Battlefield: Bad Company
Gespeeld - Veel mensen keken uit naar de Battlefield: Bad Company bèta. Wij waren dan ook zeer enthousiast dat wij met deze bèta aan de slag mochten. Maar was het enthousiasme terecht?
Battlefield door de tijd heen
Wie kent de Battlefield serie niet? De serie is bekend geworden op de PC en heeft met Battlefield 2: Modern Combat in 2006 een debuut gemaakt op de consoles. Nu komt Battlefield: Bad Company exclusief voor de Xbox 360 en PlayStation 3. En wij hebben alvast de bèta versie mogen uitproberen.
Gold Rush
Ik zal even kort de inhoud van de bèta toelichten. Je hebt keuze uit twee maps, namelijk Ascension en Oasis. Ascension is een map met veel huizen en andere gebouwen. Deze map is speciaal voor infanterie gevechten ontworpen. De andere map heet Oasis en legt de nadruk meer op voertuigen. Zo kun je uit verschillende tanks kiezen en artillerie gebruiken om de tegenstanders te grazen te nemen.
Op beide mappen wordt één modus gespeeld: Gold Rush. In Gold Rush worden de spelers opgedeeld in twee teams: de aanvallers en verdedigers. De aanvallers hebben de opdracht om twee dozen met goud te veroveren en open te breken. Dit moet gebeuren voordat de versterking het nulpunt bereikt. Aanvallers kunnen namelijk niet oneindig respawnen. Ze moeten het goud dus veroverd hebben voordat de balk, waarin je kunt aflezen hoeveel versterkings punten je hebt, het nulpunt bereikt. Verdedigers hebben een iets makkelijkere taak: zorgen dat de aanvallers hun doel niet bereiken.
Geen totale vernietiging
Een tijd geleden, toen Battlefield: Bad Company aangekondigd werd, heeft de ontwikkelaar duidelijk gemaakt je in deze game alles zou kunnen vernietigen. Zo zou je gaten in gebouwen kunnen schieten en met tanks door muren heen kunnen rijden. Dit alles zou mogelijk worden door het gebruik van een nieuwe engine: Frostbite. Als je de game voor het eerst speelt, wordt helaas al snel duidelijk dat hier maar een gedeelte van waar is. Je kunt, zoals de ontwikkelaar heeft laten zien, gaten in muren schieten. Wat de ontwikkelaar niet verteld heeft, is dat het van te voren al bepaald is waar het gat komt. Het maakt dus niet uit waar je richt op de muur. Steeds hetzelfde gedeelte gaat kapot. Gaten in daken of de grond schieten is ook niet mogelijk, en gebouwen kunnen niet instorten. Zo is het begrip totale vernietiging een beetje ver gezocht.
Je hebt de Adobe Flash Player en JavaScript nodig om deze video te bekijken.
De Battlefield formule!
De vorige games uit de Battlefield serie waren zeer populair op de PC. Maar hoe kwam dat? Waarschijnlijk door de grote vrijheid die de speler krijgt. Het sandbox principe is altijd een groot onderdeel van de Battlefield games geweest. Dit is dus vanzelfsprekend terug te vinden in Bad Company. Zo kun je zelf bepalen wat, wanneer en hoe je alles doet. Pak je een tank of een helikopter? Jij kunt bepalen hoe jouw slagveld eruit komt te zien!
Teamwork
Helaas kan niet iedereen omgaan met de vrijheid die de game biedt. Zo ben je sterk afhankelijk van je team. Waar je in bijvoorbeeld Call Of Duty 4 niemand nodig heb om goed te zijn, ligt dit in Battlefield: Bad Company anders. Als iedereen in je team gaat voor de sniper klasse heb je bij voorbaat al verloren. Je team beïnvloedt dus sterk jouw speelervaring. Daarom zou een party systeem, wat in de bèta nog niet verwerkt zit, geen overbodige luxe zijn.
Grafisch Meesterwerk?
