Update: Datum en details over aankomende Unreal Tournament III patch bekend

Gamers vragen er al een tijdje om en vroegen zich al af wanneer hij kwam, en dan hebben we het natuurlijk over de aankomende Unreal Tournament 3 patch.
Voor de enorm snelle online shooter, genaamd Unreal Tournament III, kunnen we op 27 maart een patch verwachten. Deze update kun je dan via het PlayStation Network downloaden en wanneer je de game op die dag opstart zul je een melding krijgen dat er een update beschikbaar is.
Er zijn 2 verschillende patches, één voor de Amerikaanse versie en één voor de Europese versie van de game. De Amerikaanse versie heeft namelijk wat extra dingen in de patch, zo is er onder andere compitabiliteit bijgekomen tussen beide versies. Dus de mensen die de Amerikaanse versie van het spel hebben, kunnen dan ook tegen mensen met de Europese versie spelen. Hieronder vind je de uitgebreide lijst van wat er allemaal bij gaat komen en gefixt wordt.
Update: Heel onverwacht is de Europese patch is inmiddels al te downloaden, de Amerikaanse patch zal waarschijnlijk downloadbaar zijn vanaf 27 maart.
Alleen voor de Amerikaanse versie:
- Made compatible with Euro version (both are patched to the same level)
- Fixed reversed ping sorting in server browser
- Fixed some rare crashes (shutting down, saving with low HD space, AI, etc)
- Fixed a client crash while connecting to server while server it switching maps
- Minor rewordings of various messages
- Fixed mutator mods to not be always loaded, only load mutators when needed
- Added mod import verification for inter-mod package name conflicts
- Fixed weapon/effect sorting in DM-Gateway snow
- Fixed extraneous “Player” entries in campaign scoreboard
- Fixed some getting stuck and outside the world bugs
- No longer display “Player is on red/blue” messages in campaign
- Fixed a Torlan bot pathing bug
- Fix for too many custom characters causing texture corruption
- Keyboard jump now does Smart Jump
- Fix for tilt controlling player sometimes
- Removed Warfare Score Limit of 0 in UI
- Disabled 3d sound positioning on mission briefing sounds
- Fixed exploits with ViewNextPlayer in rare cases
- Fixed some HUD positioning bugs
- Fixed a Darkwalker AI bug
- Fixed some teleporter timing bugs
- Fixed low-bandwidth, large player count connectivity
Voor zowel de Europese versie als Amerikaanse:
- Mods now on root of memory device, can download easier from PS3 web browser
- Fixed VOIP quality issues
- Fixed some headset connection issues
- Added support for full character mods (heads/premade whole characters)
- No longer need to reboot after importing a character mod to see it in menus
- DLC no longer acts like a user mod (being listed in MyContent and causing disable mod crash dialog)
- Fix for bootup and import slowdown with many mods installed
- Add a VOIP icon when VOIP is active (button held down)
- Fixes for corrupted the auto-mod-download cache
- Fix for flickering auto-download text
- Fix for getting stuck in multiplayer menu if you get in before gamespy connects
- Fixed a mod problem with switching between mod and shipping maps with clients teleporting randomly
- Fixed a mod problem with multiple gametype mods installed, only first one imported would work
- Fixed Leviathan deploy icon
- Bots now respect players feigning death (depending on bot skill level)
- Bots now respect sandstorm “blindness”
- Fix for bots picking linkgun mode











20 Maart, 2008 om 08:42
Dordt-Elite (62835)ben geen fan van Unreal T maar toch vet om ff te spelen
20 Maart, 2008 om 09:16
Y-lo (22869)20 Maart, 2008 om 09:24
Nemesis NL (22765)20 Maart, 2008 om 11:01
Ubiytsa (21071)20 Maart, 2008 om 13:20
BananaXtreme (5289)verder ben ik zeer blij met dit:
"Keyboard jump now does Smart Jump"
20 Maart, 2008 om 19:49
RayRipper92 (16364)