Golden Axe: Beast Rider | PS3

Releasedatum: 17 oktober 2008
Door Rox van der Helm  23 oktober 2008 om 08:35 | PS3, 360

Golden Axe: Beast Rider

Golden Axe was de belangrijkste arcade game uit 1989. Flink wat jaartjes later mogen we nu met deze RPG hack and slach game aan de slag op de PlayStation of Xbox 360 maar hoe uitdagend is deze game nu nog?

Een verschil met vroeger is dat je nu enkel in de huid kruipt van Tyris Flare. De andere twee karakters, Gilluys de dwerg en Ax Battler, zijn wel gewoon aanwezig in de game, maar ze zullen niet speelbaar zijn. Het verhaal zelf is niet heel erg spannend of met de tijd meegegaan. Flare's ras is uitgestorven en zee gaat op wraak uit. Verder moet je ondertussen je beest ook nog zien te redden. Je doorloopt missies waarbij je al vechtend je vijand moet kleineren. De missies zelf loop je of je neemt een beest als vervoermiddel. Het verhaal is dus niet zo spectaculair te noemen maar hoe zit het met de andere elementen in deze game?
 

Golden Axe: Beast Rider Screenshot 67302 Golden Axe: Beast Rider Screenshot 67300 Golden Axe: Beast Rider Screenshot 67298

Enkel op papier leuk
Het probleem met Golden Axe: Beast Rider is dat alle goede ideeën niet goed zijn uitgewerkt en dat is erg jammer. Hoewel we hier te maken hebben met een actievolle RPG-game, waarbij je los mag gaan in gevechten en spreuken mag uitspreken, klinkt dit op papier een stuk interessanter dan dit daadwerkelijk het geval is. Dit komt omdat alles eigenlijk voor geen meter werkt of geen diepgang kent. 

Vechtsysteem veel te beperkt...
Allereerst heb je daar het vechtsysteem. Je gebruikt hiervoor slechts een paar knoppen en alles wat überhaupt mogelijk is met je controller, zul je voor deze game in ieder geval niet terugzien. Met twee knoppen voer je twee verschillende aanvallen uit, waarbij de één wat krachtiger is dan de andere. Als je de aanvalsknoppen tegelijk indrukt, heb je een soort van combo te pakken, wat dan meteen ook zo'n beetje de laatste in het spel is. Daarnaast moet je nog wat spelen met je schouderknoppen. Zodra een vijand jou aanvalt, zal zijn wapen een oranje of blauwe gloed krijgen. Afhankelijk van welke kleur je ziet, moet je snel een van de schouderknopper indrukken -met de een blok je dan en met de ander ontwijk je de aanval- om vervolgens met een van de knoppen, het liefst twee tegelijk, de tegenaanval in te zetten. 

...en werkt ook niet
Op zich is dit aardig bedacht, maar het is wel wat frustrerend dat je eerst je vijand op je af moeten laten stormen, voordat de kleur van het wapen verandert, waarna je slechts één seconde overhoudt om te reageren om op een knop te drukken. De tijd die je hiervoor krijgt is te kort en vormt zeker een probleem wanneer er meedere vijanden op je af komen, wat meestal het geval is. Een groot minpunt is dat je met je personage helemaal niet weg kunt duiken of rollen, terwijl dit erg gewenst is als de vijand in groten  getale op je afkomt. Verder is het sowieso een giller dat dit je enige vechtmogelijkheden zijn, want waarom worden niet alle knoppen benut of waar zijn de combo's? Zelfs een God of War game van drie jaar terug heeft al die mogelijkheden en de vraag is dan ook een beetje hoe je Golden Axe: Beast Rider serieus kunt nemen. 
 

Golden Axe: Beast Rider Screenshot 65425 Golden Axe: Beast Rider Screenshot 65423 Golden Axe: Beast Rider Screenshot 65421


Ook de toverspreuken zijn slecht uitvoerbaar
Naast het vechten, wat je steeds doet met je zwaardje, zul je gedudende je weg spreuken vinden waarmee je op een andere manier je vijand een kopje kleiner kunt maken of die je nodig hebt om een puzzel op te lossen. Wat betreft de puzzels: deze zijn niet hersenkrakend, maar veel te simpel. Verder is het syseem van de spreuken niet goed uitgewerkt. Het is vreemd dat je met de ene spreuk wel een soort van richtsysteem hebt om te kunnen plaatsen, terwijl als je de spreuk activeert om een soort vuurbal weg te schieten, je totaal niet gecontroleerd een tegenstander of object kunt markeren om vervolgens te schieten. Dit is erg irritant, zeker omdat je maar een bepaald aantal keren een spreuk kunt gebruiken en het zonde is als je onnodig je doel mist!

