Afro Samurai | PS3

Releasedatum: 27 maart 2009
Door Timo Voorn  5 maart 2009 om 20:00 | PS3, 360

Afro Samurai

Gespeeld - Sinds begin vorig jaar maakte Namco Bandai, de ontwikkelaar van Afro Samurai, bekend dat de nieuwe Afro Samurai game begin 2009 in de schappen zou liggen. Het is dus bijna zover, want 27 maart 2009 zal de game verkrijgbaar zijn en wij hebben hem al mogen spelen.

Het verhaal van Afro Samurai is gebaseerd op gelijknamige de TV-serie. Afro verloor zijn vader toen hij nog jong was. Zijn vader was toen de beste samurai ter wereld en dit kon je zien aan de hoofdband die hij droeg. Justice liet Afro’s vader uit de weg ruimen om zelf de nummer één te worden, wat hem gelukt is. Afro wil nu wraak nemen op Justice en de nummer één hoofdband van zijn vader terug.

Hoe meer bloed, hoe beter!
Zowel de game als de TV-serie zit vol met geweld. Het bloed spat alle kanten op, als je de vijanden neermaait met je samurai zwaard. Namco heeft daar iets op bedacht. Als de speler namelijk goede combo’s achter elkaar maakt, zal het beeld zich opvullen met bloedspetters. Hoe meer bloedspetters op je scherm, hoe wredere combo’s je kunt maken.

http://www.xgn.nl/downloads/ps3/1969-afro-samurai/200901141711064_t.jpg http://www.xgn.nl/downloads/ps3/1969-afro-samurai/200901121712564_t.jpg http://www.xgn.nl/downloads/ps3/1969-afro-samurai/200811011625263_t.jpg

De combo’s kun je maken door middel van verschillende aanvallen uit te voeren op je vijanden. Zo kun je een lichte of zware aanval doen met je zwaard of je kunt een paar flinke trappen uitdelen. Zodra de speler een goede combo heeft uitgevoerd, zal de genadeslag heel even in slow motion worden afgespeeld. Hierdoor zie je nog beter hoe je vijand zijn hoofd er af wordt gehakt of hoe je hem door midden slaat.

"Yoo Afro!"
Het gedeelte dat wij hebben gespeeld, begint met de bekende stem van acteur Samuel L. Jackson. De stem is zeker een goede aanwinst is voor de game en het zorgt er meteen voor dat je in de juiste sfeer van de game zit. Het level wat wij daarna hebben gespeeld heet 'Prelude' en wat direct opvalt, is de mooie grafische stijl van de game. De stijl lijkt een beetje op die van Prince of Persia, de moderne cell-shaded stijl.

Als je de game echter begint te spelen merk je al dat het niet helemaal lekker loopt. De eerste twee vijanden gaan nog wel soepel maar zodra je verder bent in het level, vallen er meteen al wat problemen op. De gameplay werkt namelijk niet helemaal goed. Je vijanden blijven soms hangen of dwalen maar wat in het rond en je zwaard slaat soms tegen lucht in plaats van gestoorde vijanden.

http://www.xgn.nl/downloads/ps3/1969-afro-samurai/200810131513169_t.jpg http://www.xgn.nl/downloads/ps3/1969-afro-samurai/200810131514232_t.jpg http://www.xgn.nl/downloads/ps3/1969-afro-samurai/200810131514248_t.jpg

Bij het eindgevecht kwamen er meerdere vijanden tegelijk op je af, die je kon verslaan door middel van een concentratiemoment. De speler moet hierbij vele lange combo’s maken om vervolgens, door een druk op de knop, het beeld zwart-wit te maken. In deze fase komen je slagen veel harder aan, is alles in slow motion en spat het bloed van je scherm, wat erg 'mooie' momenten oplevert.

Waar is de originaliteit?
De ontwikkelaar zei eens: “Afro Samurai blinkt uit in zijn originaliteit in gameplay,” wat tot nu toe eigenlijk niet klopt. De controls zijn vrij simpel gehouden, net als de vijanden. Hoewel de stijl en muziek van de game wel enigszins origineel zijn, is de gameplay het eigenlijk niet. Het is niks anders dan een nieuwe hack and slash game.

Je hebt de Adobe Flash Player en JavaScript nodig om deze video te bekijken.

Omdat het zo simpel is en de vijanden soms gewoon niet terugvechten, kun je het na drie keer spelen eigenlijk gewoon met je ogen dicht doen. De gevechten zijn vrijwel altijd eentonig. Het enige pluspunt is de mogelijkheid om veel combo’s te maken. Je kunt ze, als je een tijdje speelt, op zoveel verschillende manieren doen dat dit eigenlijk het enige is wat het nog leuk houdt om te blijven spelen.

