Battlefield: Bad Company
Battlefield: Bad Company ligt sinds kort in de winkels en is de tweede poging om de Battlefield franchise succesvol naar de consoles te brengen. Of dit gelukt is kun je lezen in deze recensie van Battlefield: Bad Company.
Uitgever Electronic Arts en ontwikkelaar DICE wijken met Battlefield: Bad Company af van de voorgaande games, die namelijk vooral om serieuze oorlogsvoering draaiden. In Battlefield: Bad Company is dat niet helemaal het geval, in deze game zul je namelijk een grote dosis humor tegenkomen, die de game eigenlijk alleen maar ten goede komt.
B-Company
Dit is de eerste game in de Battlefield franchise, die over een uitgewerkte singleplayer beschikt. Voorgaande Battlefield games kenden ook wel een singleplayer optie, echter ging die niet veel dieper dan de functie dat je tegen een aantal AI gedreven tegenstanders kon spelen. In Battlefield: Bad Company speel jij als Preston Marlowe, die na een ongelukje met een helikopter naar B-Company overgeplaatst is. In B-Company, ook wel Bad Company genoemd, wordt al het uitschot van het leger geplaatst en zij worden vanzelfsprekend voor de extreem gevaarlijke missies misbruikt, omdat de soldaten van B-Company makkelijk vervangbaar en goedkoop zijn.
In deze game zul je het tegen drie verschillende legers moeten opnemen, namelijk het Russische leger, het leger van de Middle East Coalition en als laatste tegen het leger van huursoldaten van de Legionnaire. Marlowe en zijn teammaten gaan op den duur zeer veel interesse tonen in het laatste leger, nadat ze erachter zijn gekomen dat de huursoldaten van de Legionnaire in goudstaven uitbetaald worden. Eén van jouw teammaten kan nergens anders meer over denken en loopt al schietend een land in waar Amerika nog niet in oorlog is. Wanneer de Amerikaanse legerleiding hierachter komt, worden Marlowe en zijn team als landverraders gezien en tot dood verklaard, na een incident. Nu ze niet meer naar het Amerikaanse leger hoeven te luisteren is de keuze snel gemaakt om toch achter het goud aan te gaan met al de gevolgen van dien.
BOEM!
Een nieuw aspect van Battlefield: Bad Company zijn de vernietigbare omgevingen. Ongeveer 90 procent van de omgeving kan kapot, echter is dat niet het geval met de tussenmuren van huizen, die zullen ten alletijde overeind blijven staan. Het vernietigen van de omgevingen komt de gameplay zeker ten goede, omdat je nu niet meer dekking kan zoeken achter muren en dergelijke, zoals dat bij veel standaard shooters wel het geval is. Waar DICE wel de fout in is gegaan, is in het feit dat bij bijna elke muur wel een rode ontplofbare ton of gasfles staat, waarmee je gaten in muren kan creëren. Dit is natuurlijk niet realistisch, maar houd wel goed de snelheid in het spel.
Ook heb je beschikking over de zogenaamde auto-injector, dat is een spuit waarmee jij je levensmeter met een spuit direct weer terug naar honderd procent kunt brengen. Je zult in het spel ongelofelijk veel gebruik maken van deze tool, wat het gebruik zeer onrealistisch maakt, maar desondanks wel essentieel is voor de snelheid in de game. Je hoeft namelijk niet even te wachten in een gebouw maar kan direct weer aan het gevecht deelnemen wanneer je jezelf met deze spuit bewerkt.
Wanneer je in een gevecht verzeild raakt, is dit meestal samen met je squad. Normaliter moet je oppassen dat jouw teammaten niet sneuvelen in de gevechten. In Battlefield: Bad Company werkt dit net iets anders, jouw teammaten kunnen namelijk helemaal niet dood! Wat er ook gebeurt, ze blijven vrolijk achter je aanrennen. Ook wanneer jij dood gaat om wat voor een reden ook, je begint gewoon een stukje terug en al de schade die je toegebracht heb aan de omgeving en aan de vijand zal blijven, ongeacht hoevaak je respawned. Het feit dat je teammaten niet dood kunnen en dat jij als speler zijnde gewoon kan respawnen is natuurlijk verre van realistisch, maar wel zeer handig als je de game op wat hogere moeilijkheidsgraad speelt.
Battlefield: Bad Company maakt nog steeds gebruik van het zogenaamde sandbox principe. Dit betekent dat je wel een bepaalde missie hebt, echter hoe jij die missie gaat uitvoeren, is helemaal aan jou om te beslissen. Je hebt werkelijk duizend verschillende mogelijkheden om een situatie aan te pakken, dit komt mede doordat je verschillende voertuigen kunt gebruiken en de beschikking heb over verschillende apparatuur zoals: mortieraanvallen en geleideraketten.
Je hebt de Adobe Flash Player en JavaScript nodig om deze video te bekijken.
Fantastische explosies
Grafisch ziet Battlefield: Bad Company zeer goed uit en met name de explosies zien er extra verzorgd uit. Wanneer je bijvoorbeeld met je granaten lanceerde gaten in muren schiet, ziet dat er fantastisch uit. De gehele game is zonder slowdowns te spelen, iets wat natuurlijk altijd fijn is. Battlefield: Bad Company weet toch geen nieuwe grafische standaard voor de consoles neer te zetten, dit komt voornamelijk omdat de texturen die je op de grond kunt zien van mindere kwaliteit zijn.
