor ons een kans is om dit te bewijzen met games als Dead Space Extraction, Spore Hero en Need for Speed Nitro, welke allemaal uniek voor de Wii in ontwikkeling zijn,” aldus Gibeau.
Hij gebruikte de Need for Speed franchise om zijn mening verder te onderbouwen. Zo legde hij namelijk uit dat EA Need for Speed Shift ontwikkelt voor de echt gamers die van simulatiegames houden. En Need for Speed Nitro is dan weer bedoeld voor de gamers die van arcadespellen houden.
WIN 3x Awesomenauts voor de PlayStation 3
S.T.A.L.K.E.R. mod voor Crysis wordt eigen free-to-play game
Nieuwe Bungie game niet op de E3
Inversion wederom uitgesteld
Nieuwe Star Wars game wordt op 31 mei onthuld
Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Reacties (5)
880 XP
10:57, 15 jun
1.597 XP
16:15, 15 jun
479 XP
16:50, 15 jun
4.265 XP
18:04, 15 jun
645 XP
17:02, 16 jun