Op een beest rijden? Nee dank je!
Zoals de titel al doet vermoeden hebben we in dit spel ook met beesten te maken. Al nadat jij je eerste missie gehaald hebt, zul je je eerste draakachtige hagedis-wezen, Abrax, ontmoeten. Je kunt op hem zitten, want op een beest kom je sneller op een plaats van bestemming, althans zo wordt beweerd. Het punt is namelijk dat zodra de vijand je bestormt, je al snel van je beest afvalt en je je beest kwijt bent. En dat terwijl je toch zou denken dat je met z'n tweeën, zeker met zo'n dier, sterk staat. Helaas bedriegt schijn: op je beest zittend ben je zwak. Sowieso werkt de besturing van je beest ook niet lekker. De knoppen doen wat ze moeten doen, maar je hebt soms werkelijk waar het idee dat je op een dier ziet die nog even moet poepen, omdat die niet vooruit te branden is. 
 

Golden Axe: Beast Rider Screenshot 45175 Golden Axe: Beast Rider Screenshot 45174 Golden Axe: Beast Rider Screenshot 45173

Camera elke vijf seconden bijsturen
Een overduidelijk probleem bij de gevechten is het camerastandpunt. Hoewel je met je rechter analogestick kunt bijsturen, creeërt de game veel onnodige frustraties. Je hebt nooit een goed overzicht over de gevechtssituatie en herhaaldelijk word je dan ook beschoten of aangevallen door vijanden die je nog niet eens in je beeld hebt gezien. Zelfs als je met je rechter analoge stick 'bijstuurt', blijft het aanzicht slecht en zo blijf je elke vijf seconden meedraaien, tenminste als je het echt goed wilt doen.

Framedrops en meer ellende
Het is duidelijk dat Golden Axe: Beast Rider niet veel goeds voor ons heeft en helaas houdt het hier nog niet mee op. Hoewel aanvankelijk beweerd werd dat de game een open omgeving zou kennen, blijft het spel vrij lineair en heb je nergens interactie met je omgeving. Je volgt een hoofdpad en zodra je maar wilt afwijken of ergens op wilt springen, kan en mag dat allemaal niet, wat onwijs jammer is. Dus veelal cross je door de missies met een sprint-knop todat je weer moet vechten, je weer stevig doorloopt, je weer moet vechten etc. Frustrerend is trouwens dat je om de haverklap te maken hebt met framedrops en dit stotterend beeld gebeurt niet één, twee of drie keer.
 

Je hebt de Adobe Flash Player en JavaScript nodig om deze video te bekijken.

Gaaf: bloedspetters!
Kan de game dan helemaal niets goed doen? Nee, dat is niet waar. Wat wel grappig is aan Golden Axe zijn de bloedspetters die op je scherm verschijnen zodra er wat bloed bij de tegenstander gevloeid heeft. Het is net alsof er echt iemand bloed heeft geknoeid op je TV en dat ziet er gewoon stoer uit. Verder aan Golden Axe: Beast Rider is de muziek ook solide en de graphics kunnen ermee door. Soms is het werkelijk waar niet om aan te zien, terwijl op andere momenten echt overtuigd bent dat het een game van nu is. Maar voor alleen het uiterlijk kopen we uiteraard niets.

Een draak van een game
Het mag duidelijk zijn. Golden Axe: Beast Rider vormt nu geen uitdaging meer. Het jaar 1989 is voorbij, we leven nu in 2008 en in dit tijdperk kunnen we rustig 'nee' zeggen tegen Golden Axre: Beast Rider. Van alles klinkt leuk op papier maar helaas liegt de werkelijkheid niet en dat is zonde wat de game bevat elementen die absoluut leuk uitgewerkt hadden kunnen worden. Nu is de game veel te simplistisch. de mogelijkheden van de PS3 worden totaal niet gebruikt en dat is een waar gemis. Verder is de camera om van te huilen en heb je geen goed overzicht. Helaas is Golden Axe: Beast Rider dus een draak van een game geworden!

