FUEL
Gespeeld - Steeds vaker wordt er over gedacht om tijdelijk te stoppen met het maken van racegames, omdat veel gamers het beu zijn om weer je auto te pimpen. Codemasters kiest er gelukkig altijd voor om racespellen wel zo te maken als ze bedoeld zijn, maar is hierdoor Fuel ook gelijk een goede titel?
Een wereld vol natuurrampen
De bedoeling van Codemasters is om de realiteit in FUEL hoger te leggen dan in die van de meeste racegames. Dat is gelukkig redelijk gelukt want terwijl je aan het rijden bent komen reacties en bewegingen allemaal goed over. Er is echter één punt aan het spel wat absoluut alles behalve natuurlijk is, want moeder natuur is je niet goed gezind.
Zo zul je tijdens races last gaan hebben van onder andere orkanen, onweersstormen en zandstormen. Het kan zijn dat een orkaan je oppakt en je ergens anders weer wegzet. Hierdoor moet je dus extra opletten tijdens het rijden dat je niet in zo'n orkaan of storm rijdt.
De landschappen die we hebben gespeeld zijn helaas iets minder. Het heeft allemaal iets weg van een afgebrand bos op een zandvlakte met hier en daar een riviertje. Toch ontneemt die niet in zijn geheel het raceplezier.
Racen om benzine
Het concept van het spel klinkt redelijk simpel, maar is toch goed uitgewerkt zover we hebben kunnen zien. Het is namelijk de bedoeling dat je gaat racen, maar niet voor geld. Je leeft namelijk in een wereld waar benzine een schaars goedje is geworden en om dit te pakken te krijgen moet je deelnemen aan races.
In de meeste racegames van tegenwoordig is het steeds vaker mogelijk om je auto te pimpen, zowel intern als extern. Dat is bij Fuel echter zo goed als helemaal niet de bedoeling. Je kunt op de buitenkant van je voertuig wel een aantal stickers plakken maar daar blijft het dan ook bij. Direct al merk je dus ook dat de focus in dit spel veel meer op het racen legt waardoor je meer plezier hebt in het racen.
Je hebt de Adobe Flash Player en JavaScript nodig om deze video te bekijken.
Meerdere voertuigen
In de speelsessie hebben we weliswaar niet de beschikking gehad over alle voertuigen maar we weten dat er in ieder geval buggy's en motoren beschikbaar zijn. Uiteraard is dit niet alles. De besturing is over het algemeen zeer goed en je hebt niet het idee dat je heel erg moeilijk moet doen om bochten door te komen.
De races zijn allemaal over verharde en onverharde wegen, maar je hebt ook de mogelijkheid om stukken af te snijden. Zo moet je namelijk van checkpoint naar checkpoint maar als je tussen twee checkpoints van de weg afgaat kan dit tijd schelen. Als je dit echter te lang of op de verkeerde momenten doet remt het je juist weer af. Je zult dus goed moeten nadenken over de weg die je kiest. Verder is de weg constant aangegeven door pijlen die boven je hangen. Een zeer simpel maar wel fijn systeem.
Conclusie
Over het algemeen is FUEL dus een spel dat zich goed focust op het racen en dat het hele PIMP idee weglaat. De landschappen zijn niet echt mooi maar of dit in het uiteindelijke spel zelf ook zo is is niet bekend. De besturing is in ieder geval wel goed te noemen en ondanks de paar minpunten verwachten wij dat dit toch een spel gaat worden wat de racefans een fijn ervaring oplevert .









Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Samurai Warriors: Chronicles 2nd aangekondigd voor 3DS
Ontwikkelaarsdagboek geeft overzicht LittleBigPlanet voor Vita
Live action teaser van Steel Battalion: Heavy Armor vrijgegeven
Nieuwe teaser trailer voor Tomb Raider getoond
Jet Set Radio voor PlayStation Vita aangekondigd
Reacties (19)
58 XP
16:16, 18 mei
Ik denk alleen niet dat het beter is dan Motorstorm.
1.944 XP
16:20, 18 mei
4.682 XP
16:29, 18 mei
3.886 XP
17:57, 18 mei
2.668 XP
19:00, 18 mei
386 XP
20:10, 18 mei
844 XP
21:58, 18 mei
2.993 XP
11:53, 19 mei
2.776 XP
13:17, 19 mei
1.616 XP
15:09, 19 mei
1.075 XP
18:01, 19 mei
394 XP
16:26, 20 mei
5.876 XP
23:31, 21 mei
201 XP
20:56, 13 jun
57 XP
18:11, 21 jul
430 XP
16:52, 3 aug
52 XP
16:03, 8 aug
1.526 XP
18:48, 2 sep
2.002 XP
20:45, 2 sep