Dark Souls | PS3

Releasedatum: 7 oktober 2011
Door Rox van der Helm  8 oktober 2011 om 18:00 | PS3, 360

Dark Souls

Herinner je je nog het moment dat je moest leren fietsen zonder zijwieltjes? Om echt een held te worden en zonder hulpmiddel te fietsen ging je eerst een paar keer goed onderuit. Het was een kwestie van vallen en opstaan. Welkom terug in deze wereld, alleen heet die ervaring nu Dark Souls.

Dark Souls is de spirituele opvolger van Demon’s Souls, een ontzettend moeilijke RPG die in 2010 op de PlayStation 3 uitkwam. Namco Bandai moet gedacht hebben: wereldwijd mogen er nóg meer controllers kapot gegooid worden door frustratie, laten we Dark Souls daarom behalve naar de PlayStation 3 ook naar de Xbox 360 brengen. Onze tip: benader deze game anders. Heb niet het gevoel dat je moet jagen als een malle. Gooi je game-ervaring even opzij. Wees je bewust van het feit dat timing essentieel is. En besef vooral dat doodgaan geen schaamte kent. Sterven en pijn lijden zul je, dán pas word je een echte kerel, of vrouw natuurlijk. In ieder geval iemand die de gevaren aan kan in de wereld van Dark Souls.

Karakter kiezen
Net als Demon’s Souls is Dark Souls een actievolle RPG-game met een fantasy setting. Allereerst begin je met het aanmaken van een karakter waarbij je kunt kiezen uit diverse opties. Wil je een strijder zijn, een ridder, een dief, een bandiet, een tovenaar of bijvoorbeeld een pyromaan? Er zijn meer mogelijkheden dan in Demon’s Souls, dus laat vooral je duistere ziel meteen maar meespelen bij die keuze. Want met dat gekozen personage zul je heel wat pijnlijke, maar ook mooie momenten kennen. Momenten die je al verkennend zult meemaken, want behalve dat je een ‘Undead’ bent, wordt het verhaal in Dark Souls niet helder uit de doeken gedaan. Helaas is de game niet filmisch, in die zin: er zijn geen meeslepende cutscenes die het verhaal mooi met elkaar verbinden.

Vergeet eerdere game-ervaringen
Maar we zeiden het al, gooi al je ervaring en kennis van games maar even overboord. Dark Souls is namelijk anders. Wat je doet is rondlopen, de omgeving verkennen en je een weg banen langs diverse gebieden. Gebieden waarin heel wat vijandelijk geweld op de loer ligt. Je begint in de Northern Undead Asylum, maar later kom je langs de mooiste omgevingen als kastelen, moerassen en meer. Eigenlijk alles waar je maar aan kunt denken bij fantasy zul je vroeg of laat terugvinden in de game.

Moet je bekend zijn met Demon’s Souls om hiervan te genieten? Nee, Dark Souls is namelijk geen rechtstreeks vervolg. Bovendien zal de game beginnen met een prettige tutorial waardoor jij al snel de fijne kneepjes onder de knie zult hebben. Hoewel, onder de knie…. Daar zit nog een addertje onder het gras. Dark Souls is namelijk ontzettend lastig! Hoewel je als stoere man gewoon wapens hebt en de game een simpel vechtsysteem kent, is het absoluut geen nat vingerwerk wat je doet. Waar je in andere RPG's gewoon blindelings op een mannetje afloopt, deze op z’n lelijke hoofd slaat en weer verder gaat, is Dark Souls een verhaal apart. In Dark Souls draait het om timing.

Bestudeer je vijanden en time goed
We herhalen het nog even: vergeet eerdere game-ervaringen! Dit betekent dat als er een vijand op je afstormt, je goed moet bestuderen wat hij doet, wanneer hij precies voor je neus staat, zodat jij exact op het juiste moment toeslaat met je zwaard. Of misschien moet je wel eerst opzij rollen en hem van achteren benaderen. Hoe dan ook, ga nooit, maar dan ook nooit als een kip zonder kop op een vijand af en denk: joh, een tikkie hier en een tikkie daar en hij valt vanzelf wel een keer neer. Nee!

