Race Driver: GRID Hands-on
Gespeeld - Race Driver: GRID is de nieuwe racegame van Codemasters, die de actie weer terug naar het genre moet gaan brengen. Maar gaat dat wel lukken?
De afgelopen maanden hebben we enkele indrukwekkende trailers gezien van GRID, en racefans zijn al helemaal gehypt voor het spel. Wij gingen dan ook enthousiast aan de slag met de game toen we het preview schijfje in onze console stopte, om eens te zien of de hoge verwachtingen waargemaakt kunnen worden, en of het racen echt zo snel en actievol verloopt als de beelden doen vermoeden.
Al na enkele korte races konden we concluderen dat GRID zeker het gevoel voor snelheid goed voor elkaar heeft. Dit is één van de weinige racegames waarin je echt het gevoel hebt met 200 door de bocht te vliegen, en dat ziet er ook nog eens heel netjes uit, want grafisch gezien zit GRID erg goed in elkaar. Je hebt maar fracties van een seconde om een tegenstander te ontwijken, je vliegt de bochten door en ziet de andere racers links en rechts tegen de muren knallen. Actie in overschot dus, en verwacht van deze game dan ook geen realistische races.
Je hebt de Adobe Flash Player en JavaScript nodig om deze video te bekijken.
Wat alles nog onrealistischer maakt is de replay modus. Op elk gewenst moment kun je namelijk een stukje ‘terugspoelen’. Mocht je dus de bocht uitvliegen, dan kun je simpelweg even terugspoelen en het opnieuw proberen. In het begin zul je denken dat dit het spel wel heel erg makkelijk maakt, maar niets is minder waar. Door de hoge snelheid, en het feit dat je niet al te ver kunt terugspoelen, zul je evengoed heel snel moeten ingrijpen om te voorkomen dat je weer dezelfde fout maakt.
Met de actie en het grafische gedeelte zit het dus wel goed in GRID, maar helaas zijn er ook enkele minpuntjes. Zo voelt het besturen van je auto nogal ‘nep’ aan. Het lijkt alsof de auto’s over een ijsbaan glijden, en het remmen voelt niet veel beter aan. Ook is het heel lastig om in te schatten wanneer je nou moet gaan remmen en hoe hard, waardoor je zeker de eerste races heel veel zult crashen. Een ander probleem is de A.I. van de tegenstanders. Deze is op verschillende niveaus in te stellen, maar de tegenstanders zullen altijd tegen elkaar aan blijven beuken, en ook regelmatig tegen jou aan crashen. In de trailers zag dit alles er heel goed uit, maar als je aan het spelen bent, en er voor de derde keer in een ronde een auto in je zijkant ramt begint het aardig te frustreren.
Het concept van GRID is zeker goed. Je zult in deze game niet honderden auto´s verzamelen, of eindeloos door menuutjes bladeren om je wagen te tunen, maar je wordt meteen in de actie gegooid en kunt beginnen met racen. Zoals Codemasters zelf ook zegt, moet deze game het racen weer terug in het genre brengen, en dat gevoel brengen ze zeker goed over. Helaas zit de besturing nog niet heel goed in elkaar, maar wij speelden ook een versie die 80% klaar was. Hopelijk worden deze problemen nog opgelost, voordat de game op 6 juni in de winkels komt te liggen. Als dat gebeurt hebben we hier in een game, die elke racefan in huis moet halen.





Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Samurai Warriors: Chronicles 2nd aangekondigd voor 3DS
Ontwikkelaarsdagboek geeft overzicht LittleBigPlanet voor Vita
Live action teaser van Steel Battalion: Heavy Armor vrijgegeven
Nieuwe teaser trailer voor Tomb Raider getoond
Jet Set Radio voor PlayStation Vita aangekondigd
Reacties (19)
4.354 XP
17:38, 5 mei
422 XP
18:10, 5 mei
4.863 XP
18:16, 5 mei
2.831 XP
18:19, 5 mei
1.320 XP
20:46, 5 mei
6.160 XP
21:16, 5 mei
3.581 XP
21:43, 5 mei
1.031 XP
00:06, 6 mei
1.955 XP
01:24, 6 mei
1.862 XP
01:46, 6 mei
7.131 XP
09:17, 6 mei
1.320 XP
19:47, 8 mei
645 XP
17:38, 29 jun
350 XP
09:03, 6 aug
529 XP
15:50, 6 aug
4.164 XP
20:50, 6 aug
350 XP
06:57, 14 aug
1.362 XP
20:15, 6 okt
16.169 XP
20:20, 6 okt