De muziek van de game is echter wel goed en origineel. Het mengt de rustgevende Japanse muziek met de Amerikaanse funk en hiphop. Dit geeft een goede sfeer wat echt bij deze game past. Als de vijanden echter doodgaan hoor je je vijand bijna niks zeggen, behalve wat gekreun en geschreeuw. Wel hoor je, als je bijvoorbeeld met je zwaard op het hout slaat, alsof je zwaard echt op het hout neerkomt. Van de omgevingsgeluiden hoor je vrij weinig in de game, omdat je bijna alleen maar de muziek hoort. Dit is daarentegen niet erg.

http://www.xgn.nl/downloads/ps3/1969-afro-samurai/200901141711065_t.jpg http://www.xgn.nl/downloads/ps3/1969-afro-samurai/200810131514233_t.jpg http://www.xgn.nl/downloads/ps3/1969-afro-samurai/2008041617172914_t.jpg

Conclusie
De game kan goed worden, de stijl ziet er nu al erg goed uit en de muziek en de geluiden zijn ook perfect voor deze game. Als Namco Bandai nog werkt aan de gameplay en als de volledige game niet zo erg repetitief wordt, komt het wel goed. Fans van de serie zullen deze game op 27 maart dan ook zeker in huis moeten halen.

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »

Reacties (13)

  1. Cobrakai's avatar
    Cobrakai
    1.953 XP
    20:17, 5 mrt
    lijk me wel leuke game
  2. q4roel's avatar
    q4roel
    3.581 XP
    22:26, 5 mrt
    Demo beviel me wel, maar niet voor 60 euro's...
  3. svennie's avatar
    svennie
    1.654 XP
    22:40, 5 mrt
    demo vond ik ook wel tof, en idd..niet voor 60 euro!
  4. lexxxus21's avatar
    lexxxus21
    1.979 XP
    11:44, 6 mrt
    Ik ga hem zeker halen love hack and slash games.
  5. FlameFoxx's avatar
    FlameFoxx
    2.426 XP
    14:04, 6 mrt
    wordt zeker tof!!
    Maar Timo, Hack 'n Slash is meestal herhalend hoor, dat is nou eenmaal de stijl van het genre, de hele tijd herhalen door mensen neer te rammen.
  6. Denimo's avatar
    Denimo
    3.701 XP
    19:01, 6 mrt
    Maar heb jij dan zin om een hele game alleen maar dezelfde aanvallen en dingen te doen? Lijkt mij niet, maar ja dat is dus nog maar de vraag of dat zo is in de hele game...
  7. prik's avatar
    prik
    2.542 XP
    22:46, 6 mrt
    Zelfde aanvallen? In de impressie wordt toch gezegd dat het enige leuke na een tijd is dat je heel veel verschillende combo's hebt, en je dus daar nog mee kan vermaken?
  8. Denimo's avatar
    Denimo
    3.701 XP
    10:08, 8 mrt
    Ja, dat is inderdaad het enige wat nog een beetje variatie in de game houdt.
  9. GE niss's avatar
    GE niss
    16.169 XP
    07:58, 7 mrt
    Oorspronkelijk geplaatst door FlameFoxx
    wordt zeker tof!!
    Maar Timo, Hack n Slash is meestal herhalend hoor, dat is nou eenmaal de stijl van het genre, de hele tijd herhalen door mensen neer te rammen.


    niet alleen hack en slash in meestal herhalend.. . dat is niet alleen maar in hack en slash games dat herhalend.. . kijk bvb de games.. . tennis ''balletje tik, balletje tak''.. . voetbal ''bal afpakken, bal door geven, aanvallen, verdedigen''.. . race ''gas geven, remme, naar voor, achter, links, rechts''.. . oorlog "dekking, schieten, lopen" games, in die games "en anderen games" moet je ook steeds het zelfde doen.. . en dus in elke game is alles herhalend.. . en niet meestal in hack en slash games.. .
  10. DemiGod's avatar
    DemiGod
    2.450 XP
    23:26, 6 mrt
    ziet dr vet uit maar denk nie dat het een egte topper word
  11. GE niss's avatar
    GE niss
    16.169 XP
    08:02, 7 mrt
    DemiGod het ziet er inderdaad vet uit.. . het vechtstijltje en het erafhakken heeft wel een klein beetje weg van de game ''Ninja Gaiden deel 2''.. .
  12. Linus's avatar
    Linus
    2.231 XP
    17:42, 8 mrt
    echt vette game :-) combo's zijn vet Smile
  13. kringspier123's avatar
    kringspier123
    2.668 XP
    21:48, 9 mei
    De anime was echt vet Smile
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.