Zodra jij fout timet, krijg je meteen een paar flinke klappen van de vijand en dan is het nog maar lastig om te herstellen. Je karakter kan niet heel veel schade oplopen en dat maakt het dan ook behoorlijk realistisch. Wel heb je de beschikking over health potions, maar voordat je die kunt innemen, ben je een paar seconden verder. Seconden die vijanden nuttig gebruiken om jou alweer dood te maken. De vijanden verschillen overigens per omgeving, de game zit vol aparte schepsels in allerlei soorten en maten. En iedere vijand vraagt om een andere tactiek.

Doodgaan, opstaan, doodgaan, opstaan..
Toch zul je merken dat als je rustig de tijd neemt voor alles, je er wel uitkomt. Maar dit zal nooit gaan zonder sterfmomenten. Maar door het doodgaan leer je. Je gaat net zo lang dood, totdat je wél weet hoe je iets correct moet doen. Behalve vijanden, zul je later in de game ook vallen tegenkomen. Ook hier geldt: neem je tijd. Wat zul je trots zijn als je weer een stukje verder bent gekomen. Dark Souls voelt bevredigender aan dan welke game dan ook. Zeker als je na zo’n 60 uur de aftiteling voorbij ziet komen, mag jij je meer dan een trotse gamer voelen. Een beetje gamer beschikt over doorzettingsvermogen, zo simpel is het.

Het leuke aan Dark Souls is overigens dat je niet altijd aan het vechten bent. Sterker nog, je moet niet altijd vechten. Zo zul je op een bepaald moment in de game snel voorbij een monster rennen, een kamertje ingaan waar hij niet in kan om dan verder te kijken. Er staan buiten een paar vijanden op je te wachten. En nu? Je bent dapper, gaat erop af, deelt een paar klappen uit en .. dood. Shit, opstaan, opnieuw. Wat te doen? Een sprintje trekken? Dat kan toch niet? Toch maar proberen, en…. Gelukt! Dit soort momenten siert de game. Bekijk per situatie wat je doen moet. De ene keer vecht je, het andere moment niet. En elke keer als je verder komt, denk je: dat heb ik toch weer mooi geflikt! Maar nooit gaat dit zonder vallen en opstaan.

Co-op komt niet helemaal goed uit de verf
Nu zul je je afvragen, ben je dan helemaal op jezelf aangewezen en kun je helemaal niet sterker worden om alle pijn dragelijker te maken? Niet voor niets heet het spel Dark Souls. Je spaart namelijk zielen op om te kunnen upgraden. Zo kun je onder andere je uithoudingsvermogen en wijsheid upgraden. Ook is het zo dat net als in Demon’s Souls je bepaalde punten in de game samen met een vriend kunt spelen. Het nadeel is alleen dat dit veel minder goed uit de verf komt dan bij andere games die co-op ondersteunen. Neem, pak ‘m beet een Dungeon Siege III, dan ga je lekker met een vriend online gamen en kun je met elkaar communiceren. In Dark Souls kun je weliswaar met drie mensen spelen, maar je speelt altijd met willekeurige personen. Personen waar je niet mee kunt communiceren. Dit aspect zien we dan ook graag beter uitgewerkt in een vervolg.

Soms ontbreken de puntjes op de i
Verder kent de game wat kleine slordigheden, die gelukkig bijzaak zijn. Toch vermelden we ze wel even. Zo is niet elk dialoog in de game even sterk. Als een personage iets bijzonders tegen je zegt dat je iets moet doen bijvoorbeeld, gaat het hele personage totaal niet anders bewegen. Het komt nogal statisch over. Op zulke momenten missen we gewoon het filmische meeslepende effect. Verder als je pijlen in je lichaam krijgt geschoten, wil je bloed uit gaatjes zien sijpelen, toch? Nee hoor, na een paar seconden zijn die pijlen als sneeuw voor de zon verdwenen. Hier en daar zul je soms dus merken dat bepaalde dingetjes net niet af zijn. Een camera die je even tegenwerkt bij een groot monster, dat komt ook weleens voor.