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »
De belangrijke game uit 1989 vormt nu geen uitdaging meer. Golden Axe: Beast Rider bevat leuke elementen die niet goed zijn uitgewerkt en daarom is het helaas een draak van een game geworden!
3,6Verschrikkelijk

Reacties (25)

  1. nightwatcher's avatar
    nightwatcher
    4.354 XP
    08:42, 23 okt
    Aangezien anderen ook deze score aan de game meegeven denk ik dat dit een goede review is. kudos.
  2. Grimleg's avatar
    Grimleg
    694 XP
    08:55, 23 okt
    Mooie recensie Rox, kheb hem helemaal gelezen. Ik denk toch dat ik Bomberman kies...of BeoWulf?
  3. Vathar's avatar
    Vathar
    1.030 XP
    09:05, 23 okt
    jammerrrr.... sega did it again
  4. Azzwanker's avatar
    Azzwanker
    4.682 XP
    09:07, 23 okt
    weer een mislukt project van Sega
  5. Keranos's avatar
    Keranos
    840 XP
    09:40, 23 okt
    Wow een keer een recensie met slecht cijfer, een keer wat anders Very Happy
  6. stijn513's avatar
    stijn513
    747 XP
    09:47, 23 okt
    3,6 is wel erg laag. Dan hoef ik die prijsvraag ook niet te winnen. en euh.. het antwoord van de prijs vraag staat in deze recencie
  7. GE niss's avatar
    GE niss
    16.169 XP
    09:54, 23 okt
    Dus wat wil je er mee zeggen?
  8. Jeeej's avatar
    Jeeej
    2.092 XP
    09:58, 23 okt
    Erg jammer, geen nostalgische gevoelens dus.. Golden Axe was vroeger echt rete gaaf!
  9. Mindstate's avatar
    Mindstate
    1.480 XP
    10:57, 23 okt
    Goede review, slechte game Sad
  10. Denimo's avatar
    Denimo
    3.701 XP
    11:02, 23 okt
    haha top review! had ook niet anders verwacht van dit spel als een 3.6 als IGN een 3.2 gaf Tongue
  11. SadisticKevlar's avatar
    SadisticKevlar
    2.184 XP
    12:25, 23 okt
    zonde.
  12. dmbfirefly's avatar
    dmbfirefly
    1.370 XP
    15:03, 23 okt
    Jammer keek wel erg uit naar deze game.
  13. Jigsaw's avatar
    Jigsaw
    1.362 XP
    15:04, 23 okt
    Dus.... een 3,6 niet zo goed dus!!! Maar goede review!! Weet ik genoeg Wink
  14. Zeroking's avatar
    Zeroking
    1.207 XP
    16:06, 23 okt
    Mooie review man... Je hebt me overtuigd... ik wou hem eigenlijk gaan kopen maar na deze advertentie haal ik het snel uit mijn hoofd. Smile
  15. Vexusz's avatar
    Vexusz
    2.658 XP
    18:23, 23 okt
    Leuk!!! Gaan ze er eerst een prijsvraag over doen, en dan et spel een 3.6 geven xD goeie review, en et leek me al niks
  16. E2TK's avatar
    E2TK
    599 XP
    18:40, 23 okt
    Is niet zo'n heel best cijfer
  17. Zikora NL's avatar
    Zikora NL
    2.008 XP
    22:14, 23 okt
    jezus wat slecht, hoop nu al heel wat minder dat ik m win hierTongue, waardeloos Sad
  18. Cobrakai's avatar
    Cobrakai
    1.953 XP
    19:51, 24 okt
    Oorspronkelijk geplaatst door Zeroking
    Mooie review man... Je hebt me overtuigd... ik wou hem eigenlijk gaan kopen maar na deze advertentie haal ik het snel uit mijn hoofd. Smile

    me2
  19. sebar's avatar
    sebar
    400 XP
    14:35, 26 okt
    leuk
  20. Riot's avatar
    Riot
    119 XP
    20:06, 2 nov
    Zal wel niet goet zijn zeker.
  21. 96 tedy's avatar
    96 tedy
    217 XP
    15:28, 4 nov
    WOW wat een cijfer! (had ik wel verwacht het spel ziet er ook niet uit)
  22. DZ-TH-13's avatar
    DZ-TH-13
    1.024 XP
    01:16, 12 jan
    goeie review - bedankt!
  23. kringspier123's avatar
    kringspier123
    2.668 XP
    13:38, 23 mei
    Omg, hard geflopt
  24. Diehardnext's avatar
    Diehardnext
    1.526 XP
    01:55, 5 sep
    soms vraag ik me af wat waren die mensen toch aan het denken toen ze zo`n flop hebben gemaakt?
  25. mrsimpsonfreak's avatar
    mrsimpsonfreak
    1.071 XP
    00:10, 4 sep
    ik vind het maar niks
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.