Het geluid van Battlefield: Bad Company is het vermelden waard, deze is namelijk ook uitstekend. Wanneer je een wapen in een kleine ruimte afvuurt, klinkt dat namelijk zeer realistisch. Zo zul je duidelijke verschillen horen tussen buiten en binnen, met zowel het lopen en schieten. De soundtrack van Battlefield weet minder te imponeren dan de andere geluidseffecten, maar er is weinig mis mee, deze past zich namelijk goed aan de situaties aan.
Klassieke online Battlefield gameplay?
Battlefield: Bad Company biedt de mogelijkheid om met 24 personen online het gevecht aan te gaan. Dus dat betekent dat er twee teams zullen zijn met beide twaalf personen. Er is momenteel nog maar één gamemodus te spelen, genaamd Gold Rush. In deze modus worden er twee teams gecreëerd, namelijk de aanvallers en verdedigers. Verdedigers hebben als taak twee pakketjes met goud te verdedigen, terwijl de aanvallers die juist moeten opblazen. Het verdedigende team kan een overwinning behalen door genoeg soldaten van het aanvallende team neer te schieten. Wanneer de aanvallers erin slagen om beide pakketjes op te blazen, zal het slachtveld zich verplaatsen waar de verdedigers nog een kans krijgen om het goud te beschermen. Dit maakt deze game modus zeer dynamisch en houdt de spelers geconcentreerd op een kleine ruimte.
Wanneer je voor het eerst deelneemt in een online gevecht, zal het je meteen opvallen dat je uit vijf verschillende klassen kunt kiezen, zoals we dat ook bij vorige games uit de Battlefield franchise herkennen. Battlefield: Bad Company kent ook, wederom zoals we ook uit haar voorgangers kennen, een rangsysteem. Naarmate je meer vijanden vermoordt, ga je rangen omhoog. Voor elke rang krijg je een unlock punt, die je kunt besteden aan nieuwe wapens of aan nieuwe apparatuur, zoals bijvoorbeeld voor de assault klasse een auto-injector of mortieraanvallen voor de support klasse. DICE heeft overigens na de feedback op de recente bèta besloten de welbekende conquest modus als gratis downloadbaar content beschikbaar te stellen, zodat spelers die het idee van Gold Rush niet aanstaat, zich kunnen storten op een alternatieve modus.
De multiplayer modus heeft op het begin een moeilijke leercurve, wat het niet echt toegankelijk maakt voor beginners. Echter wanneer je een beetje doorzettingsvermogen heb, kan deze modus voor zeer veel plezier zorgen.
Conclusie
Battlefield: Bad Company is een ijzersterke shooter, maar kent helaas wel een paar minpunten. Het overal vinden van ontplofbaar materiaal is verre van realistisch en ook in de multiplayer heb je soms het gevoel dat het niet helemaal goed gebalanceerd is. Deze minpunten nemen niet weg dat Battlefield: Bad Company een zeer goede shooter is, met zowel een vermakelijke single- en multiplayer.











WIN 3x Awesomenauts voor de PlayStation 3
S.T.A.L.K.E.R. mod voor Crysis wordt eigen free-to-play game
Nieuwe Bungie game niet op de E3
Inversion wederom uitgesteld
Nieuwe Star Wars game wordt op 31 mei onthuld
Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Reacties (35)
2.482 XP
13:49, 4 jul
3.723 XP
13:52, 4 jul
343 XP
13:54, 4 jul
en het cijfer is ook niet verkeerd
1.320 XP
14:13, 4 jul
4.354 XP
14:28, 4 jul
523 XP
15:40, 4 jul
7.131 XP
15:53, 4 jul
2.658 XP
16:57, 4 jul
1.030 XP
17:09, 4 jul
1.955 XP
18:34, 4 jul
1.161 XP
20:01, 4 jul
4.863 XP
20:58, 4 jul
16.169 XP
22:11, 4 jul
2.184 XP
13:41, 5 jul
1.010 XP
11:54, 6 jul
773 XP
22:37, 6 jul
3.581 XP
13:48, 14 jul
2.184 XP
12:20, 16 jul
3.514 XP
19:50, 17 jul
288 XP
23:40, 17 jul
1.862 XP
12:47, 21 jul
2.231 XP
11:23, 9 aug
16.169 XP
11:43, 25 aug
296 XP
16:14, 18 aug
350 XP
11:00, 25 aug
1.362 XP
00:15, 5 okt
1.362 XP
00:17, 5 okt
4.682 XP
11:16, 10 okt
188 XP
16:43, 13 okt
400 XP
20:39, 22 okt
7.636 XP
22:23, 1 jun
ook over de multiplayer ben ik zeer te spreken, vooral het in een hogere rank komen, dat puntensysteem dus. Is veel duidelijker dan dat bij andere games als bijvoorbeeld halo 3.
175 XP
17:21, 23 jul
2.739 XP
12:53, 10 aug
1.526 XP
13:42, 3 sep
1.238 XP
19:56, 11 jan