Even uitrusten
Maar over het algemeen is Dark Souls een charmant pareltje geworden. Eén die bovendien verbeteringen heeft aangebracht ten opzichte van Demon’s Souls. Verbeteringen die bovendien veel zwaarder wegen dan de nadelen van de game. Zo kent het spel nu ‘Bonfires’, dit zijn plaatsen om te rusten. Op deze punten worden je magie en gezondheid aangevuld en vanaf die plek kun je respawnen. De game zit vol met dit soort momenten, en die heb je nodig, anders kom je er niet. Wel is er een ‘maar’. Elke keer dat je uitrust bij zo’n punt, komen vijanden (maar niet de grote monsters) weer tot leven. Denk dus na voordat je beslist wat je doet. Misschien is uitrusten bij ieder punt niet zo’n goed idee.

Koop en ontdek of jij Dark Souls waardig bent
De kracht van Dark Souls is dat je helemaal op jezelf bent aangewezen. Jij bepaalt alles. De omgeving is vrij om te verkennen en jij bepaalt zelf waar je heen gaat, wanneer je klaar bent met een bepaald gebied, wanneer je rust, hoe je een vijand aanpakt, welk wapen je kiest enzovoorts. Jij tegen de rest, wie kan je wat maken? Nou, heel veel. Er zijn veel vijanden, in allerlei soorten en maten, en er zijn vallen. Zo klaar als een klontje dat je niet zonder kleerscheuren er vanaf komt. Sterven zul je! En vaak! Maar dat geeft niet, immers leerden we ook niet op één dag fietsen. Sommige momenten leer je naarmate je het doet. Zo’n game is Dark Souls. Perfectie nadert het spel niet wegens wat kleine slordigheden, zoals een beperkt co-op gedeelte. Maar toch, 60 uur gameplay met daarna nog meer dan genoeg te ontdekken is een koopje. Niet alleen is het een verplichting voor je portemonnee, ook voor je geweten. Een beetje gamer wil weten of hij man (of vrouw) genoeg is om het einde te halen van de aller moeilijkste game dit jaar, nietwaar? Nietwaar?!

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »

Laatste video's

Bekijk alles »
  • Je bent compleet op jezelf aangewezen
  • Te gekke omgevingen en vijanden
  • Uitdaging vanwege moeilijkheidsgraad
  • 60 euro voor 60 uur gameplay = koopje
  • Co-op gedeelte had beter gekund
  • Verhaal komt niet goed uit de verf
9,0Essentieel

Gespeeld op: PlayStation 3

Gespeeld met: Powered by Epson

Reacties (13)

  1. G.A.M.E.B.O.Y's avatar
    G.A.M.E.B.O.Y
    3.243 XP
    18:03, 8 okt
    Zeker kopen (maar nog steeds het zelfde probleem waar ik al weken mee zit...) kheb geld nodig,hè? Wink
  2. TheLegendOf1977's avatar
    TheLegendOf1977
    2.359 XP
    18:05, 8 okt
    Echt een gruwelijke game! Zit al sinds gisteren vast in hetzelfde gebied, zeker 30 a 40x doodgegaan en dit is een van de weinige spellen waarbij dat niet uitmaakt voor mij..
  3. l3ulletBoy's avatar
    l3ulletBoy
    3.587 XP
    18:20, 8 okt
    Nu ik dit zo heb gelezen denk ik dat ik hem straks toch ga halen! Smile
  4. Arcadia's avatar
    Arcadia
    772 XP
    18:23, 8 okt
    "60 euro voor 60 uur gameplay = koopje"

    Haha, zo horen we te rekenen Smile.
  5. monoliet's avatar
    monoliet
    1.968 XP
    18:26, 8 okt
    Reactie van TheLegendOf1977

    Echt een gruwelijke game! Zit al sinds gisteren vast in hetzelfde gebied, zeker 30 a 40x doodgegaan en dit is een van de weinige spellen waarbij dat niet uitmaakt voor mij..