Wordt dit spel een grafisch meesterwerk? Nee, de game ziet er redelijk uit, maar komt toch iets te kort als je het met andere top games vergelijkt. Het is duidelijk dat ontwikkelaar DICE de focus heeft gelegd op het physics gedeelte. Ook kom je (nog) schoonheidfoutjes tegen, bijvoorbeeld dat als je op een hek schiet, het hek geen schade lijkt te hebben, totdat het bij de tiende kogel in één keer kapot gaat. Dat is dus niet erg realistisch. Over het algemeen ziet de game er wel redelijk goed uit, en je moet natuurlijk bedenken dat dit een bèta versie is en er dus nog veel kan veranderen.
Puntjes op de i
Ondanks dat je totale vrijheid in de game krijgt, kom je toch een paar opties tekort. Zo is het bijvoorbeeld niet mogelijk om plat op je buik te gaan liggen, wat toch wel erg handig is als je een sniper bent. Ook de mogelijkheid om je eigen squad te creëren en in te delen is een gemis. Er zijn gelukkig wel veel wapens om uit te kiezen, helaas kun je deze niet customizen, zoals wel in Call of Duty 4 en Rainbow Six Vegas 2 kan. De wapens voelen 'arcade' aan en je kunt er niet nauwkeurig mee schieten. Het voelt ook alsof er té veel kogels nodig zijn om een tegenstander om te leggen.
Conclusie
Battlefield: Bad Company gaat zeker een goede game worden, het wordt alleen niet helemaal de game waar velen op gehoopt hadden. De game schiet grafisch wat te kort en mist nog wat functies. Maar als DICE het voor elkaar krijgt om de game grafisch nog wat op te poetsen en functies als het customizen van wapens toevoegt, wordt dit zeker één van de betere games uit 2008. En als die-hard Battlefield fan mag je deze game ook niet missen!






Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Samurai Warriors: Chronicles 2nd aangekondigd voor 3DS
Ontwikkelaarsdagboek geeft overzicht LittleBigPlanet voor Vita
Live action teaser van Steel Battalion: Heavy Armor vrijgegeven
Nieuwe teaser trailer voor Tomb Raider getoond
Jet Set Radio voor PlayStation Vita aangekondigd
Reacties (24)
6.548 XP
12:14, 31 mrt
1.030 XP
12:45, 31 mrt
33 XP
12:49, 31 mrt
Ik ga dit spel zowiezo wel kopen ben zelf een groot battlefield fan.
Ik hoop wel dat als Battlefield 3 voor de pc uitkomt het echt af is en niet zoals bf 2142 die ook erg leuk is om te spelen maar toch ook veel problemen geeft en soms niet helemaal soepel speelt.
Ik lees dat het niet mogenlijk is om plat te liggen of een squad aan te maken dit vind ik wel erg jammer.
Dit is dus nog een beta laten we hopen dat het er nog wel inkomt.
2.424 XP
12:51, 31 mrt
2.679 XP
13:19, 31 mrt
7.131 XP
14:55, 31 mrt
230 XP
15:23, 31 mrt
1.140 XP
16:50, 31 mrt
1.161 XP
17:30, 31 mrt
4.354 XP
19:28, 31 mrt
573 XP
22:32, 31 mrt
968 XP
16:22, 1 apr
2.895 XP
01:21, 2 apr
444 XP
10:22, 2 apr
2.924 XP
18:44, 2 apr
veel praatjes hebben ze
2.831 XP
00:16, 4 apr
663 XP
01:47, 4 apr
Maar deze komt dan uiteindelijk toch wel in
mijn collectie.
3.514 XP
00:52, 5 apr
199 XP
17:19, 7 apr
71 XP
20:50, 7 apr
1.955 XP
15:58, 11 apr
1.536 XP
16:13, 22 apr
Maar dat is steeds verder weggezakt sindsdien
De game lijdt aan een Peter-Molyneux-Syndroom
Veel beloftes, weinig daad
2.658 XP
16:32, 22 apr
99 XP
13:38, 29 mei