PROTOTYPE
Stel je voor, je wordt op een dag wakker en je komt erachter dat je armen kunnen veranderen in allerlei soorten wapens. Dit alles doordat je met een onbekend virus bent besmet. En je weet niet eens hoe dit zo is gekomen.
Dat is het geval in PROTOTYPE, de nieuwe game van Radical Entertainment die op 12 juni gaat verschijnen. Veel mensen hebben hoge verwachtingen van deze game, maar is dit wel terrecht?
Eén grote New York achtige stad
Het verhaal speelt zich af in een stad die het huidige New York moet voorstellen, en de stad zal grotendeels dan ook echt overeenkomen met de werkelijkheid. Het spel begint niet op het moment dat je net geïnfecteerd bent geraakt, maar al een stukje later in het verhaal. Dit om je alvast een beetje te laten wennen aan de moves, en je tevens een indruk te geven van alles wat je nog te wachten staat.
Wat opvalt als je dit spel begint, is de enorme grafische pracht die door de ontwikkelaar in PROTOTYPE is verwerkt. Keer op keer zul je jezelf weer verbazen over de mooie omgevingen, de zeer realistische karakters maar ook de zeer miooi uitgewerkte wezens die door de stad heen lopen.
Omdat je al wat verder in het verhaal begint is de stad al voor een groot deel vernietigd door de chaos die er heerst. Je bent namelijk niet de enige die met een virus geïnfecteerd is, want er zijn ook een aantal anderen besmet met een soort van virus. Deze wezens, want mensen kun je ze niet meer noemen, zullen alles en iedereen om je heen aanvallen. De politie en het leger jaagt echter weer op deze wezens, dus zoals gezegd, het is één grote chaos. Het allergrootste probleem is echter dat de wezens je als een mens zien en de mensen je als een vijandelijk wezen. Iedereen jaagt dus op je.
Je hebt de Adobe Flash Player en JavaScript nodig om deze video te bekijken.
Je armen zijn je wapens
Om bekend te raken met de bewegingen, en de wapens waarin je armen kunnen veranderen, zal dit in de eerste wereld automatisch voor je worden gedaan. Je hoeft hier dus niet zelf te kiezen welke soorten wapens je gebruikt. Je speelt als het ware een soort tutorial. Naast dat je gebruik kunt maken van je armen staan ook de standaard conventionele wapens tot je beschikking, om de anderen om te leggen. Je moet hier denken aan de standaard machine geweren en dergelijke.
Ook heb je nog een aantal andere speciale krachten waar je gebruik van kunt maken. Je kunt namelijk de identiteit van anderen overnemen om zo toch af en toe rustig tussen de mensen te kunnen lopen. Dit is tevens ook belangrijk voor het spel, want om te weten te komen wat er met je gebeurd is, zul je het geheugen van anderen moeten overnemen. Dit kan alleen door in hen te veranderen.
Tevens kun je van grote hoogten springen, tegen gebouwen oprennen en zeer zware dingen meters ver weggooien. Je bent dus feitelijk een soort van superheld, alleen zien de burgers dit niet zo. De vraag is echter of dit spel niet te makkelijk wordt door al die mogelijkheden en superkrachten.
Terug in de tijd
Nadat je het eerste gedeelte hebt gespeeld zul je terug in de tijd gaan, en beginnen aan het daadwerkelijke verhaal. Nog niet gelijk heb je alle wapens tot je beschikking, omdat Alex nog niet bekend is met al zijn krachten. Ook is de stad nog geen puinhoop, maar dit zal naarmate het verhaal vordert wel steeds meer het geval zijn.
Het spel is een sandbox game, dus je bent vrij in beweging en kunt opdrachten doen wanneer jij wilt. De vrijheid die deze game je bied, is een zeer aangename toevoeging aan het al zeer interessante verhaal. Naast een semi verplicht verhaal zijn er ook een aantal sidemissions te doen. Het zal allemaal in ieder geval te maken hebben met het vrij maken van de stad van de besmette wezens en tevens het uitvinden van je eigen verleden.
Deze missies brengen je ook naar locaties buiten de stad, zoals een militaire basis en andere nog onbekende plekken. Echter zal het grootste deel van de game zich in de stad zelf afspelen.
De game van het jaar?
Prototype is één van de interessante titels die dit jaar gaat verschijnen en zelfs een kanshebber om de game van het jaar te worden. Op 12 juni verschijnt het spel op de Xbox 360 en PlayStation 3, en rond die tijd zullen wij ons uiteindelijke oordeel vellen. En op dit moment ziet dat er zeker goed uit.












Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Samurai Warriors: Chronicles 2nd aangekondigd voor 3DS
Ontwikkelaarsdagboek geeft overzicht LittleBigPlanet voor Vita
Live action teaser van Steel Battalion: Heavy Armor vrijgegeven
Nieuwe teaser trailer voor Tomb Raider getoond
Jet Set Radio voor PlayStation Vita aangekondigd
Reacties (27)
2.450 XP
16:17, 7 mei
2.776 XP
15:39, 8 mei
2.024 XP
16:34, 7 mei
2.993 XP
16:41, 7 mei
1.979 XP
16:51, 7 mei
925 XP
16:53, 7 mei
2.668 XP
17:24, 7 mei
24 XP
18:18, 7 mei
2.425 XP
19:22, 7 mei
5.089 XP
19:29, 7 mei
3.886 XP
19:58, 7 mei
het lijkt een zwaar game te worden
1.654 XP
20:28, 7 mei
2.426 XP
10:32, 8 mei
2.776 XP
15:39, 8 mei
3.886 XP
17:25, 8 mei
2.668 XP
08:49, 24 mei
1.597 XP
20:08, 28 mei
1.374 XP
16:08, 8 jun
430 XP
23:13, 8 jun
2.658 XP
15:15, 9 jun
458 XP
17:04, 9 jun
458 XP
22:48, 9 jun
479 XP
20:40, 11 jun
2.739 XP
13:20, 9 aug
1.526 XP
01:31, 1 sep
4.265 XP
22:27, 3 nov
0 XP
20:24, 3 feb