    och ik ben reeds 100 x dood gegaan zit nu bij die 2 gargoles

    ben een sorseres en ben nu bezig om mijn warior stats omhoog te krikken
    somige vijanden kunnen niet goe tegen magick andere weer wel.

    tip schiet bij eerste draak op zijn staart tot ge daardoor een goed zwaard krijgd
    gebruik boog en pijl ( rond 90 standaart pijlen hebben ) doe dit van af onder de brug langs rechts . Wink
    en geloof niet elke tekst = er is een houte brug kort bij een kerk = stort niet in zoals sommige beweren.
  6. TheLegendOf1977's avatar
    TheLegendOf1977
    2.359 XP
    20:30, 8 okt
    Yep! Die wist ik al... kan met dat zwaard ook eindelijk die black knight(s) verslaan, hij drop een wapen wat nog ff iets beter is maar ben nog te zwak om ermee te kunnen slaan....
  7. Out_Of_Ammo's avatar
    Out_Of_Ammo
    997 XP
    18:39, 8 okt
    "60 euro voor 60 uur gameplay = koopje"
    62,5 euro voor de game (LE ofc) + de 400 pagina official guide bij play.com = koopje Wink
  8. Briiankruis's avatar
    Briiankruis
    1.051 XP
    19:50, 8 okt
    Dit spel is...puur... GOUD. Heb hem ook sinds vrijdag en alweer helemaal verslaafd. Dit gaat serieus invloed hebben op sociaal gebied en schoolprestaties.
  9. Sabro's avatar
    Sabro
    3.553 XP
    00:05, 9 okt
    Lijkt me ook een erg leuke game, naar het is zo moeilijk... :p
  10. BengiePS3's avatar
    BengiePS3
    296 XP
    01:08, 9 okt
    Ja man zo moeilijk, zojuist efkes gespeeld bij een maat en tot het besef gekomen dat deze game nix voor mij is.
    Ik moest mij inhouden om men maat zijn xbox controller niet in zen televisie te gooien.
  11. DominusNL's avatar
    DominusNL
    3.894 XP
    05:27, 9 okt
    De moeilijkheid van Demon's Souls valt in het niets als je Dark Souls speelt. Man, wat een game. Zelfs ik heb nu af en toe het gevoel dat het oneerlijk begint te worden. Maar goed, des te beter je je voelt wanneer je het dan eindelijk gehaald hebt. Biggrin
  12. LtViperNL's avatar
    LtViperNL
    219 XP
    14:33, 10 okt
    Als ik dit zo lees moet ik ook maar eens gaan beginnen aan de serie, dus eerst eens demon souls halenSmile
  13. monoliet's avatar
    monoliet
    1.968 XP
    19:34, 10 okt
    gemakelijker dan demon souls .
    er staan reets genoeg trukjes = (advies videos op utube )om rap te levelen
    een maal bv. 20000 souls geven voor een key om een deur open te doen.
    level 28 - 30
    dan gewoon een pijl pakken op een maneke schieten tussen de bommen
    vanaf juist iets achter de deur en dan komt dat manneke naar u toe
    met draken zwaard rond de 10 slagen = 2000 souls x 10 = heb je de souls terug waar je eerst genoeg trees en golems hebtmoeten doden
    ge gaat naar kampvuur die verborgen zit voor die deur achter breekbare muur
    en poef die vijand staat er terug
    ik ben nu reeds lev 55 zonder veel moeite
    ( heel wat bos vijanden zijn nu gemakkelijk voor mijn sorceres warior).

    als per ongeluk die geest mee komt = kan je niet locken = manueel killen
    beste optie voor de afgrond hem krijgen en er in kloppen of met geluk springt hij er in gebeurt ook wel met dat ander maneke met 2000 souls
    dus rond 25 min = 20000 souls gemakelijk verdiend
    indien ge er ni in slaagd level u zelf nog een klein beetje op voor ge truk toepast Wink
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.