Nieuwe informatie verschenen over Far Cry 2
Far Cry 2 wordt één van de grootste games die we dit jaar van Ubisoft kunnen verwachten. Vandaag kwam er wat meer informatie naar buiten over het spel.
Je staat op het randje van een klif. Als je naar beneden kijkt zie je de zon overgoten savannen, met bomen en lang gras wat door de wint lijkt te bewegen. Ergens in de verte zie je een klein dorpje, waar de bewoners wat rondlopen en bezig zijn met hun dagelijks leven. Je kijkt door het vizier van je geweer en ziet je doelwit wat bewoners lastig vallen.
Het hier boven geschetste voorbeeld is één van de vele mogelijkheden die je in Far Cry 2 zult hebben. Patrick Redding, van het team achter de game, heeft wat meer informatie over de game bekend gemaakt.
Nu Far Cry 2 niet ontwikkeld wordt door Crytek, was het even afwachten of deze er grafisch wel goed uit zou komen te zien. Gelukkig doet Ubisoft Montreal er alles aan om deze game er zo goed mogelijk uit te laten zien. Maar niet alleen het grafisch gedeelte van de game is goed, ook het idee achter het spel is episch te noemen.
In Far Cry 2 speel je als een huurmoordenaar en zul je over 50 vierkante kilometer aan Afrikaanse grond beschikken. De wereld van het spel zal gevuld zijn met kliffen, savannes en jungles, en zich dus op een totaal andere lokatie afspelen dan het eerste deel.
Je uiteindelijk doel in de game is om 'The Jackal,' een drugsdealer, te vermoorden. De game zal geen vast missie patroon hebben. Zo kun je zelf bepalen wanneer je aan een missie begint en aan welke. Je kunt dit idee het best vergelijken met The Elder Scrolls serie en GTA.
De game zal ook over optionele missies beschikken. Zo kun je bijvoorbeeld een neutraal dorpje helpen in ruil voor voor extra geld of ammunitie.
De omgevingen zijn zeer realistisch gemaakt. Zo zal de fauna lopen op een apart ontworpen engine, genaamd RealTree. Daardoor zullen alle planten en bomen reageren op de speler. Als je een tak van een boom afschiet, zal deze echt eraf vallen en later zelfs teruggroeien.
Ook is er de mogelijkheid om alles in vlam en vuur te zetten. Het vuur zal verspreiden in de richting van de wind, en zo kun je de omgeving dus als een effectief wapen gebruiken. Kampen en dorpen die je tegen komt, zullen makkelijk vernietigbaar zijn. Zo zal hout realistisch versplinteren als je erop schiet en natuurlijk kunnen ook deze kampen en dorpen in rook opgaan.
Wapens die je gebruikt zullen een bepaalde levensduur hebben in de game. Zo kan het voorkomen dat je wapen vastloopt na overmatig gebruik. Hoe meer je een wapen gebruikt des te groter de kans dat hij vastloopt. Vastgelopen wapens kunnen wel gerepareerd of vervangen worden. Hetzelfde geld voor auto's. Na regelmatig gebruik van een voertuig kan deze kapot gaan.
De A.I. in de game zal zeer geavanceerd zijn. Zo achtervolgen vijanden je als je bijvoorbeeld een jeep uit een dorp steelt. Je zult daarom ook nooit veilig zijn in de game, je vijanden zullen je altijd blijven opjagen en waar je je ook verstopt, ze zullen je vinden. Vijanden kunnen zich ook terugtrekken als ze bijvoorbeeld gewond zijn, maar zullen daarna weer terugkeren.
Gelukkig zullen niet alle mensen die je tegenkomt vijandig zijn. Zo kom je tijdens je lange reis karakters tegen die je proberen te helpen. Ze zullen je bijvoorbeeld volgen en helpen in vuurgevechten. Je zult deze vriendelijk karakters echt nodig hebben in sommige situaties.
Als je gewond bent, heb je de mogelijkheid om jezelf te helpen. Zo kun je met een tang kogels uit je lichaam verwijderen. Natuurlijk kan dit niet onbeperkt. Hoe vaak je dit kan doen hangt af van het aantal 'med kits' dat je op dat moment bij je draagt.
In Far Cry 2 zul je de mogelijkheid hebben om tot maximaal drie wapens bij je te dragen. Zo kun je één side arm (pistool), één hoofd wapen en één speciaal wapen bij je hebben.
En alsof er nog niet genoeg informatie is, hebben we nog een paar kleinere nieuwtjes. Zo is het bekend geworden dat Far Cry 2 gebruik zal maken van een dag- en nachtcyclus. Ook het weer zal dynamisch zijn, zo kun je op het ene moment genieten van de zon en op het andere moment in een verschrikkelijk storm belanden. Je spel opslaan moet gebeuren in de zogenaamde ‘safe houses,’ daar kun je niet alleen je spel opslaan, maar ook wat bijslapen. Als jij liever 's nachts een kamp aanvalt, kun je in je safe house wachten totdat het nacht is.
Al deze details klinken natuurlijk goed en daarom kunnen we ook best uitkijken naar deze herfst, want dan verschijnt Far Cry 2 namelijk op de Xbox 360 en PlayStation 3.


S.T.A.L.K.E.R. mod voor Crysis wordt eigen free-to-play game
Nieuwe Bungie game niet op de E3
Inversion wederom uitgesteld
Nieuwe Star Wars game wordt op 31 mei onthuld
Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Samurai Warriors: Chronicles 2nd aangekondigd voor 3DS
Reacties (8)
4.354 XP
21:04, 28 mrt
199 XP
21:28, 28 mrt
dit had ik echt niet verwacht!!!!
YES GEEN CRYTEC! vind de gameplay echt dik zuigen van farcry 1.. ik hoop dat dit beter word. en het klinkt als een rpg!, echt cool!!! graphics zijn ook unbeliveble^^
1.638 XP
21:34, 28 mrt
1.096 XP
23:02, 28 mrt
7.131 XP
10:10, 29 mrt
87 XP
01:51, 8 apr
3.514 XP
08:27, 8 apr
390 XP
11:27, 3 aug